任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/
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43: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 11:02:41.38 > それに完全独自じゃなくて他のサーバーサイドJS環境とともに標準仕様を決めている CommonJSはオワコンで 参考にはするが、そんなのには従わないと 言ってるんだが知らないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/43
116: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/21(木) 23:10:37.38 やっとObject.seal()の機能を理解したかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/116
191: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/22(金) 08:04:07.38 >>189 x = {var maxLength;} >>190 俺の感覚だと、sealしたインスタンスを戻すFactoryメソッドを定義して、それを使うのを ルール化するというほうがもっとあり得ないんだけど、最近じゃseal使うのが流行ってたりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/191
334: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/03/31(日) 09:28:08.38 Unityみたいなアプローチじゃ、 Web技術のHTML5+javascriptでそのままプログラミングできるって用途には使えん 任天堂はUnityとHTML5+javascriptの両方用意するんだから、Unityの方を使えばいい 任天堂限定の話じゃなくてWeb技術の方でそういうアプローチが普及しないのは 各ブラウザの足並みが揃わなきゃ誰も使ってくれないからかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/334
433: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/03(水) 10:53:41.38 >>431 JavaScriptでCと同等の処理が書けるかって話じゃなくて、同等の速度がだせるかって話なんですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/433
529: デフォルトの名無しさん [sage] 2013/04/08(月) 05:12:48.38 そらバルーンファイトはそうだろうけどよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/529
789: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/05/13(水) 18:28:28.38 ID:PsWBBtZ2 モバグリのくだりじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/789
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