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スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 (1002レス)
スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/
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726: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/15(日) 09:46:20 ID:IdLAz5Ve >>725 文字列の置き換え処理を文字列の積み上げ処理に変える。 もしくは、ファイルマッピングを使う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/726
727: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/15(日) 09:49:39 ID:IdLAz5Ve 処理中に落ちるのはメモリー不足かスタックオーバーフローか例外。 ファイルを一度に全部読み込むのを止めて比較的小さな単位ごとに処理する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/727
728: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/15(日) 09:51:06 ID:IdLAz5Ve 文字列の積み上げ処理なら、確定した文字列をファイルに書き込めばメモリー使用を節約できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/728
729: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 10:14:03 ID:QPD08jer visual studio2019で作ったflaskプロジェクトのルートフォルダってどこで設定されてるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/729
730: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 11:12:28 ID:9rWLxtez >>725 sed -f ではダメ? Powershellで試しても2MB超のログで10秒掛からなかったし何か書き方が変なんだろうな replace演算子を600回書いて1行ずつパイプしてるとか JavaやC#ならStringBuilderをひとつだけnewするように気を付けて処理すれば1秒で終わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/730
731: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 11:53:54 ID:7P6istrl 1987年のゲーム見ると どうしてもすごいと思ってしまう 過去のPCの技術を過小評価しすぎてるのかも ゲームのデーターはHDDがないから焼き付け? そのデータを読み込んでおくメモリーは当時ですでに十分にあったわけで? 一瞬で画面の画像をかえるCPUの速度 どれを見てもすごい気がするけど 当事の家庭用パソコンはしょぼかった気もするんだが。 現代と比べて 光ファイバー網とか通信の速度が劇的に上がり CPUとかメモリーとかは当時としてはある程度結構なレベルにあったってことですかね? 光ファイバーとかない1998年あたりも画像をほぞんしたHDDでみることはふつうにできたわけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/731
732: >>731 [sage] 2020/03/15(日) 11:55:23 ID:7P6istrl 今のjavaとかそういうオブジェクト言語と違って ものすごい頭いい人しかゲーム作れなかった感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/732
733: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 12:15:40 ID:g709JiKq どんなゲームをすごいと思ってるのか23の実例があれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/733
734: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 12:18:10 ID:7P6istrl ドラクエ123とかいろいろあるでしょ当時 ここまでの動きができるコンピュータがあるのかと思った でもスマホは当時ないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/734
735: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 12:40:10 ID:g709JiKq ファミコンは設計そのものがスプライト=動きに特化している その分ミニマップとかミニレーダーが使えない ボスコニアンとかバンゲリングベイが顕著 画面を分割してそれぞれ別のものを描画、ということがとても難しい ついでに、パソコンに比べて豪華な音楽チップも同梱だからよりゲームっぽく見える 総評すると、ビジネス用の市販の汎用パソコンとゲーム専用コンピュータだと、ゲームならゲーム専用機に軍配が上がる ついでに、ファミコンには当然不得意ジャンルもあって、SLGなんかはパソコンには負ける なのでファミコンの得意分野はアクション、まさに「動き」 「動き」に特化したマシンだから汎用パソコンは「動き」では負ける 言い換えると、そこまでの「動き」をする汎用パソコンは無かった だから「ここまでの動きができるコンピュータがあるのかと思った」というのは正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/735
736: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 13:05:13 ID:7P6istrl ファミコン スーパーファミコン PS PS2 は、それぞれいつの時代のパソコンと同格なんですか? 同じ価格のPCとして。 PSを2万円の本体価格とすると 2万円で同じプレイができるパソコンとなると何年先のPCなのかと。 ファミコンの場合が一番ききたい。 おそらくファミコン当時だと100万ぐらいのパソコンなら同じことできるとかそんな感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/736
737: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 13:31:15 ID:5YXZluZr >>731 >>642と同一人物だろ。いつまで同じ話を繰り返すんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/737
738: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 13:31:43 ID:g709JiKq https://www.youtube.com/watch?v=iRVqIhC-W40 ホビーパソコンのMSX2だとファミコンに近い 1985年発売、FS-A1で3万円 ファミコンが1983年、1.5万円 二年後に二倍の価格 https://www.youtube.com/watch?v=bT5p6Ero1j4 https://www.youtube.com/watch?v=kE5Xg2vRVTo x68000のグラディウスとゼビウスだが、ファミコンを超えてアーケードと遜色なくなってる x68000が1987年発売、40万円 ファミコン以上のアーケードのスペックが可能なマシンが、4年後40万円で入手出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/738
739: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/15(日) 13:59:57 ID:G4jfON4Y 知能が疑われるレベルの書き込みは無視するに限るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/739
740: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 14:17:01 ID:7P6istrl 当時のパソコンもおもってたよりそこそこの性能があったんですね 通信技術とHDDの技術が後々に大幅向上って感じで 他は十分要件としてかなり高いレベルで。 未だとフルスペックでPCをつかうことなどないですし フロッピー大量に貸し借りしてパソコンのゲームしてた人がいた気がした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/740
741: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 20:22:12 ID:1/DFOu+E なんか昔のPCやゲーム機がすごかった みたいな一連の話には違和感があるけど? 貧弱な環境で何とか最適化する部分に もちろん職人芸はあるんだろうけど たんにスペックで言えば今と大差だぞ? 昔のPCで動画をエンコードしたら 実際はものすごい時間掛かるだろ? 動画再生もカクカクになったりとか フロッピーなんて今のゲームなら 何千枚要るんだよって話になる 昔は回線も貧弱で今のソシャゲとかできないし 高速に絵が動いたからすごいの一点張りだけど 今時のゲームの高画質な3Dグラとかもないしで どちらかというとやや懐古気味の論調にも感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/741
742: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/15(日) 20:38:48 ID:Q0T4EB2n PS2は分解してもスゴかった https://xtech.nikkei.com/dm/article/FEATURE/20090603/171186/ この記事が面白かったな とりあえず高スペック製品積んどきゃ高性能になる自作PCと違って 各所でコストを抑えつつ要求水準を達成する設計、技術の凄さを垣間見た これが最終型番では↓のように変貌するから更に驚きだわ あのでっかいシールド板やヒートシンクはどこいった? なぜソニーは「PlayStation 2」を子どもたちに分解させたのか? “分解ワークショップ”にて解体されたPS2は最終型番・未開封新品だった https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180403 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/742
743: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/15(日) 21:58:39 ID:UxCb7JO5 >>650 gtx1650+ryzen3600+32GBメモリ がいいと思う 3Dゲーム作り始めて、本当にGPU性能足りないってわかってからGPUはアップグレードしたらいいし、 しばらくはGPU性能いらなさそうだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/743
744: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 09:54:51 ID:bP3xNskM ムーアの法則はCPU速度、メモリ、HDDにも適用可能で 概算だけど、三年で二倍、10年で10倍になる 三十年前だと今の1000分の1、メモリは数Mだし HDDは数100M、 ん? もっと少なかったような気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/744
745: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 10:44:38 ID:uDKCzhfE ファミコンの凄さに感動し衝撃を受けてしまった、ちょっとこだわりの強く人の話を聞かない傾向の人なんだろう 批判しても届かないので、それっぽく納得できる回答をあげるのがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/745
746: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 11:06:00 ID:mTj2zUqH >>744 1990年頃に会社で買ったPC-9801DAはメモリー7.6MB、HDD100MBだったからまあ合ってるんじゃね? 色々込みで70万ぐらいしたと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/746
747: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 14:03:22 ID:ddCeb6eZ 一般人のコンピュータへの認識はこんなものなんだろう 情報工学や電子工学でコンピュータの歴史を学んでるわけではない人間の見方は大抵こうなる つまり日本人の99%が彼と同じような感想をもってる 「当時のPCはショボかった」「それに比べてファミコンは高スペックに見えた」と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/747
748: デフォルトの名無しさん [] 2020/03/16(月) 15:18:15 ID:05pyWuEB マ板でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/748
749: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/16(月) 22:42:49 ID:A6TqIfns こいつを見てくれ。 っ https://ideone.com/UlFL5l こいつをどう思う? ブロックソーティング重すぎて泣けるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/749
750: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:17:54 ID:mkcMNfoZ 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/750
751: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:18:52 ID:mkcMNfoZ >>750 255を3分割したときの1つの値が0~3では1に当たります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/751
752: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2020/03/18(水) 01:24:44 ID:dwzmIRAh >>750 > 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか? 正比例を習ったよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/752
753: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:44:02 ID:mkcMNfoZ >>752 ああ!正比例使えば良いんですね やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/753
754: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:49:17 ID:Umd71mII x * 4 / 256 用途によっては x % 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/754
755: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/03/18(水) 01:55:39 ID:mkcMNfoZ >>754 ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573214616/755
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