[過去ログ] 次世代言語12 Go Rust Swift Kotlin TypeScript (1002レス)
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519: 2018/07/31(火)15:33:57.86 ID:zoworXJJ(3/8) AAS
>>517
>n個の集合の直積を考える場合普通n=1は除外しない
ええ、それが Python 村の中では「普通」で常識なんですよね
でも Python 村から一歩外に出れば:
n個の集合の直積を考える、ここで n>=2
が「普通」なんですけど、ご存知でしたか?
たとえば手元の教科書(*1)だと、直積は以下のように定義されています
・2つの集合の直積 A × B = { <x, y> | x <- A, y <- B }
・3つの集合の直積 A × B × C = { <x, y, z> | x <- A, y <- B, z <- C }
・4つの集合の直積も同様に定義される
この本では n=1 は定義されていないし、個人としても定義のしようがないと考えます
で、ML/Haskell/Erlang/Prolog といったタプルというデータ構造が存在する言語でも、
「普通」n=1の直積を除外しており、これが世間の常識です
ちなみに「Python村の常識、世間の非常識」といふ格言、聞いたことありませぬか?
ところで、もちろん内包表記はご存知ですよね?
知らないと>>478氏に「無知晒してる」と嗤われちゃいますよ
*1:論理と計算のしくみ
外部リンク:www.amazon.co.jp
623: 2018/08/07(火)00:00:17.86 ID:Cr+icss0(1/2) AAS
>>620
それは勘違い
遅延ストリームでステップ毎にコピーしてるんなら、コピーするオブジェクト数はバッチでステップ毎に全件コピーするのと変わらん
というかメモリアクセスが細切れになる分だけ遅くなる
遅延ストリームはレイテンシの低減には有効だけどスループットも下がるよ
689: 2018/08/08(水)20:02:34.86 ID:vRZZuWNv(4/4) AAS
俺を無視するな無能ども
753: 2018/08/12(日)10:02:10.86 ID:EPMyTgCm(1) AAS
>>752
Generics実装してmapとかreduceとか使えるようになれば申し分ないんだけどなぁ
790(1): 2018/08/13(月)01:13:05.86 ID:uSgRX9ke(1/3) AAS
>>786
コード生成はひと手間かかるから敬遠してしまう。
コード書き換えたら再生成しないといけないし、
やっぱりC++やRustみたいな感じでジェネリクスくらいはできてほしいと思ってしまうなぁ。
846: 2018/08/15(水)16:36:47.86 ID:x9PTY49Y(1) AAS
Wikipediaにあるプログラミング言語のリスト
1950年代 FORTRAN LISP ALGOL RPG COBOL
1960年代 CPL BASIC PL/I APL BCPL Simula LOGO B
1970年代 Forth Pascal C Prolog Smalltalk Scheme ML AWK SQL Ada
1980年代 C++ Objective-C Common Lisp Eiffel Erlang Perl Mathematica J
1990年代 Python Tcl Haskell Visual Basic Ruby Lua Delphi Java JavaScript PHP OCaml SuperCollider R ECMAScript
2000年代 C# Scala D F# Go Nim
2010年代 Dart Ceylon Elixir Hack Swift Rust Perl 6 Elm Julia Kotlin
90年代は豊作だったな。
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