任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
1-

811: 2016/03/27(日)02:35 ID:Wv8vAzU8(1) AAS
普通かなあ
812: 2016/04/01(金)08:03 ID:3+tVao/J(1) AAS
>>810
そのHTML5はどうやって動くんだよ
813: 2016/04/13(水)00:02 ID:SAr8RNES(1) AAS
3年前の任天堂がそんな先を見たことを考えてたなら
今みたいな後手後手の落ちぶれ方しないだろ
814: 2016/05/01(日)14:27 ID:tKi6j9CT(1) AAS
匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています

言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?

Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
Twitterリンク:Lyrise_al

ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw

The Covenant Project
概要

Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです

目的

インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します

特徴

Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)

接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません

815: 2016/05/05(木)22:29 ID:xwMZ135/(1) AAS
なるほど
816
(1): 2016/05/06(金)01:59 ID:EDudo8XY(1) AAS
そもそもC++なんて東大生には無理、HTMLでHelloWorldから始めろ
817: 2016/05/12(木)20:22 ID:7ig/Vtou(1) AAS
時代はやっぱりjsなんだよなあ…
818: 2016/05/12(木)20:51 ID:3P07tvNJ(1) AAS
Unityみたいなゲームエンジンを提供する、
あとはツクールのように作ってね、ってことだろ。
819: 2016/05/12(木)20:57 ID:2clWqzhk(1/2) AAS
普及した悪貨に過ぎないよ
もうhtml5用途でさえaltJS動かす言語でしかない
なおこの使い方だとウェブアセンブリ普及したら不要になるので将来も微妙
820: 2016/05/12(木)21:31 ID:0hEsMu2t(1) AAS
お前大丈夫か?何か勘違いしてないか?お前本当にプログラマーか?
821: 2016/05/12(木)23:58 ID:2clWqzhk(2/2) AAS
なんだこいつ
822: 2016/05/13(金)13:10 ID:2trIbeTl(1) AAS
>>816

それ、Cよりタイプ数多いじゃんwww
823: 2016/09/10(土)13:38 ID:8m6MacU8(1) AAS
pythonが良いと思うんだが
824
(1): 2016/10/22(土)05:38 ID:Pe9VX3ry(1) AAS
せめてTypeScriptくらい使わないと開発効率悪そう
825
(1): 2016/10/23(日)13:03 ID:LgriLn9Y(1) AAS
pythonでゲームとか冗談だろ
826: 2016/10/25(火)08:28 ID:c6btu5tz(1) AAS
>>825
パズルとかの反射神経競う奴以外ならいけるんじゃね?
827: 2016/11/01(火)23:40 ID:Ye5CHftA(1) AAS
もうRubyでいいじゃん
828: 2017/01/01(日)20:22 ID:zcFLi3iL(1) AAS
あけおめ
829: 2017/01/01(日)21:47 ID:oCA6qAap(1) AAS
まぁ今回のマリオくらいだったらJavaScriptでも大丈夫だなw
830: 2017/01/12(木)17:22 ID:2EdLj9+C(1) AAS
javascriptかー
831: 2017/04/16(日)23:43 ID:yfcn62RS(1) AAS
もうパイソンでええやん
832: 2017/04/17(月)05:23 ID:P12lVN89(1) AAS
Rubyの方がいいなあ
833: 2017/05/04(木)23:02 ID:tdMzw3W8(1) AAS
Rubyは廃人専用w
834: 2017/06/15(木)10:05 ID:q+Zl7+C6(1) AAS
SWITCHのソフトはもうC++じゃないの?
835: 2017/06/15(木)15:16 ID:0w39VBC1(1) AAS
*77*[[[***77*[[[*%5
$0-"5%"<\entre=>0.132≧EFLA≦0.235=0[[
836: 2017/06/17(土)08:28 ID:BN3OSggv(1) AAS
>>3
Lisperとして雇われたのに出来上がったのがアレだからな
837: 2017/06/18(日)19:05 ID:tT89pNa2(1) AAS
Liskというすごい技術の上で動くアプリがJavascriptで作れるらしいのですが、
詳しい人いますか?

外部リンク:coincheck.com
838
(1): 2017/06/20(火)15:34 ID:AtKkt+PQ(1) AAS
開発に時間が掛かってたって単に練度の高いc++ 要員確保できなかっただけだろ
jsにしたらそこらのweb屋も動員できるから人数増やせて開発効率アップに違いないとかいういつもの人海戦術な気がしてならない
処理スピード以前にc++ でやるような処理群をjsで書こうとか狂気の沙汰だと思う
839: 2017/06/20(火)18:17 ID:hBw5zhHq(1) AAS
HTML5でゲームを作れば
わざわざコンソール機を用意することもないのに
840: 2017/06/20(火)19:03 ID:JHejOuKk(1) AAS
パフォーマンスクリティカルじゃない部分をより高級な言語で書くのは普通だと思うけどね
計測してからどうしてもボトルネックになる部分をC/C++で書き直すのが健全
1-
あと 47 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.012s