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スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 (1002レス)
スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/
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528: デフォルトの名無しさん [] 2020/02/15(土) 15:15:01 ID:co+55GLA ∞ループ while(1)と一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/528
533: デフォルトの名無しさん [] 2020/02/15(土) 19:35:39 ID:co+55GLA 普通は座標でも as[y][x] だけど DirectX と OpenGL だと逆にした方が良いとか C/C++ と Fortran だと逆にした方が良いとか って話もあったりなかったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/533
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