バージョン管理システムについて語るスレ10 (641レス)
バージョン管理システムについて語るスレ10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1393147031/
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111: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/03/07(金) 10:52:13.21 >>107 大きなバイナリ扱うのが上手いのはそれこそPerforceだとおもうけど ギガバイト超えてくるとかなり差があると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1393147031/111
120: デフォルトの名無しさん [] 2014/03/08(土) 15:47:59.41 おまいらレスありがとうな >>110 すまん語弊がありました バイナリデータたくさんな環境なの(´・ω・`) >>111 やっぱりPerforceなのかな… ライセンス料の問題で気軽に導入できないのが辛いとこなんだよね 去年のCEDECでPixarが使ってると聞いて入れてみたら便利ではあった でもオープンソースでなんとかしたい、Tortoise的環境がほしいってのがあるんだ >>112 >>115がお察しの通りコンシューマのゲーム開発なんだ アセット100GB越えがザラだから分割してgitリポジトリ作ってる 急ぎの仕事で悩んでるので助言はありがたい gitがベストだとも思ってないよ >>114 試してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1393147031/120
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