[過去ログ] Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
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277: (ワッチョイ fb46-v8FR) 2019/01/05(土)05:37 ID:ggGT2hbV0(1/5) AAS
openGLって個人で使うものではないのですか?
個人でソフトを作るようなことは厳しいのですか
280: (ワッチョイ fb46-v8FR) 2019/01/05(土)06:16 ID:ggGT2hbV0(2/5) AAS
少しづつ勉強ですね
ゲームエンジン使ってるので、基礎をやっておけば役立つかなという漠然とした理由です
282
(1): (ワッチョイ fb46-v8FR) 2019/01/05(土)16:52 ID:ggGT2hbV0(3/5) AAS
3dだとc++以外の選択肢がないように思いますが、opengl以前にc++すらよくわからない場合、なんの勉強からはじめたらいいですか?
pythonなどは少しだけわかります。
285
(1): (ワッチョイ fb46-v8FR) 2019/01/05(土)18:02 ID:ggGT2hbV0(4/5) AAS
確かにblenderのアドオンとして作れますね
目的さえ達成できればいいんでしょうか
287: (ワッチョイ fb46-v8FR) 2019/01/05(土)19:41 ID:ggGT2hbV0(5/5) AAS
はい 消えます
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