任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
15: 2013/03/20(水)19:56:32.10 AAS
任天堂のゲームでそんなに高いパフォーマンスが必要だったものあったっけ
Cでマリオ作るの非効率だからやめるよ!ってだけの話じゃないの
203(4): 2013/03/22(金)11:37:19.10 AA×
>>200>>196

235(1): 2013/03/22(金)17:26:56.10 AAS
>>233
それで>>49のtypoの問題は解決できる?
393: 2013/04/03(水)02:36:12.10 AAS
>>391
CコンパイラのバイナリをBASE64などでコピペして
チューリング完全でない言語でデコードして書き出す。
535(1): 2013/04/09(火)02:25:52.10 AAS
>>532
文ブロックで隠蔽されないとかきもくね?
537: 2013/04/09(火)02:56:15.10 AAS
>>536
Lispが既に異端
643: 2013/04/18(木)19:04:14.10 AAS
十六文キック
698: 2014/01/30(木)01:11:42.10 AAS
任天堂、巨額赤字どうするよ
724: 2014/02/07(金)00:20:33.10 AAS
ムキになるなよw
794(2): 2015/07/15(水)20:48:01.10 ID:J/5iKX72(1) AAS
>>6
64セルダとか20FPSだったんでしょ。
ゲームの面白さと速度は関係ないよ。
803: 2015/12/18(金)21:42:44.10 ID:of6SJtqt(1) AAS
そういえばスマホのソシャゲが同じ方式だったが
それにすり寄っていくんだな、任天堂は
805: 2015/12/20(日)00:56:00.10 ID:nJz8/sCp(1) AAS
任天堂で新しい言語出してくれ
810(1): 2016/03/25(金)18:37:12.10 ID:Vl8tCR7V(1) AAS
HTML5 + JavaScriptでスマホアプリと同じ手間で作れる様にする
と読み解くわな、普通は
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