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168(1): 2019/12/10(火)20:36 ID:9UB0kZ9H(1) AAS
3Dレンダリングのパイプラインについて解説されている技術資料とかありませんか?
もしくはソフト3Dレンダラーを自作するチュートリアル的な物とか
今時の技術も含めて基礎的な解説がされている物を探しています
最適化を含む実践的な部分は理解の妨げになるので無しか別記されている方が助かります
ググっても
ゲーム関係→まずはUnityを・・・
DirectX/OpenGL関係→××はDirectXがやってくれるので気にする必要はありません・・・
みたいな記事ばかり出ててきて低レベルの部分に関する記事を見つけられないです
178: 168 2019/12/13(金)21:09 ID:wVI96F7k(1) AAS
>>169-171
ありがとう。英語ばかりで捗っていませんが読んでいます
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