[過去ログ] 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 (773レス)
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758: 2022/05/05(木)13:56 ID:zknXQMI1(1) AAS
OpenGLは3D用だし将来継続するって根拠も不明
Macじゃ数年前から名指しで非推奨にされていつ廃止になってもおかしくない
ふわっとマルチプラットフォーム見据えてるならメジャーなゲームエンジンに学習割いた方がマシ
そもそも2Dで扱うバックエンドのAPIなんて大したことやらねえんだからどれ使っても誤差
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