任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/
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792: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/05/18(月) 08:12:07.73 ID:baX9okf6 放課後アプリ部とは http://houkago-no.appspot.com/ 個人のアプリ開発者が集まって作る新しいプラットフォームです。 会社の方針や収益性にとらわれない自由なアプリが集まってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/792
793: デフォルトの名無しさん [] 2015/07/13(月) 16:23:35.71 ID:VD4KavgG お悔やみ申し上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/793
794: デフォルトの名無しさん [] 2015/07/15(水) 20:48:01.10 ID:J/5iKX72 >>6 64セルダとか20FPSだったんでしょ。 ゲームの面白さと速度は関係ないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/794
795: デフォルトの名無しさん [] 2015/07/16(木) 00:23:52.18 ID:gvPeCVGj C#の方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/795
796: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/07(金) 12:31:29.18 ID:EYGOa4GM C#は最強だしね Unityだってある 数ある選択肢からJavaScriptを選ぶのはドM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/796
797: デフォルトの名無しさん [] 2015/08/16(日) 20:38:23.33 ID:TyhzuaQV >>1 デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCGツクール系 》 ソフト(エディタ)の企画。 例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、 当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してある制作ソフト。 既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。 バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ、ライブオン、カードヒーローなど のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。 マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。 WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。 設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディタ有ったら挙げてみて。 個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。 ↓ エディタ系ソフト群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。 ↓ 遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。 なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。 まぁ努力する・・・ バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど、発売済みゲームソフトの存在するケースはベンダーに研究させる。 ↓ TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。 ↓ 機能制限した下位版を5万円以上で発売 + デュエリーグ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。 ↑ 下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。 さ〜て、製作を受けてくれるベンダーが見つかるかな?ww(クス http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1438617407/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/797
798: デフォルトの名無しさん [] 2015/08/16(日) 21:06:29.19 ID:5vUfdwLX Javascriptか。 C++より面白いゲームになりそうだな。 これは任天堂、株価が上がるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/798
799: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/17(月) 14:10:02.77 ID:YgfDTou5 黙れ小僧 Javascript にコジプロが救えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/799
800: デフォルトの名無しさん [] 2015/08/17(月) 20:41:51.60 ID:m+amuGE4 >>799 コナミから切り離された小島氏「メタルギア」新作の件だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/800
801: デフォルトの名無しさん [] 2015/10/06(火) 11:13:10.21 ID:IzSUHdTs 受ける会社大丈夫? 下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。 ・IT系 in tokyo ・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる ・転職会議で2.5点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/801
802: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/17(木) 20:31:56.05 ID:kWP3F0BO >>1 マジかよ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/802
803: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/18(金) 21:42:44.10 ID:of6SJtqt そういえばスマホのソシャゲが同じ方式だったが それにすり寄っていくんだな、任天堂は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/803
804: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/19(土) 02:27:05.32 ID:GM3q6wlH スマホのソシャゲだって既にネイティヴやUnityじゃないと新規ユーザー獲得できんよ。 既存顧客が根強く遊んでるのはあるけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/804
805: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/20(日) 00:56:00.10 ID:nJz8/sCp 任天堂で新しい言語出してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/805
806: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/02(土) 12:14:53.07 ID:TB1kL3W6 >>794 64は映像の情報量が少ないから成り立つんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/806
807: デフォルトの名無しさん [] 2016/01/28(木) 07:04:10.94 ID:/YWbprJM マジかよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/807
808: デフォルトの名無しさん [] 2016/02/07(日) 23:11:56.02 ID:gZwF+J6N 本当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/808
809: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/02/13(土) 17:22:55.30 ID:MXADxP3M ゲーム開発の話題になると>>794とか勘違いした人が出るんだが そもそも同じ64で「初心者でも開発しやすいが遅い言語」使ってたら 20FPSどころか1桁台出るかすら怪しい ゲームとして成立させるために速度が必要なんであって・・・・ データ主導の設計という考え方があって(ゲームプログラマの間では常識なんだが 他の業界だと別の呼び方で同じ概念があるかも)、レンダリングや物理計算、 AIの経路探索などの「基本的だが速度がどうしても必要な部分」をC++や低級言語で 作っておいて、ゲームの進行やキャラクタ配置、データとの連携(スクリプト含む)など 「ゲームの構成を作る、速度が必要ない&ちょくちょく変更したいロジック」は 開発効率のためにもC++などの言語の外に出す(ハードコードしない)のが望ましい その考え方をより推進した結果、ライブラリがサポートする範囲が増えて >>1みたいな手法が実現できるようになってきたってことだと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/809
810: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/03/25(金) 18:37:12.10 ID:Vl8tCR7V HTML5 + JavaScriptでスマホアプリと同じ手間で作れる様にする と読み解くわな、普通は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/810
811: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/03/27(日) 02:35:06.58 ID:Wv8vAzU8 普通かなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/811
812: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/04/01(金) 08:03:43.07 ID:3+tVao/J >>810 そのHTML5はどうやって動くんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/812
813: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/04/13(水) 00:02:18.91 ID:SAr8RNES 3年前の任天堂がそんな先を見たことを考えてたなら 今みたいな後手後手の落ちぶれ方しないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/813
814: デフォルトの名無しさん [] 2016/05/01(日) 14:27:27.81 ID:tKi6j9CT 匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、 BitTorrentがオープンソースで開発されています 言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか? Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします https://twitter.com/Lyrise_al ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw The Covenant Project 概要 Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです 目的 インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します 特徴 Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW) 接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります) 検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/814
815: デフォルトの名無しさん [] 2016/05/05(木) 22:29:53.33 ID:xwMZ135/ なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/815
816: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/06(金) 01:59:19.31 ID:EDudo8XY そもそもC++なんて東大生には無理、HTMLでHelloWorldから始めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/816
817: デフォルトの名無しさん [] 2016/05/12(木) 20:22:32.51 ID:7ig/Vtou 時代はやっぱりjsなんだよなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/817
818: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/12(木) 20:51:13.28 ID:3P07tvNJ Unityみたいなゲームエンジンを提供する、 あとはツクールのように作ってね、ってことだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/818
819: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/12(木) 20:57:39.09 ID:2clWqzhk 普及した悪貨に過ぎないよ もうhtml5用途でさえaltJS動かす言語でしかない なおこの使い方だとウェブアセンブリ普及したら不要になるので将来も微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/819
820: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/12(木) 21:31:37.53 ID:0hEsMu2t お前大丈夫か?何か勘違いしてないか?お前本当にプログラマーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/820
821: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/05/12(木) 23:58:54.19 ID:2clWqzhk なんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1363752460/821
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