任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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257: 2013/03/23(土)22:13:37.01 AAS
固定長メモリの不安感のせいだと思う。
C時代のレベル、ヒープとかあまりメジャーじゃなかった頃はまだイケてた。
海外の文献見てもメモリ管理怪しいのに何で向こうは気にしないんだろうね。
487: 2013/04/05(金)23:13:48.01 AAS
>>486
たぶんないなw
678: 2013/12/17(火)22:34:56.01 AAS
>>676
システムとか帳票モドキより、ずっと高度なものつくってるでしょ
751: 2014/06/04(水)10:57:28.01 ID:YxCZZ9Nt(1) AAS
>>3
マクロがないlispなんてlispじゃない
882: 2021/12/12(日)02:37:17.01 ID:ECuL7aut(1) AAS
ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長
NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。
2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
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