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731
(2): 2020/03/15(日)11:53 ID:7P6istrl(1/5) AAS
1987年のゲーム見ると
どうしてもすごいと思ってしまう
過去のPCの技術を過小評価しすぎてるのかも

ゲームのデーターはHDDがないから焼き付け?
そのデータを読み込んでおくメモリーは当時ですでに十分にあったわけで?
一瞬で画面の画像をかえるCPUの速度

どれを見てもすごい気がするけど
当事の家庭用パソコンはしょぼかった気もするんだが。

現代と比べて
光ファイバー網とか通信の速度が劇的に上がり
CPUとかメモリーとかは当時としてはある程度結構なレベルにあったってことですかね?
光ファイバーとかない1998年あたりも画像をほぞんしたHDDでみることはふつうにできたわけだし。
732: >>731 2020/03/15(日)11:55 ID:7P6istrl(2/5) AAS
今のjavaとかそういうオブジェクト言語と違って
ものすごい頭いい人しかゲーム作れなかった感じですか?
737: 2020/03/15(日)13:31 ID:5YXZluZr(1) AAS
>>731
>>642と同一人物だろ。いつまで同じ話を繰り返すんだ?
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