[過去ログ] 関数型プログラミング言語Haskell Part16 (978レス)
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11: 2011/10/07(金)20:49 AAS
忍者と忍者ウォッチャーは巣に帰ってくれ。スレの質が必要以上に下がりすぎる。
12: 2011/10/08(土)00:49 AAS
このスレはIQ123以下は来るなよ
13(2): 2011/10/08(土)00:51 AAS
私のIQは2000万です
14: 2011/10/08(土)02:30 AAS
>>13
こういうのは、だめなんだ。難易度的に簡単すぎて面白くないんだ。
元の台詞を”全く変更しないで”意味が通る場合にのみ書くようにしよう。
15: 2011/10/08(土)07:52 AAS
14 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 02:30:15.86
>>13
こういうのは、だめなんだ。難易度的に簡単すぎて面白くないんだ。
元の台詞を”全く変更しないで”意味が通る場合にのみ書くようにしよう。
16: 2011/10/08(土)07:52 AAS
↑
こうか
17: 2011/10/08(土)08:05 AAS
不動点
18: 2011/10/08(土)09:02 AAS
ウイットに富まないアイロニーのスレですね
19: 2011/10/08(土)09:20 AAS
ウェットには富んでるけどな。
汗でしっとりしててヤな感じ。
20: 2011/10/08(土)09:23 AAS
スウェットですか
21: 2011/10/08(土)09:56 AAS
さて仕切り直すか、雑談は別スレでどうぞ
Haskellを始めたのはいつからですか?
22: 2011/10/08(土)10:03 AAS
1989年ごろ
23: 2011/10/08(土)10:04 AAS
昨夜の3:00過ぎから
24(1): 2011/10/08(土)10:09 AAS
学び始めたばかりだが、
テキストファイル中のaをAにするフィルタが
すごく簡単に書けるんだな。驚いた。
他の言語ではこうはいかない。
25: 2011/10/08(土)10:43 AAS
一月半程前かしら
最初はLearnYou読んでたけど冗長過ぎ要点得なさ過ぎでブチ切れてRealWorld読んでるなう。
まだI/Oのとこまでだけど、
モナドがHaskellの静的な部品をつなぐホットグルーの様なものだって認識に達してるなう。
26: 2011/10/08(土)10:56 AAS
>>24
ゴルファーあらわる
ちなみにどれくらいの長さになった?
27(1): 2011/10/08(土)11:09 AAS
Real Worldは良くなかったわ。最初の方は話が無駄に長いのはいつもの動物本通りだし、と思うと急に説明がコード例に追いつかなくなってる
28: 2011/10/08(土)11:13 AAS
>>27
webで公開してる良文書教えてちょんまげ。
外部リンク:www.haskell.org
上のリンクの中で良かったものとか、ここに載ってないものとか、知りたい。
29: 2011/10/08(土)11:26 AAS
3年前から
趣味グラ魔なのでかなりゆっくりペースだが
最近まではghciで関数チマチマ作ってただけだし
30: 2011/10/08(土)12:11 AAS
約1年前から。
まともにやり始めたのは今年の7月ぐらいから。
31: 2011/10/08(土)12:26 AAS
使い始めてから大体1~2週間ぐらい
Learn You Haskellは読み終えたけど
全然冗長には感じなかったから読み方の問題だろ
32(1): 2011/10/08(土)12:39 AAS
Learn You ~はそれなりに面白かったよ。だいたい一ヶ月かけて読んだ。
いまはReal Worldに移ってるけど、時々日本語の意味がわからないのが
難点。何でもかんでも感じに訳せばいいってもんじゃないと感じさせる。
でもこの辺にSICPの訳の影響を感じるところかも。
33(2): 2011/10/08(土)12:40 AAS
こいつらジャップ
やってることがじゃっぷ
ジャップは小物を愛する
薄型コンパクト
お前らの顔は、薄い
お前らの声は、小さい
お前らの身長は、チビ
お前らの財産は、無い
お前らの体格は、ひょろい
お前らの声は、きもい
お前らのおもしろさは、無い
お前らの脳みそは、欧米より劣ってる
お前らの生産性は、無い
お前らの目的は、無い
お前らの趣味は、人の影響
早く死ね糞ジャップ
34: 2011/10/08(土)12:41 AAS
漢字←感じ。
Haskellの勉強をしていると、データ構造を凝りたくなってしまう。
35: 2011/10/08(土)12:43 AAS
お前ら英語できないじゃっぷは早く死ねばゴミクズ
早く死ね
Haskellやっても意味が無い
3D,2Dオンラインゲーム作ってるやつのほうが凄い
プログラミングレベルでもそいつらのほうが上
おもしろさも
Haskellとか意味が無い
おもしろさ、利便性、インフラも支えられない、ゴミの言語
さっさと死ねよゴミ
ゴミ言語
お前らは、ゴミ
お前らは、英語ができない
お前らは、数学力が無い
お前らは、鼻がつぶれてる
お前らは、キモメガネ
お前らは、くさい
お前らは、ネットワークプログラミングができない
お前らは、ゲームが作れない
お前らは、日本人
お前らは、まつもとひろゆき信者
36: 2011/10/08(土)12:44 AAS
おいしさながもちジャップロック
37: 2011/10/08(土)12:45 AAS
インフラを支えてる言語といえばCOBOL
38: 2011/10/08(土)12:46 AAS
そんなあなたにお勧めなのがZipperです
39: 2011/10/08(土)13:36 AAS
>>32
時々日本語の意味が…、自分も同じ感じがした。分からないまま単に英語訳した感じやね。
入門書のつもりで買ったけどそうじゃなくて、タイトル通り使用例を眺めて使い道を創造するのに用いるのが良さそう。
最初は別の本かPDF拾ってくるのが正解か
40(2): 2011/10/08(土)14:49 AAS
FFI の質問です
C 言語で書かれた、FILE 構造体のポインタを引数として取る関数を
Haskell 側から使いたい場合、Haskell の openBinaryFile 関数などで得た
Handle 型の値は使えないのでしょうか(Handle 型を CFile 型に変換するなど)
もしかして、C 言語の open 関数も import して使う必要がありますか
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