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関数型プログラミング言語Haskell Part16 (978レス)
関数型プログラミング言語Haskell Part16 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/
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711: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 01:10:36.93 煽るにもテクノロジーのバックグラウンドが要るが、最近はν速から逃げ込んで来てるからなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/711
712: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 01:52:22.20 Windows + ghci での日本語表示について質問です コンソールの文字コードを cp65001 (UTF-8) に変えて、 フォントも UTF-8 が表示できる [MS ゴシック] を使ってます Haskell 関係無しに、コンソール上で type "ファイル名" とコマンドを打てば、 UTF-8 エンコードされた日本語テキストファイルは問題なく表示されます この状態で ghci を立ち上げて、 s = "テスト" と記述された hs ファイルをロードし、 putStrLn s とすると、「テ・・ス・・ト・・」と表示されます どうして余計な文字まで表示されるのでしょうか ちなみに、実際のところ余計な文字は全角中点「・」ではなく「�」です MSゴシックだとたまたま全角中点に見えるだけで、何か別の文字みたいです [環境] Windows 7 GHC 7.2.2 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/712
713: 712 [sage] 2011/12/18(日) 01:55:56.12 >>712 > MSゴシックだとたまたま全角中点に見えるだけで、 すいません コンソールの表示をよく見たら、全角ではなく「半角中点」に見えます つまり 「テ・・ス・・ト・・」 と表示されているように見えます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/713
714: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 06:36:54.72 で、実際問題、Haskellって何の役に立つの? GUIも含めたアプリを作るのに、C++やJavaよりも生産性が高いの? それとも計算結果をコマンドプロンプトに表示するだけでドヤ顔? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/714
715: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 07:54:03.36 なんでコテ外すの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/715
716: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 07:56:42.82 >>707 ドカタ乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/716
717: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 08:00:51.61 少なくともGUIでは終わってる HaskellでまともにGUIのガワが作れるようになるのはC++11がまともに使えるようになるよか遅いだろうね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/717
718: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 10:49:28.17 「わからないことをわからないままにしたくないが、勉強も調べ物も一切したくない」 「自分の漠然とした感情は正しく、その合理的な理由は必ずどこかにあるはずだ」 「情報や知識は口を開けて待っていれば勝手に入ってくる」 この3つが揃うと、出所不明のデマは信じるわりに他人の話を聞かなくなる感じ。 「わからないことをわからないままにしたくないが、勉強も調べ物も一切したくない」 「自分の漠然とした感情は正しく、その合理的な理由は必ずどこかにあるはずだ」 「情報や知識は口を開けて待っていれば勝手に入ってくる」 この3つが揃うと、出所不明のデマは信じるわりに他人の話を聞かなくなる感じ。 それとも計算結果をコマンドプロンプトに表示するだけでドヤ顔? それとも計算結果をコマンドプロンプトに表示するだけでドヤ顔? それとも計算結果をコマンドプロンプトに表示するだけでドヤ顔? それとも計算結果をコマンドプロンプトに表示するだけでドヤ顔? それとも計算結果をコマンドプロンプトに表示するだけでドヤ顔? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/718
719: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 11:01:23.60 Haskellで概念を学びScalaで応用する。GUIも簡単だぞ あとはIDEサポートがJava並になれば最強(typesafeが開発中らしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/719
720: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 17:07:32.03 >>706 ゲームプログラミング界の巨人、Tim Sweeneyが「未来のゲーム開発テクノロジー」を語る 超並列処理、次世代のゲームグラフィックスはソフトウェアレンダリングに回帰する http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080911/epic.htm 抜粋 Sweeney氏は純粋関数型言語のもつ並列処理安全性に着目しており、将来的にゲームプログラミングはそういった処理系に移行していくべきだとした。 Sweeney氏はそのひな形として言語“Haskel”を挙げているが、ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず、将来に期待しているという。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/720
721: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 17:15:56.34 やーよ!やーよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/721
722: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 17:37:09.59 >>720 > ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず > ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず > ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず > ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず > ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず > ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず > ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず まだまだドヤ顔するには早すぎるってことだなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/722
723: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 17:43:54.42 >>718 顔真っ赤にするのはいいけどさ、GUI全盛のこの時代に、 Haskellプログラムのほとんどが文字列入出力だという 現実を直視しろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/723
724: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 17:52:27.23 GUIのコーディングなんて年収300〜400万円の仕事だろ 底辺すぎる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/724
725: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 18:03:04.05 VB厨はVB使ってれば? 実際あのポトペタ環境の出来の良さだけは他に比肩するものがない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/725
726: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 18:09:43.96 ここで話すことじゃない 議論に戻りたまえ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/726
727: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 18:24:30.32 VBにも劣るわけかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/727
728: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 18:36:55.57 >>727 関数型じゃなくても、大抵の言語はGUIに関してはVBやC#、Delphi・C++(Bilder)に劣る MS(または円馬鹿出ろ)に気に入られるかどうかの問題 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/728
729: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 18:54:57.93 >>724 VBにも劣るハスケルドカタは年収100万円を切っちゃうの? かわいそう… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/729
730: 712 [sage] 2011/12/18(日) 19:04:38.59 年収100万切ったら、Haskell なんかやってる場合じゃないと思うんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/730
731: 712 [sage] 2011/12/18(日) 19:08:03.37 それはそうと、私の質問 >>712 はだれか分かりませんか 一応あれから色々やってみて、wtiteFile など使えば、 UTF-8 でファイルに保存できることは確認しましたが、 それで済ますならコンソールをわざわざ UTF-8 に切り換えなくても良いわけで、 なんとかコンソールに普通に表示させたいです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/731
732: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 19:13:52.02 年収の話は板違いなのでやめましょうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/732
733: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 19:20:21.47 >>729 >>720の記事に載ってるとおり、今Haskell覚えるのは趣味や投資目的の意味合いが大きいしね RubyやC#、Javaとかも、今でこそ仕事有るけど、出た当初は個人の趣味でしか無かった 記事抜粋 それにプラスして、Sweeney氏は現在のゲームプラットフォームハードウェアが複雑すぎることも指摘した。 もし、Sweeney氏のいう純粋関数型言語によるゲーム開発が実現したとして、それを基準とするならば、C++によるプログラム開発コストは、マルチスレッド版で2倍、 プレイステーション 3版において5倍、シェーダー言語で記述するGPGPU版において10倍かそれ以上にもなるという。2倍以上のコストはゲーム会社のビジネスにとって合理的とは言えない。 従って、6コア、8コアどころでは済まないメニーコア世代のプラットフォームに備えて、ゲーム会社は開発基盤を備える必要がある。このような議論を踏まえた上で 、Sweeney氏は最後にこう述べた。「『Unreal Engine 3.0』の開発には3年の期間を要しました。そして、次世代のエンジンを開発するには5年くらいはかかるでしょう。 つまり、今年開発をはじめたなら、出荷可能になるのは2013年です。だから、今はじめるべきなのです。我々は既に、次世代への投資をはじめています」。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/733
734: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 19:34:16.49 お前はスレ荒らしたりHaskell勉強は先行投資と言ってみたり 本当にいそがしいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/734
735: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 20:12:01.15 >>734 >>706見て、たまたま記事を思い出しただけだよ もともと、自分がHaskellに興味持ったのもマルチスレッドプログラミングに向いてるってのが取っ掛かりだったしね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/735
736: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 20:27:25.38 >>731 もっと詳細を書いてくれないと、同じ環境で同じ問題にぶち当たった人しかアドバイスできないよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/736
737: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/18(日) 21:30:46.50 >>705-706って有名なスクリプトだよね?単語入れると自動でテンプレが出来上がるやつ。 こういうスクリプトもHaskellで書けるのだろうか。 javascript版をHaskellで書き直したというなら最高の釣りだなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/737
738: 712 [sage] 2011/12/18(日) 21:56:10.45 >>736 すいません まず最終的にやりたいことは、PostgreSQL に作ったテーブル内のデータが UTF-8 の日本語で、 その文字列データを取得してコマンドプロンプトに表示するプログラムをHaskellで作る ということ Haskell コード内でその文字列データ([Char] 型)を変数に束縛するとことは問題なくできた というのも、その変数に System.IO.writeFile 関数を適用して得られたファイルを見ると、 正しく UTF-8 エンコードの日本語になっていたから (当然だけど、writeFile の前に hSetEncoding 関数を utf8 に適用している) コマンドプロンプトの方は、cmd.exe へのショートカットファイルのプロパティで [オプション タブ]-[現在のコードページ] を "932" に、 [フォント タブ]-[フォント] を "MS ゴシック" に、 [ショートカット タブ]-[リンク先] を "%windir%\system32\cmd.exe "/K chcp 65001" に設定 このプロパティでコマンドプロンプトを起動し、その上で ghci を立ち上げ、 自作の *.hs ファイルをロードして、関数を評価しているが、 先ほどの [Char] 型の変数を ghci 上で評価すると utf-8 文字がエスケープされる ( ascii 文字以外は \ マークと数字数桁で表示される) 同じ [Char] 型の変数に putStrLn 関数を適用すると、 >>712(正確には >>713)のように日本語部分だけ各日本語文字1字に対して 余計な文字が2つずつ後に付随してくる(まぁエスケープに比べて読めなくはない) どうすれば、コマンドプロンプト(コンソール)に UTF-8 日本語を正しく表示できるのだろうか 上記の現象はデータベース処理とは関係なく、UTF-8 エンコードされた Haskell プログラムが書かれたファイル内に直接 s="テスト" と書いて、 それを ghci 上で同じように評価したりしても再現できるため、 >>712 では現象再現のための最低限の情報だけで質問しました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/738
739: 712 [sage] 2011/12/18(日) 21:58:27.43 >>738 訂正 > [ショートカット タブ]-[リンク先] を "%windir%\system32\cmd.exe "/K chcp 65001" に設定 [ショートカット タブ]-[リンク先] を "%windir%\system32\cmd.exe /K chcp 65001" に設定 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/739
740: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/19(月) 03:22:15.55 これってコマンドプロンプト側の問題じゃなかったっけ・・・ 他の言語でも似たようなことになった記憶が 申し訳ないがhaskellでの解決法は知らない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1317958045/740
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