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347: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:02 ID:HRTVomUI(1/4) AAS
アニメーションの原理はパラパラ漫画。
フレームレートに合わせて画面を切り替えると動いて見える。
詳しくはゲーム制作板へ。
349
(1): 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:10 ID:HRTVomUI(2/4) AAS
いまさらドット絵RPGだと?
RPGつくーる ですでに完結してるコンテンツじゃん。
355: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:42 ID:HRTVomUI(3/4) AAS
wasmを使えばウェブでC++やC#などを動かせると思う。
359: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)01:06 ID:HRTVomUI(4/4) AAS
もしかして普通のアプリとウェブアプリの違いを知らないとか?
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