[過去ログ] スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目 (1002レス)
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334: 2020/01/13(月)14:53 ID:fbxsP8B7(1) AAS
echo ステートレスAPI | sed s/レス/フル/
335: 2020/01/13(月)15:24 ID:msCnFZ1P(1) AAS
したたか君
336(1): 2020/01/13(月)16:54 ID:nfiKoGl1(1) AAS
>>325
別ポートに別のサーバー名を割り当てる
foo.bar.com
bar.bar.com
↓こういうのでマルチテナントやったら死ぬ
www.bar.com:8080
www.bar.com:8081
337: 2020/01/13(月)22:06 ID:evkq1+YN(3/4) AAS
>>336
それも考えたんだけど、ドメインがlocalhostなんでネームサービス介してなくて…
サーバ内臓のWebAPIを使えるローカルHTTPサーバという変態的なコンセプト
死ぬことは分かってるけど、無理を通して道理をうっちゃるしかないなとあえて
338(1): 2020/01/13(月)23:19 ID:vq82NN4B(1/5) AAS
学生です。
頭がこんがらがって考えがまとまらないのでここで質問させていただきます。
今使用しているパソコンは
2.7 GHz Quad-Core Intel Core i5
メモリ8GBのimacです。
エディタは主にAtomを使用しています(VimやVisualStudioも後々使うかもと思ってインストールだけしています)。
自分は将来、自分のオリジナルゲームを作りたくてプログラミングを勉強していて、
今のところ、
外部リンク:www.cprogramming.com
動画リンク[YouTube]
これらのサイトや動画で構文や基本的なことを勉強しています。(WebアプリやWebサービスのことも理解したいと思っています)
ただ、次の段階に進むために、何をすれば良いのかがわかりません。
c++でゲームを作っている動画を探しても、VSで作っているものばかりで、mac版のVSだとc++を用いてコードを書くことができないので、どうしようか悩んでいます。
どうしたらゲームを作れるのか、よくわかりません。
ゲームを作るだけだったらunityやgame maker2を用いた方が良いのでしょうか?
また、せっかくimacを使っているなら、iphone用のアプリの開発を経験しておいた方が良いのでしょうか?
わからないことだらけで、萎えてます。。。
339: 2020/01/13(月)23:21 ID:5GjUS2iX(1) AAS
まずはimacを捨てる
340: 2020/01/13(月)23:26 ID:vq82NN4B(2/5) AAS
まじですか?
341: 2020/01/13(月)23:30 ID:lfPKL+oG(2/2) AAS
>>338
ゲーム作ること自体が目的ならunityとかでいいと思うよ。
少なくともC++はやめといた方がいい。本職のプログラマになってガリガリやってくのならいずれは身に付けたいが、レスを見る限り今の段階で手をつけても途方にくれるだけだと思う。
342: 2020/01/13(月)23:38 ID:vq82NN4B(3/5) AAS
回答ありがとうございます。
それでは、RubyやPython、PHPなどを一通り勉強し終わってから、c++に取り組んでみようと思います。
343: 2020/01/13(月)23:40 ID:evkq1+YN(4/4) AAS
いやいや、そんなご無体なことを言って惑わしてどーするのかと
macで開発している人もいっぱいいるから安心し
・・・俺もmac嫌いだけど
ゲーム関係だとこれから流行りそうなのは Rust な気がしてる
・・・golangスキーとしては業腹だけど (妬み嫉み
344: 2020/01/13(月)23:54 ID:vq82NN4B(4/5) AAS
なるほど...?
345: 2020/01/13(月)23:56 ID:kbEHI+CO(1) AAS
根本的なところでどんなゲームを作りたいみたいな構想はすでにあるんだよね?
346: 2020/01/13(月)23:58 ID:vq82NN4B(5/5) AAS
RPG
2Dゲーム
ドット絵
みたいな感じです
347: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:02 ID:HRTVomUI(1/4) AAS
アニメーションの原理はパラパラ漫画。
フレームレートに合わせて画面を切り替えると動いて見える。
詳しくはゲーム制作板へ。
348: 2020/01/14(火)00:04 ID:mOmvXuHw(1/4) AAS
ありがとうございます。
ドット絵制作にはAsepriteを使っています。。。
349(1): 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:10 ID:HRTVomUI(2/4) AAS
いまさらドット絵RPGだと?
RPGつくーる ですでに完結してるコンテンツじゃん。
350: 2020/01/14(火)00:10 ID:eRfyK84l(1) AAS
OSSのC言語ソースコードを読み解きたいのですがそういうのを支援してくれるエディタや分析ツールってどんなのがありますか?
対象は組み込み向けのソースコード500KByte程度です。自分はC言語が得意ではないので普通のテキストエディタでにらめっこはきついです
関数呼び出しの関係とか構造体を含む変数/定数とかを簡単に見られると便利かなと思います
あと軽快に動作し無償で使えるとありがたいです(趣味なので)
351: 2020/01/14(火)00:16 ID:mOmvXuHw(2/4) AAS
Atom
VisualStudio
Vim
僕はこれくらいしかエディタ知りませんすみません。。。
352(1): 2020/01/14(火)00:19 ID:mOmvXuHw(3/4) AAS
>>349
ドット絵味があっていいと思いません?
3Dゲームにも興味ありますけど、なんか難しそうで。。。
353(1): 2020/01/14(火)00:23 ID:eL1p+DpS(1/2) AAS
>>352
で、RPGツクールじゃダメなの?
最新のMVとやらはjavascriptで拡張とかもできるらしいし、それで事足りるのでは?
354(1): 2020/01/14(火)00:35 ID:mOmvXuHw(4/4) AAS
>>353
そうなんですよね。
今時は充実したソフトがたくさんあって、ありがたい限りです。
それでは、c++やc#は、ゲーム制作のためではなく、Webサービス・アプリの開発を目的として勉強した方が良いのでしょうか?
355: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:42 ID:HRTVomUI(3/4) AAS
wasmを使えばウェブでC++やC#などを動かせると思う。
356: 2020/01/14(火)00:45 ID:eL1p+DpS(2/2) AAS
>>354
質問の意図が分からんよ。
C++/C#という言語の一般的な用途を知りたいの? それとも君がC++/C#を学ぶ必要性を知りたいの?
後者ならば、今は必要ない、必要になってから考えろとしか言えない。
357: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:51 ID:jnGGSJUr(1/2) AAS
iMacのような監獄から脱するなら仮想化の力を借りるとよい。WineとかVirtualBoxとかVMwareとか。
358: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)00:57 ID:jnGGSJUr(2/2) AAS
VirtualBoxにUbunt Linuxを入れればあら不思議。iMacが仮想Linuxマシンに。
359: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/01/14(火)01:06 ID:HRTVomUI(4/4) AAS
もしかして普通のアプリとウェブアプリの違いを知らないとか?
360: 2020/01/14(火)12:21 ID:AM8t1N0H(1) AAS
ツクールのサンプルにあるような10分程度のRPGでもその土台作りにJavaで3万行ほどかかる
でもどうしてもやりたいならJavaでやればいいんじゃないの
361: 2020/01/14(火)22:19 ID:2z75AiLp(1) AAS
PC等のカテゴリ慣れていないので板違いだったらすみません
deep linkでPWAを開く方法はありますか? あれば参考になるサイトや書籍を教えていただきたいです
自作のPWAをホームに設置したのですがSafariやTwitterなどでリンクを踏んでも各々のブラウザで開かれてしまいます
362: 2020/01/14(火)22:57 ID:U+XmaCjP(1) AAS
ぼく「KLOC・・・?『ケーロック』でしょ?」
ジャップ「キロステップだろバカw」
外人様「the K-LOC or KLOC , pronounced "kay-lok"」
おいおいジャープさん・・・w
363: 2020/01/17(金)00:33 ID:lGVyxVPX(1) AAS
dinput8.dllからdependency finderってのを使ってBlack Ciperの依存性を切れって言われたんだけどどういうこと?
dependency finderってJavaで動かすの?
くそ素人の質問ですまん
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