[過去ログ] Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
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891: (ワッチョイ 3b61-Syny) 2019/03/28(木)01:10 ID:yLTGLAEP0(1/4) AAS
どうやら、MSも含めたアメリカのIT企業達は平気で嘘情報を流しているらしい。
・Windowsストアは盛り上がって無いのに、アプリ数が70万本なんて絶対に有り得ない。
・Androidアプリの総数が500万本というのも恐らく嘘。かれこれ25年も君臨し続けている
Windowsですらそこまでアプリない。
・Unityを使った開発者数が60万人というのも恐らく嘘。
外部リンク:blog.goo.ne.jp
(2015年3月4日) 「Windows ストア」 のアプリ数が20万本を突破
外部リンク[html]:taisy0.com
(2015年4月30日) 「Windows Store」 のアプリ数は64万本に
外部リンク[html]:taisy0.com
(2015年9月28日) Windows Storeのアプリ数、まもなく70万本に到達へ
外部リンク[html]:taisy0.com
893: (ワッチョイ 3b61-Syny) 2019/03/28(木)01:32 ID:yLTGLAEP0(2/4) AAS
>>887
VSがC#をサポートしたころから、IDE自体も重くなって、今じゃ激重になってる
のはそのせいだったのか? 開発開始するまで毎回毎回、どんだけ待たされるの。
ダウンロードし終わって、インストールするのすら何十分もかかるようだ。
895: (ワッチョイ 3b61-Syny) 2019/03/28(木)01:53 ID:yLTGLAEP0(3/4) AAS
>>889
つまり、更新頻度は多い(=早い)が、更新の(インストールの)「処理速度」
は「遅い」、ということだね。
使う側にとっては最悪。
896: (ワッチョイ 3b61-Syny) 2019/03/28(木)01:54 ID:yLTGLAEP0(4/4) AAS
もしかしたら、VC++6.0と比べて、コンパイラ自体の速度も遅くなっているのか。
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