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スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 (1002レス)
スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/
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739: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/15(日) 13:59:57.11 ID:G4jfON4Y 知能が疑われるレベルの書き込みは無視するに限るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/739
740: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 14:17:01.44 ID:7P6istrl 当時のパソコンもおもってたよりそこそこの性能があったんですね 通信技術とHDDの技術が後々に大幅向上って感じで 他は十分要件としてかなり高いレベルで。 未だとフルスペックでPCをつかうことなどないですし フロッピー大量に貸し借りしてパソコンのゲームしてた人がいた気がした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/740
741: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 20:22:12.20 ID:1/DFOu+E なんか昔のPCやゲーム機がすごかった みたいな一連の話には違和感があるけど? 貧弱な環境で何とか最適化する部分に もちろん職人芸はあるんだろうけど たんにスペックで言えば今と大差だぞ? 昔のPCで動画をエンコードしたら 実際はものすごい時間掛かるだろ? 動画再生もカクカクになったりとか フロッピーなんて今のゲームなら 何千枚要るんだよって話になる 昔は回線も貧弱で今のソシャゲとかできないし 高速に絵が動いたからすごいの一点張りだけど 今時のゲー
ムの高画質な3Dグラとかもないしで どちらかというとやや懐古気味の論調にも感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/741
742: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 20:38:48.91 ID:Q0T4EB2n PS2は分解してもスゴかった https://xtech.nikkei.com/dm/article/FEATURE/20090603/171186/ この記事が面白かったな とりあえず高スペック製品積んどきゃ高性能になる自作PCと違って 各所でコストを抑えつつ要求水準を達成する設計、技術の凄さを垣間見た これが最終型番では↓のように変貌するから更に驚きだわ あのでっかいシールド板やヒートシンクはどこいった? なぜソニーは「PlayStation 2」を子どもたちに分解させたのか? “分解ワークショップ”にて解体
されたPS2は最終型番・未開封新品だった https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180403 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/742
743: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/15(日) 21:58:39.82 ID:UxCb7JO5 >>650 gtx1650+ryzen3600+32GBメモリ がいいと思う 3Dゲーム作り始めて、本当にGPU性能足りないってわかってからGPUはアップグレードしたらいいし、 しばらくはGPU性能いらなさそうだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/743
744: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 09:54:51.41 ID:bP3xNskM ムーアの法則はCPU速度、メモリ、HDDにも適用可能で 概算だけど、三年で二倍、10年で10倍になる 三十年前だと今の1000分の1、メモリは数Mだし HDDは数100M、 ん? もっと少なかったような気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/744
745: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 10:44:38.14 ID:uDKCzhfE ファミコンの凄さに感動し衝撃を受けてしまった、ちょっとこだわりの強く人の話を聞かない傾向の人なんだろう 批判しても届かないので、それっぽく納得できる回答をあげるのがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/745
746: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 11:06:00.51 ID:mTj2zUqH >>744 1990年頃に会社で買ったPC-9801DAはメモリー7.6MB、HDD100MBだったからまあ合ってるんじゃね? 色々込みで70万ぐらいしたと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/746
747: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 14:03:22.74 ID:ddCeb6eZ 一般人のコンピュータへの認識はこんなものなんだろう 情報工学や電子工学でコンピュータの歴史を学んでるわけではない人間の見方は大抵こうなる つまり日本人の99%が彼と同じような感想をもってる 「当時のPCはショボかった」「それに比べてファミコンは高スペックに見えた」と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/747
748: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/16(月) 15:18:15.38 ID:05pyWuEB マ板でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/748
749: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 22:42:49.68 ID:A6TqIfns こいつを見てくれ。 っ https://ideone.com/UlFL5l こいつをどう思う? ブロックソーティング重すぎて泣けるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/749
750: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:17:54.21 ID:mkcMNfoZ 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/750
751: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:18:52.14 ID:mkcMNfoZ >>750 255を3分割したときの1つの値が0~3では1に当たります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/751
752: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 01:24:44.51 ID:dwzmIRAh >>750 > 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか? 正比例を習ったよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/752
753: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:44:02.28 ID:mkcMNfoZ >>752 ああ!正比例使えば良いんですね やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/753
754: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:49:17.09 ID:Umd71mII x * 4 / 256 用途によっては x % 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/754
755: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:55:39.18 ID:mkcMNfoZ >>754 ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/755
756: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:17:06.92 ID:dwzmIRAh 普通の正比例と違うのは値が離散的であること。 とりあえず、0から255までを三等分するときを考える。 255÷3==85. 0〜84は85個の整数。 その次は85〜(85+84)、つまり85〜169. そのまた次は170〜(170+84)、つまり170〜254. おおっと255が余った。これは離散的だから当たり前、256個の整数を3で割るから余りがでる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/756
757: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:28:21.11 ID:dwzmIRAh キレイには割り切れない。キレイに分割することはあきらめて、比例の式を使うと (x*3)/255が得られる。 検算しよう。0は0に変換される。255は3に変換される。C言語では正の整数の割り算は切り捨てなので、254は(254*3)/255==2となる。こうなると3になるのは255だけになる。 これはまずい。となれば、3に変換される数を増やすために分子を少し大きくする。 (x*4)/255. しかしこの式では255は4に変換されてしまう。そこで分母を大きくする。 (x*4)/256. http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/tech/1573214616/757
758: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:40:52.65 ID:dwzmIRAh >>751 三等分じゃなくて4等分だったね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/758
759: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 02:44:25.11 ID:dwzmIRAh ゼロを含むんだから、0から3までは4個。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/759
760: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 06:12:06.32 ID:j/xKE1i6 x >> 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/760
761: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 11:36:04.04 ID:p0zSIPRj x AND 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/761
762: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 12:44:03.90 ID:fwLKdVFo >>756 >>758 わろた 引退しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/762
763: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 12:53:47.12 ID:cE9gTBUi Vimを勉強している者です。undoのuが何度押しても一つ前の作業しかもどりません。左下にbeforeとafter が交互に表示されて一つ以上前の状態に戻ることができません。どうすると二つ以上前の状態に戻れますか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/763
764: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 13:16:46.57 ID:fwLKdVFo 2u 3u 4u http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/764
765: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 15:04:49.82 ID:mQYnVt2r >>763 Vi互換方式になってると思われる :help undo-two-ways あとVimのことはVimスレで聞いたほうがいいよ Vim Part29 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/unix/1550073259/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/765
766: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 15:35:52.59 ID:cE9gTBUi >>765 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/766
767: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 16:34:02.38 ID:X++XSFvo C#でstaticメソッドを静的なメソッドと書いてありましたが、動的なメソッドはなんていうんですか?また、動的なクラスはなんていうんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/767
768: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/18(水) 16:39:47.43 ID:X++XSFvo だ、ダイナミックメソッド? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/768
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