OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
OpenGL 2.0 専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/
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68: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 18:36:00 なあ、2.0ってそれ以前と互換性ないの? 無いんだったらOpenGL名乗らないでほしいなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/68
69: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 18:37:47 >>68 頭悪すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/69
70: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 18:40:03 >>68 無いわけがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/70
76: デフォルトの名無しさん [sage] 2005/09/16(金) 18:23:58 >>74 考え方次第だけど、API自体は全く異なる(特に7以前と8以降)ので、普通の意味での 後方互換性はないと言うこともできるわな。>DirectX たまたま現在配布されているランタイムはDirectX7,8,9のAPIを全部サポートしていると いうだけで、7に何かを加えて8になり、それに何かを加えて9になったというわけでは ないので、プログラマから見れば特に7以前の知識は何の役にも立たない。 このスレでDirectXの話に深入りするつもりはないけど、>>68氏はOpenGL1と2の関係 もそんなもんだと思ったんじゃないのかな、ってこと。実際にはそうではないわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/76
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