バージョン管理システムについて語るスレ10 (641レス)
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93: 2014/03/04(火)12:44 AAS
>>92
> 設計書にExcelってワロタ
普通にあるだろ。
無職なのか?
94: 2014/03/04(火)14:29 AAS
出たよバカ自慢
95: 2014/03/04(火)14:34 AAS
あるかないかは問題にしてないだろ
96(1): 2014/03/04(火)22:12 AAS
プロジェクト管理ソフトに続いて、今度は設計書作成ソフトの話題ですか。
で、実際何を使ってるよ?
うちはエクセル。
97: 2014/03/04(火)23:30 AAS
>>96
他のなにを検討した結果エクセルになった?
それともエクセルにしたのは使えるのがそれだけだから?
98: 2014/03/04(火)23:31 AAS
プロジェクト管理に使ってるエクセルのファイルをバージョン管理してるって話?
99(2): 2014/03/05(水)00:41 AAS
周りでは、Excelで設計書もスケジュール管理もやる人が多い
これは会社が変わっても一緒
おそらく、だれでもそれなりに使えるから。
じゃないかな
効率は・・・・あまり良いとは言えないが、他に良いソフトもない
で、バージョン管理は使ってないから
・設計書.xls
・設計書_最新.xls
・設計書_20140304.xls
・設計書_修正前.xls
があふれている
これも、バージョン管理に入れれば良いかも知れないが
ファイルサーバで行うのが一番使いやすいので困っている
バージョン管理ソフトでなんか良い方法はないかな
100: 2014/03/05(水)01:10 AAS
設計書Markup Language を作って、それで書いたものをバージョン管理に追加
実際に見るときは、TeX とかPDFとかに変換
101: 2014/03/05(水)01:13 AAS
javadoc形式でコメント書くのもだが
wordでのhtml編集みたいにマークアップの記述なしで装飾でけたらいいのに
102: 2014/03/05(水)01:22 AAS
>>99
gitでもhgでも良いと思うぞ
因みにうちは共有物は全てSVNに突っ込んでる
俺個人のファイルは全てhgに突っ込んでる
103: 2014/03/05(水)03:21 AAS
>>99
sparkle share でドキュメント投げてもらう。
んでそれをリモートブランチとして取り込む。
104: 2014/03/05(水)07:58 AAS
日本語ファイル名が化ける時点で話にならない
105: 2014/03/06(木)06:49 AAS
一昨年にfixされてる
106: 2014/03/06(木)19:17 AAS
実際、化けるよね
Macも混在してるとさらに
107(3): 2014/03/07(金)00:57 AAS
最近職場でPerforce使いはじめたけど
ローカルでファイル消したらrevertできなくて嵌った
gitが気楽でええわ
バイナリデータ扱うとカスみたいに遅いsvnは放置で
108(1): 2014/03/07(金)03:16 AAS
gitってバイナリデータ扱うのに一番向いてないだろう
109: 2014/03/07(金)09:22 AAS
>>108
容量は食うけど、とにかくsvnより早いから使ってたんだが
バイナリ向けにいいのあったら教えてほしい
110(1): 2014/03/07(金)10:45 AAS
>>107
svn がバイナリデータで他より遅い?
svn がアホみたいに遅くなるのはファイル数が増えたときだろう。
111(1): 2014/03/07(金)10:52 AAS
>>107
大きなバイナリ扱うのが上手いのはそれこそPerforceだとおもうけど
ギガバイト超えてくるとかなり差があると思う
112(1): 2014/03/07(金)19:24 AAS
そういうサイズのバイナリを管理する必要があるプロジェクトってどんなものなんだ
113: 2014/03/07(金)20:45 AAS
バージョン管理システムにバイナリファイルを管理させるのは役割チガイナノ叶う。正式版リリース時点の成果物一式(ソース、実行ファイル、ドキュメント、テスト仕様書)を完成図書として管理したいなと思って。
構成管理の仕組みの範疇かも。
114(1): 2014/03/07(金)22:19 AAS
>>107
Mercurial
115(1): 2014/03/08(土)08:42 AAS
ゲーム作ってる所はsubversionが多いらしいね
116: 2014/03/08(土)08:57 AAS
Gitって別のものへの移し替えが生じたときに面倒な事になりそう。
最近でいうとCVSからSVNへの移し替えとか。
まあGitがその地位を失うことが無ければそんな面倒な自体も無いだろうけどw
117: 2014/03/08(土)09:47 AAS
え?
118: 2014/03/08(土)12:43 AAS
svnとcvsしかつこうとらんけど、何使ってもバージョン管理ができりゃええのよ
前との差分、逆櫓、これな
119(1): 2014/03/08(土)13:44 AAS
バージョン管理が出来るのは最低条件だろ。
今はどれだけ開発がし易いかが重要になってる。
120: 2014/03/08(土)15:47 AAS
おまいらレスありがとうな
>>110
すまん語弊がありました
バイナリデータたくさんな環境なの(´・ω・`)
>>111
やっぱりPerforceなのかな…
ライセンス料の問題で気軽に導入できないのが辛いとこなんだよね
去年のCEDECでPixarが使ってると聞いて入れてみたら便利ではあった
でもオープンソースでなんとかしたい、Tortoise的環境がほしいってのがあるんだ
>>112
>>115がお察しの通りコンシューマのゲーム開発なんだ
アセット100GB越えがザラだから分割してgitリポジトリ作ってる
急ぎの仕事で悩んでるので助言はありがたい
gitがベストだとも思ってないよ
>>114
試してみる
121: 2014/03/08(土)16:02 AAS
ageちまったスマソorz
122(1): 2014/03/09(日)02:41 AAS
>>119
だったら開発がしやすいどんな機能があるのかないのか、に絞って話さないとな
性能はさておき、まずはできるかどうかでしょ
お前がそれについて書いてるかどうかは知らんけど
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