任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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277: 2013/03/27(水)22:37 AAS
セキュリティて
CならともかくC++はあんま起きないだろ
278: 2013/03/27(水)22:40 AAS
>>273
こういう、ベンチマークで10倍差だからとかいう奴って、ほんと頭悪いわ
279
(1): 2013/03/27(水)22:42 AAS
>>23はJavaと比べてるんだけどさ

>>273てアホなの?
280: 2013/03/27(水)22:44 AAS
まさかの任天堂スマホアプリ参入宣言かと
281: 2013/03/27(水)22:47 AAS
HAL-NOTE
282: 2013/03/27(水)22:47 AAS
OSをHAL-NOTEに!
283
(1): 2013/03/27(水)22:54 AAS
>>279
Javaと比べても遅いみたいだが?
284: 2013/03/27(水)22:55 AAS
HAL-NOTEあげ
285: 2013/03/27(水)23:15 AAS
>>283
そういう事を言ってるんじゃないんだが
お前には理解できんか
286: 2013/03/27(水)23:18 AAS
人のせいにしないで、自分の説明能力をうたがいましょう。
287: 2013/03/27(水)23:22 AAS
MSX-VIEW
288: 2013/03/27(水)23:48 AAS
うむ
>>273の説明能力には難ありだな
289: 2013/03/28(木)07:52 AAS
Enchant.jsってやつ使ったけどhtmlとjsでここまでできることに感動した。
290: 2013/03/28(木)09:07 AAS
javaと比べたら平均して2倍遅い程度か
意外とすげえな
速いじゃん
291: 2013/03/28(木)13:45 AAS
タイトルからウソまみれのスレで喧嘩すんなよ
292: 2013/03/28(木)21:36 AAS
これがHTML+JavaScriptの世界は開発速度なんだよな。

【GDC 2013】HTML5+JavaScriptで容易にWii Uでのゲーム・アプリ開発が可能に・・・「任天堂ウェブフレームワーク」発表
外部リンク[html]:www.inside-games.jp
293: 2013/03/28(木)22:19 AAS
webkitベースか
294
(1): 2013/03/28(木)22:25 AAS
JavaScriptは言語であって、コンパイラが優秀であればC/C++に匹敵する速度は出る。
任天堂は、専用コンパイラを開発する、しているはず。
言語的にはC/C++と似通っていてるが、自由度が高く開発効率はいいんだろう。
295: 2013/03/28(木)22:30 AAS
(*´・∀・)(・∀・`*)ヘー
296: 294 2013/03/28(木)22:35 AAS
読んだら違ってた。環境自体は独自開発じゃなく既存品を使うんだな。
297: 2013/03/28(木)23:32 AAS
せっかくだから任天堂はfirefoxos採用しれ
298: 2013/03/29(金)00:14 AAS
何や彼や言って、結局上手く行かんべさ、アホか?
299: 2013/03/29(金)00:30 AAS
いい機会だからasm.js採用したら
300
(1): 2013/03/29(金)00:59 AAS
別にほっといたってC++なんか捨てられるのはわかってるんだからわざわざ騒ぐ事でもないな
これからスクリプトでやっていく流れは皆わかってるだろうし、JavaやC#とスクリプト言語を使い分けていくでしょう
301: 2013/03/29(金)01:01 AAS
webkitベースということだからfirefox系のものを使うことは無いな
JavascriptVM自体はどこから持ってきたのか説明はあったのかな?
302
(1): 2013/03/29(金)01:04 AAS
>>300
C++自体が捨てられるなんてことはほぼ無いぞ
環境自体はほぼC++で作ってるんだから
303: 2013/03/29(金)01:07 AAS
まぁそう思いたかったらそれでいいんじゃないの。
304: 2013/03/29(金)01:07 AAS
スクリプトなんて昔から使ってるから
305: 2013/03/29(金)01:10 AAS
なぜ態々この発言をしたかが今にわかると思うよ
306: 2013/03/29(金)01:12 AAS
C++に取って代わる高級アセンブラが出てこない限りC++は残る
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