[過去ログ] 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 (773レス)
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(1): 2021/08/19(木)19:30 ID:527sxbC6(1) AAS
glVertex3dとglTexCoord3dって毎回一対一で使わないとだめ?
多対多みたいに
glTexCoord3d
glTexCoord3d
glTexCoord3d
してから
glVertex3d
glVertex3d
glVertex3d
ってやっても大丈夫?
あとglTexCoord3d省略したときのUVって何が設定されるの?ランダム?最後の値を維持?
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