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スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 (1002レス)
スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/
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642: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/03(火) 21:39:23 ID:N4TAPmMs ファミコン時代のスーパーマリオなど色々あります あれは0.1秒ごとに画像をすりかえて ボタンが押されたと感知すると画像を1コマずつ動かすみたいな 現状のプログラムのゲーム作成と同じような そんな仕組みで動いてるんですか? あの時代に0.1秒かそれ以下の連続画像再生とかできちゃうなんて パソコンのスペックがすごい高い気がしたんですが 1980年ごろですよ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/642
643: >>642 [sage] 2020/03/03(火) 21:41:21 ID:N4TAPmMs それとくらべて 2000年ごろのネットの速度はとんでもない遅さで 画像1枚おくるのも高額で10分ぐらいかかるしみたいな PCも今と比べてスペックがしょぼい メモリーとかHDDとか何が格段に進歩したんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/643
644: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/03(火) 22:17:34 ID:lzYVFoFM >>642 「ファミコンの驚くべき発想力」って本を読むといいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/644
645: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/04(水) 00:30:45 ID:Hp65i7gp >>642 ファミコンの解像度は256×240だからね 色数はよくわからんが6bitぐらいw そこから計算すると1画面あたり45KB程度 800*600*24bitだと1400KB 1920*1080*32bitだと8100KB データ容量だけで180倍もの違いがある まあそんなことより、スプライトとか専用のゲーム専用の 機能を使ってるから仕組みが全然違ってるわけだが ようはファミコンはなるべく計算しないですむように作られた。 でもパソコンに必要なのは計算能力。その計算能力が高くなったから ゲーム専用の機能がなくても計算だけで出来量になったのが今。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/645
663: >>642 [] 2020/03/08(日) 04:27:25 ID:o5xCG7Du 1985年ぐらいに >>645 256×240のマス目を0.1か0.05?秒ごとに ボタンの押したのを感知してピカピカ色チェンジできちゃう 家庭用PCがあったなんて信じられないんだが PCが格段に進歩したわけでなく 今のPCとほぼ変わらない気がしてしまう スマホやネットの高速化とかみて 進歩はずいぶんしたと勘違いしてたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/663
684: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/10(火) 05:46:23 ID:3BlP5Izm >>642 単純に演算量少ないからだろ? 画面と色数が今と大違い ファミコンはPCのエミュレータで 他のソフトと同時に複数動かせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/684
737: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 13:31:15 ID:5YXZluZr >>731 >>642と同一人物だろ。いつまで同じ話を繰り返すんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/737
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