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スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 (1002レス)
スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/
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743: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/15(日) 21:58:39.82 ID:UxCb7JO5 >>650 gtx1650+ryzen3600+32GBメモリ がいいと思う 3Dゲーム作り始めて、本当にGPU性能足りないってわかってからGPUはアップグレードしたらいいし、 しばらくはGPU性能いらなさそうだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/743
744: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 09:54:51.41 ID:bP3xNskM ムーアの法則はCPU速度、メモリ、HDDにも適用可能で 概算だけど、三年で二倍、10年で10倍になる 三十年前だと今の1000分の1、メモリは数Mだし HDDは数100M、 ん? もっと少なかったような気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/744
745: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 10:44:38.14 ID:uDKCzhfE ファミコンの凄さに感動し衝撃を受けてしまった、ちょっとこだわりの強く人の話を聞かない傾向の人なんだろう 批判しても届かないので、それっぽく納得できる回答をあげるのがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/745
746: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 11:06:00.51 ID:mTj2zUqH >>744 1990年頃に会社で買ったPC-9801DAはメモリー7.6MB、HDD100MBだったからまあ合ってるんじゃね? 色々込みで70万ぐらいしたと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/746
747: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 14:03:22.74 ID:ddCeb6eZ 一般人のコンピュータへの認識はこんなものなんだろう 情報工学や電子工学でコンピュータの歴史を学んでるわけではない人間の見方は大抵こうなる つまり日本人の99%が彼と同じような感想をもってる 「当時のPCはショボかった」「それに比べてファミコンは高スペックに見えた」と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/747
748: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/16(月) 15:18:15.38 ID:05pyWuEB マ板でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/748
749: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 22:42:49.68 ID:A6TqIfns こいつを見てくれ。 っ https://ideone.com/UlFL5l こいつをどう思う? ブロックソーティング重すぎて泣けるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/749
750: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:17:54.21 ID:mkcMNfoZ 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/750
751: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:18:52.14 ID:mkcMNfoZ >>750 255を3分割したときの1つの値が0~3では1に当たります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/751
752: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 01:24:44.51 ID:dwzmIRAh >>750 > 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか? 正比例を習ったよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/752
753: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:44:02.28 ID:mkcMNfoZ >>752 ああ!正比例使えば良いんですね やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/753
754: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:49:17.09 ID:Umd71mII x * 4 / 256 用途によっては x % 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/754
755: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:55:39.18 ID:mkcMNfoZ >>754 ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/755
756: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:17:06.92 ID:dwzmIRAh 普通の正比例と違うのは値が離散的であること。 とりあえず、0から255までを三等分するときを考える。 255÷3==85. 0〜84は85個の整数。 その次は85〜(85+84)、つまり85〜169. そのまた次は170〜(170+84)、つまり170〜254. おおっと255が余った。これは離散的だから当たり前、256個の整数を3で割るから余りがでる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/756
757: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:28:21.11 ID:dwzmIRAh キレイには割り切れない。キレイに分割することはあきらめて、比例の式を使うと (x*3)/255が得られる。 検算しよう。0は0に変換される。255は3に変換される。C言語では正の整数の割り算は切り捨てなので、254は(254*3)/255==2となる。こうなると3になるのは255だけになる。 これはまずい。となれば、3に変換される数を増やすために分子を少し大きくする。 (x*4)/255. しかしこの式では255は4に変換されてしまう。そこで分母を大きくする。 (x*4)/256. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/757
758: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:40:52.65 ID:dwzmIRAh >>751 三等分じゃなくて4等分だったね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/758
759: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:44:25.11 ID:dwzmIRAh ゼロを含むんだから、0から3までは4個。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/759
760: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 06:12:06.32 ID:j/xKE1i6 x >> 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/760
761: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 11:36:04.04 ID:p0zSIPRj x AND 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/761
762: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 12:44:03.90 ID:fwLKdVFo >>756 >>758 わろた 引退しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/762
763: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 12:53:47.12 ID:cE9gTBUi Vimを勉強している者です。undoのuが何度押しても一つ前の作業しかもどりません。左下にbeforeとafter が交互に表示されて一つ以上前の状態に戻ることができません。どうすると二つ以上前の状態に戻れますか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/763
764: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 13:16:46.57 ID:fwLKdVFo 2u 3u 4u http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/764
765: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 15:04:49.82 ID:mQYnVt2r >>763 Vi互換方式になってると思われる :help undo-two-ways あとVimのことはVimスレで聞いたほうがいいよ Vim Part29 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/unix/1550073259/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/765
766: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 15:35:52.59 ID:cE9gTBUi >>765 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/766
767: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 16:34:02.38 ID:X++XSFvo C#でstaticメソッドを静的なメソッドと書いてありましたが、動的なメソッドはなんていうんですか?また、動的なクラスはなんていうんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/767
768: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 16:39:47.43 ID:X++XSFvo だ、ダイナミックメソッド? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/768
769: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 17:57:24.18 ID:+gBMy8G2 >>767 単に「メソッド」、あるいは「動的メソッド」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/769
770: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 18:38:55.95 ID:mQYnVt2r インスタンスメソッド 非静的クラス(non-static class) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/770
771: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 19:56:36.99 ID:j/xKE1i6 非静的なメソッド 静的でないメソッド 格好つけようとしないで誤解の無いように普通に書けば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/771
772: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 23:57:13.22 ID:Umd71mII そういえばC#とJavaの静的メソッドってのは歴史的経緯を多分に含んだ微妙なネーミングかもな 対義語である動的がフィットしない時点で命名としてはアヤしい 概念的にはclass method対instance methodと呼ぶべきもの Delphiには動的(dynamic)メソッドと静的メソッドがあってちゃんと対比になってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/772
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