任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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716: 2014/02/05(水)00:26 AAS
間違えた…
イベントではなくゲームパッドオブジェクトを取得して毎フレームチェックする感じだった
(イベントなのは昔のやり方だった)
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