ゲームのソースコードって見れたりしますか? (54レス)
上下前次1-新
1(3): 2018/09/29(土)10:05 ID:tqLxlpZf(1) AAS
新人エンジニアです。
ゲームを作るのに参考がてらソースを見たいのですが
見る方法はないでしょうか?
エロゲとかでも十分です
25(2): 2021/12/27(月)20:41 ID:mwQWbW18(1) AAS
>>23
いや、昔の物がどんなに上手くできているか、って好奇心は需要があると思う
アポロ計画のプログラムもそう
ハードウェアの制約がパズルを解くような面白さを生む
あと概念が全く違うってのは大袈裟だと思う
26: 2022/02/28(月)19:39 ID:yf0nQ4AS(1) AAS
>>1
ほら
外部リンク:github.com
27: 2022/03/02(水)13:05 ID:IDzWCQRi(1) AAS
>>25
大袈裟というか、すごい勘違いしてるとおもう
よく重要なボタンを複数回クリック出来てバグってしまうようなwebページのソースはこういう奴が作ってる気がするw
28: 2022/03/03(木)10:05 ID:36ooqZLR(1) AAS
ゲームプログラミングって必要な知識が広くて深いうえに
Webみたいに仕様がコロコロ変わるから独力だと100パーセント挫折するよな
つまりまずはRPGの序盤みたいに同じ志を持つ仲間を集めるところからなんだよ
俺はこの方法で仲間に裏切られ同人ゲームの売上を持ち逃げされた
29: 2022/03/03(木)10:10 ID:WTGNbG+T(1) AAS
つまり「前世でニートだった俺は転生してもソロプレイでがんばります!」ってことか?
30: 2022/03/03(木)14:14 ID:odXD0ge6(1) AAS
下策板でやれやクソうざい
31(1): 2022/03/09(水)20:24 ID:JeWGoAQ0(1) AAS
>>25
視点が違うのか知識が違うのか
ファミコンの時代、特にゲームプログラムの場合は一人かごくわずかな天才がプログラムを作ってた。BIOSはあったけど汎用のライブラリなんか無いしAPIも無いしオブジェクト指向も無いしハードウェアの能力もショボいから少なからずハードウェアに特化した作りになった
今の時代は扱いやすいAPIもあるし、いろんなライブラリもリンクできるし.、凡人がプログラムを作ってさらにそれを凡人が引き継ぐのでプログラムはハードに特化したものより保守性の優れた作りになってる。後からパッチ当てれるのが普通になってるし
こういう発想だから「概念が全く違って今の時代には役に立たない」って思っているんだが
「何でこうしなければならなかったのか=ハードウェアの制約の説明」が多い本になるだろうな。好奇心はともかく現役のプログラマが読みたくなるとは思えない
32: 2022/03/10(木)11:53 ID:gg+C2WN7(1) AAS
BRK命令の下に一バイト置いて新命令にしてたんだから頭が下がる
33: 2022/03/20(日)09:49 ID:e7HuEm7i(1) AAS
>>31
んなこたーないw
天才の作った他社のプログラムを凡人が解析して見よう見まねで作ってたよ
APIやライブラリが無けりゃ自分で作ってた
もっとも大手ソフトメーカーなら自前のライブラリくらいは持ってたはず
34(1): 2022/04/01(金)06:53 ID:68FipywF(1/2) AAS
ソースコードとか重要なんかね?
ゲームの場合は実際に動いてるものがあるわけで
元々のソースコードがどういう書き方になってるにせよ
結果として同じように動くように自分なりのソースコードで書けば良くね?
35: 2022/04/01(金)07:01 ID:68FipywF(2/2) AAS
ちなみにプログラマに天才とかはいないよ
プログラマは外国語話者みたいなもの
外国人が日本語しゃべれますー!と言ってきたからといって
日本企業でへぇーすげーなー!とはならないってこった
日本語しゃべれるのは当たり前として経理の知識は?法務の知識は?
どんな専門性があるの??ってことで外国語しゃべれますってこと自体にはあまり価値がない
プログラマも同じで数学の天才だとか専門性があるやつがプログラムを手段として使ってるだけで
プログラマに天才がいるわけではないんだよ
他の分野の天才がプログラムを手段として成果を出してるだけってのが正解
36: 2022/04/02(土)15:13 ID:400qflnW(1) AAS
>>34
リバースエンジニアリングするよりソース見たほうが早いから
37: 2022/04/02(土)16:28 ID:jMz27Lej(1) AAS
それじゃ実力あがらんぞ
38: 2022/04/03(日)02:19 ID:xVy2Ki1p(1) AAS
プログラマーじゃなくてコーダーだね
39: 2022/04/07(木)18:14 ID:uutq6Icc(1) AAS
ちんことまんこがピッタンコ
ちんことまんこがピッタンコ
あ それ
ちんことまんこがピッタンコ
ほい
ちんことまんこがピッタンコ
40: 2022/05/07(土)05:03 ID:7HE79Sz1(1) AAS
>>21
そういうツール作ればいいじゃん
1行毎にコメント入れるだけでもちがうよ
41: 2023/10/27(金)09:37 ID:xuiID3+p(1) AAS
ある夜
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
42: 2023/11/06(月)12:36 ID:48qtdwXc(1) AAS
途中でソースコード出て来るけど Ruby かな
動画リンク[YouTube]
43: 2023/11/08(水)13:06 ID:fKz2Vipi(1) AAS
ム板民ならこれくらいは造れるよね
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
44(1): 2023/11/10(金)23:53 ID:Y64tbAsc(1) AAS
なあ
ライフゲームってどこがゲームなん?
45: 2023/11/11(土)18:10 ID:JXC3KAMY(1) AAS
>>44
動物実験は知ってるだろうが、その派生で蠱毒という動物を使った呪いがある。
容器に入れた動物を互いに戦わせ(共食いさせ)、勝ち残ったものが勝者(呪いの完成)とされる。
その容器に入れられた動物達からすると、死のゲームに強制参加させられた気分だろう。
つまりライフゲームの実際は生き残り戦争だが、そのままではなんのひねりもないので、
ライフゲームと呼ぶことにした。皮肉も効いててとてもお洒落だ。
46: 2023/11/12(日)11:59 ID:oKjRKobH(1) AAS
日本人は人生ゲームの訳だと思っちゃうからな
ゲーム理論のどのへんがゲームなの?っていうのと同じ
47: 2023/11/18(土)17:11 ID:rXJKESWN(1) AAS
マネーゲームも誤解されてるのか
48: 2024/04/19(金)02:46 ID:uD5nyH4z(1) AAS
ゲームの基礎アルゴリズムはネット上に転がっているし、古い書籍ならほぼただみたいな金額で手に入る。
49: 2024/08/02(金)06:32 ID:xsiARhCT(1) AAS
githubなんかに転がってないの?
50: 02/02(日)10:40 ID:PrI8OUnm(1) AAS
ブラウザゲーなんかはソース見放題の転がってるだろ
51(1): 02/03(月)18:45 ID:vEiQMWsE(1) AAS
フロントエンドだけ読めてもあんま意味なくない?
肝心のガチャアルゴリズムは深く隠蔽されてるはず
52: 02/03(月)19:14 ID:VWbB07xs(1) AAS
>>51
ガチャゲーのソースみたいなんて書いてないのに、
なんでガチャゲーのフロントエンドの話にすり替えたの?
53: 02/09(日)09:00 ID:FQlEaKvM(1) AAS
相手にすんなや
天才と狂人の狭間を読むのは凡人には無理なんですよ
54: 04/12(土)08:57 ID:0J1Q5tYw(1) AAS
ジャンルによってまるっきり造りが違うんだよなぁ
どう言うゲームを作るのか分からないとアドバイスも出来ないよな
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