任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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767: 2014/11/16(日)00:33 ID:R05ll4b0(1) AAS
痛い目にあっても死にはしないことを学んだし
任天堂くらいゲームの売り上げに依存してると
いまさら方針変える度胸なんかねーだろう

余裕は必要だよね
余裕のない奴って周りが見えてないしね
768: 2015/02/14(土)15:26 ID:HVm4PRDm(1/2) AAS
AltJSで書けば良い

山ほどJavaScriptに変換する言語があるのは皆JavaScriptでは書きたくない、JavaScriptは糞言語であるという事を示している
769
(2): 2015/02/14(土)16:02 ID:LVYvKyYL(1/2) AAS
スマホだとほとんどブラウザって使われてないらしいね。
もう一般人はPC必要ないらしいし、Javascriptは衰退していくんじゃね
770: 2015/02/14(土)16:49 ID:POEdya8y(1) AAS
>>769
!?
771: 2015/02/14(土)17:25 ID:HVm4PRDm(2/2) AAS
>>769
お前がそう思うのならry
772
(1): 2015/02/14(土)18:25 ID:LVYvKyYL(2/2) AAS
はい、論破
外部リンク:appbu.jp

スマホなんて低性能のデバイスでブラウザなんか遅すぎて見てられないでしょ。
電池の消耗も激しすぎる。

だいたいね、スマホなんてのは仕事の合間の休憩時間とかトイレの個室内とか
そういうスキマ時間にイジるもんなんだよ。
だから速度が何よりも大事なんだって。

これからの時代はWebは衰退する。
なにか知りたい情報があればWebを検索、ではなく
アプリストアからアプリを検索する世界になるだろう。
その世界ではGoogleなんぞに支配されてない。
773: 2015/02/15(日)10:28 ID:uL6XdEu6(1/3) AAS
>>772
Androidは基本Javaアプリじゃん…まさか、あいぽん信者?
ゲームの話なんだから見るべきはそこじゃなくて「Gaming 32%」の所だろ

どうしてもアプリの形が良いならアプリ化すれば良いし
ブラウザゲームかどうかがそんなにユーザーに関係するか?

HTML5でハードの性能を100%活かすのは難しいけど、任天堂みたいなメーカーはそんなゲームばかり作ってるわけでもなし
ChromeのJavaScriptエンジンは結構早いし
そこそこの物は出来るだろ。
774: !oekaki 2015/02/15(日)11:12 ID:tGlKzMjf(1) AAS
HTML5はすべてがWebになるという時代遅れの幻想に基づくものであり遅すぎたのだ
775: 2015/02/15(日)12:49 ID:eWYg74eo(1) AAS
スマフォがアプリ棄ててwebサービスに注力してれば本当にスマートになったのに現実は…
ごちゃごちゃじゃねーかよwwwww どこがスマートなんだよwwwww ってなもんで。
776
(1): 2015/02/15(日)13:26 ID:62okPNWV(1) AAS
JavaScriptばかり叩かれるけど、ぶっちゃけHTMLもGUI作りとして見ると
相当なクソだと思うんだよ
777: 2015/02/15(日)13:36 ID:sYDZ2RKu(1) AAS
そりゃそうだろ。もともとHTMLはGUIじゃなくて
文書を作るためのものなんだから。
そしてGUIはCSSで作るものだよ。
778
(1): 2015/02/15(日)15:58 ID:uL6XdEu6(2/3) AAS
ゲームだとCSSなんて使わないだろ?
全てCanvasかWebGL

だがNintendo Web FrameworkはWebGLは無しでCanvasしか使えないらしい
779: 2015/02/15(日)16:04 ID:uL6XdEu6(3/3) AAS
DSはともかく
WiiUはRADEONなんだから対応できそうな物だが
何故か対応しない任天堂
780: 2015/02/15(日)17:30 ID:pAXS9/A0(1) AAS
>>778
ブラウザゲームは、ドリランドみたいなポチポチゲーか、Flashゲームが大勢。前者なら当然 CSS つかう。
Canvas や WebGL をメインで作るゲームはかなりシェアが低いだろう。ポチポチゲーの一部の演出だけ Canvas というのは結構あるが。
781: 2015/02/15(日)22:02 ID:5CFtOACq(1) AAS
WebGL非対応のブラウザもあるしな
782: 2015/02/15(日)23:00 ID:Ks8V5w/s(1) AAS
JavascriptはWebだけじゃない
UnityでもBoo使える、C#使うから要らないかけど
783: 2015/02/16(月)07:45 ID:2rxNb6Sn(1) AAS
BooはPython系だぞ、JS系なのはUnityScript
784: 2015/02/20(金)23:13 ID:nA3EOrKW(1) AAS
>>776
じゃあelm使おう(錯乱)
785: 2015/02/26(木)23:55 ID:47P7rZXd(1/2) AAS
「asm.jsの基本的な考え方は、デベロッパが自分の
C/C++コードをこのJavaScriptの最適化サブセットへコンパイルして(Emscriptenコンパイラを使用)、
ブラウザがそれを動かす」

MicrosoftのJavaScriptエンジンがもうすぐMozillaのasm.jsをサポート - TechCrunch
外部リンク:jp.techcrunch.com
2015年2月19日
786: 2015/02/26(木)23:58 ID:47P7rZXd(2/2) AAS
Benchmarks Showing asm.js Performance in Firefox vs Other Browsers (Windows)
画像リンク

787
(1): 2015/04/08(水)19:06 ID:0WhDAUnl(1) AAS
>>10
2年越しで予言が当たったな
先を見る目がある
788: 2015/05/13(水)15:45 ID:ovvdzspM(1) AAS
>>787
誰も捨てるとか言ってないのに当たるもクソもあんの?
789: 2015/05/13(水)18:28 ID:PsWBBtZ2(1) AAS
モバグリのくだりじゃないの
790: 2015/05/15(金)12:57 ID:tYsnvpej(1) AAS
スレタイの「捨て」に対して言ったんじゃね?
791: 2015/05/15(金)18:57 ID:6sHo0j1K(1) AAS
なるほどモバゲーは確かに来たね
792: 2015/05/18(月)08:12 ID:baX9okf6(1) AAS
放課後アプリ部とは
外部リンク:houkago-no.appspot.com
個人のアプリ開発者が集まって作る新しいプラットフォームです。
会社の方針や収益性にとらわれない自由なアプリが集まってます
793: 2015/07/13(月)16:23 ID:VD4KavgG(1) AAS
お悔やみ申し上げます
794
(2): 2015/07/15(水)20:48 ID:J/5iKX72(1) AAS
>>6
64セルダとか20FPSだったんでしょ。
ゲームの面白さと速度は関係ないよ。
795: 2015/07/16(木)00:23 ID:gvPeCVGj(1) AAS
C#の方が良いと思う
796: 2015/08/07(金)12:31 ID:EYGOa4GM(1) AAS
C#は最強だしね
Unityだってある
数ある選択肢からJavaScriptを選ぶのはドM
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