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【統計分析】機械学習・データマイニング26 (1002レス)
【統計分析】機械学習・データマイニング26 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1568506986/
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432: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb27-iPBx [164.70.253.210]) [sage] 2019/11/04(月) 19:05:13.23 ID:F/trr2gA0 修士論文で2次元アニメ画像の顔をたくさん読み込ませて 平均顔みたいなのをAIで自動生成するみたいな課題を割り振られたんですが 何から手を付けていいか分かりません まず顔認識の場合ラスター画像そのままよりもベクター画像に変換したほうがよさそう (とくにアニメ画像の場合髪色がまちまちぃだったりするので) と思うんですが詳しい方いませんか? その場合顔の画像を与えると境界情報をベクトル化して抽出してくれるようなライブラリってないでしょうか 髪型を特徴量として表すのはかなり難しいとおもってるので まずは顔全体の外接円、あごからほおの輪郭、目の位置、鼻の位置 あたりをベクトル化して 大量画像をディープラーニングで流し込んで顔データを自動生成して 髪型だけは既存のものを適当にあてはめて可愛い画像ができました あたりをおとしどころで論文にしようかなとおもってます 機械学習は大学の講義レベルの知識しかないので それじゃあだめだろとか改良点とかあったら みなさまのプロのご意見をおききしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1568506986/432
435: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb27-iPBx [164.70.253.210]) [sage] 2019/11/04(月) 21:00:39.11 ID:F/trr2gA0 >>433 かわいいとおもった画像の特徴を平均化すれば 万人受けするもっとかわいい画像が作れるんじゃないかっておもってますが そこは別に商業じゃないので結果うまく行きましたでも修論レベルなら十分かなとおもってます あとラスターだとかなり周辺広く見ないとどこの部分なのか認識するのが難しいから 特徴量が多くなりすぎてかなり深いニューラルネット組まないと そもそも顔として認識するのが難しいんじゃないかっていう印象です 見当外れだったらすみません >>434 そうなんですね リアルの写真は難しそうですが 2次元アニメ画像ぐらいなら境界周出するのってそんな難しくないかなと なんとなくおもってました そこがすでにすでに難しいなら 大量の画像の顔部分だけ手動で輪郭や目とかをトレスして そのペンのストロークを座標に記録してベクトル化するようなプログラムを作ってから そのベクトルに対してディープラーニングを行ったほうが良さそうですね アドバイスありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1568506986/435
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