任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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77(1): 2013/03/21(木)17:30 AAS
>>76
> Object.seal()の機能に、
> >>69の問題を防ぐって書いてあるじゃん。
そうは思えないから、どうやって防ぐのか質問してるんだけど。
コード書いてよ。
78: 2013/03/21(木)17:34 AAS
>>45
>HTML5のグラディウスがコナミだとか
>スーパーマリオ知らんってどんだけ情弱なんだよw
もうみんなすごーいんだよーーー
↓
ムダな努力w
79(1): 2013/03/21(木)17:59 AAS
外部リンク[html]:appsweets.net
とりあえずこのグラディウスを遊んでみてくれたまへ
80: 2013/03/21(木)18:08 AAS
>>79
キーマトッリクスが不完全。
81(1): 2013/03/21(木)18:09 AAS
コナミがここまでグラディウスに執着してるとは思わなかったなw
82: 2013/03/21(木)18:12 AAS
断続的にガクガクになるのは、俺のPCがしょぼいせいか?
83: 2013/03/21(木)18:21 AAS
だからこれコナミじゃないってw
84: 2013/03/21(木)18:29 AAS
>>36
なぜ?という部分を解明してないと
学術論文的な所では確実に無視される
その程度の内容
そもそも、まともなソースコードすら示していないいw
85(2): 2013/03/21(木)18:30 AAS
>>81
是非とも横スクロール・オプション・レーザー付シューティング製作を!
86: 2013/03/21(木)18:30 AAS
ナムコナミ
87: 2013/03/21(木)18:32 AAS
1面しか遊べないジャン
88: 2013/03/21(木)18:58 AAS
パフォーマンス的にやば過ぎるなこれ
こんなの客に出したら社会問題になるな
89: 2013/03/21(木)19:30 AAS
>>85
1985年から28年間独裁してるから倒さなきゃな。
90: 2013/03/21(木)19:52 AAS
>>28
こいつ最高に低能
91(1): 2013/03/21(木)19:55 AAS
俺の知ってるニンテンドーのOSはCOMライクな作りでJSインターフェース持ってたよ。
それでブラウザ独自実装してたぞ。
92: 2013/03/21(木)19:56 AAS
馬鹿丸出しw
93: 91 2013/03/21(木)20:03 AAS
俺?
94: 2013/03/21(木)20:05 AAS
>>85
>是非とも横スクロール・オプション・レーザー付シューティング製作を!
コナミの真似をすれば馬鹿と思われるから誰もしないだけw
95(1): 2013/03/21(木)20:08 AAS
本物グラディウスのソースリストいる?
C言語ソースと68000ライブラリ。
96(1): 2013/03/21(木)20:14 AAS
>>95
それって、今から読んでもちゃんと読める?っていうか、アホでもよめる??
あと、著作権大丈夫?
97: 2013/03/21(木)20:14 AAS
>当時の革命的なシューティングゲームとして1980年の『ディフェンダー』と並び称される歴史的作品。
並ばねーよw
ディフェンダーに失礼。
98(1): 2013/03/21(木)20:15 AAS
グラディウスのストーリー自体はスターウォーズだな。
陳腐だけどw
99(1): 2013/03/21(木)20:19 AAS
>>96
|
J
100: 2013/03/21(木)20:20 AAS
>>98
テーマが暗い
101: 2013/03/21(木)20:24 AAS
>>99
おれ、釣られたの?
某社のOSはオプソだから知ってるんだよ。
102: 2013/03/21(木)20:29 AAS
知ってると書く奴の100%は何も知らないと言う法則
103: 2013/03/21(木)20:34 AAS
というか書ける奴は外部仕様を見れば書ける気がするし
書けない奴はソースコードなんか見ても書けない気がする
104: 2013/03/21(木)20:40 AAS
じゃー、しーらない。
まぁ、確かに、OSのソースよんだけど全然理解できなかったのはそうだな。
グラディウスのソースはあれだ文学として興味あるね。
どういう文体で書かれてるとか、どうやって動いてるだとか。
105(1): 2013/03/21(木)20:57 AAS
>>77
だからObject.seal()の機能書いてみ。
何をしてくれるのかわかってないだろw
106: 2013/03/21(木)21:06 AAS
ほらねw
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