任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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: 2013/03/21(木)10:26
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37: [] 2013/03/21(木) 10:26:39.28 JSの速度のことを指摘している人は検討違い JSの言語自体の問題は無い あるのはアウトプットをどうするかということ 正直今のWeb技術はバリバリのゲームなんか想定してない WEBにはオーバースペックだと度々言われるWebGLだって コンシューマ機として考えたらOpenGL ES 2.0だからしょぼすぎる WiiUのGPUとマッチしてないと思う 2DゲームだってCanvas2D+CSSだけじゃあ寂しすぎる エフェクトとかがかけづらいからほとんどWebGL使うと思う 本気でやるんなら新しいCanvasのコンテキストを用意するのはもちろん リアルタイムオーディオ系API、今ChromeとFirefoxで全然別なのが乗ってて合併中だけどそれをどうするのかも決めないと 細かいとこだけどHTML5のテンプレートとかCSSのシェーダーとか 今実験段階の機能も載せないとダメだと思う WiiUがスタンダードを決めるくらいの勢いでいかないと成功しない でもあくまでWeb技術だから無茶もダメ、 ブラウザはもちろん、今年から出てくるMobileWebOSのベンダー何かとも相談する必要あると思う そういうことが任天堂にできるよう体制考えていくのかっていうのが大事 任天堂の一大プロジェクトとして頑張ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/37
の速度のことを指摘している人は検討違い の言語自体の問題は無い あるのはアウトプットをどうするかということ 正直今の技術はバリバリのゲームなんか想定してない にはオーバースペックだと度言われるだって コンシューマ機として考えたら だからしょぼすぎる のとマッチしてないと思う ゲームだってだけじゃあ寂しすぎる エフェクトとかがかけづらいからほとんど使うと思う 本気でやるんなら新しいのコンテキストを用意するのはもちろん リアルタイムオーディオ系今とで全然別なのが乗ってて合併中だけどそれをどうするのかも決めないと 細かいとこだけどのテンプレートとかのシェーダーとか 今実験段階の機能も載せないとダメだと思う がスタンダードを決めるくらいの勢いでいかないと成功しない でもあくまで技術だから無茶もダメ ブラウザはもちろん今年から出てくるのベンダー何かとも相談する必要あると思う そういうことが任天堂にできるよう体制考えていくのかっていうのが大事 任天堂の一大プロジェクトとして頑張ってくれ
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