OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
760: 名無し@キムチ 2018/04/18(水)22:44:10.26 ID:5hyYD3PC(2/2) AAS
openGLでファイル入出力はどうすればいいんですか?
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(1): 2019/02/26(火)20:32:43.26 ID:soDDf/1g(1) AAS
シェーディングは出来るが、最終的には2つの三角形に分割されるが、それが2通りあって意図しない分割になる可能性があるってだけ
810: 2019/03/03(日)14:25:10.26 ID:WWTgVSgk(1) AAS
なるほど深いですね
だとすると四角形の表示速度は三角形2つ分の速度になるのかもしれませんね
無理に四角形を多用してポリゴン数を減らしても
あまり速度的には意味がないのかもしれませんね
四角を使うか三角を使うかは
作業的な部分で優先させるのが得策かもしれませんね
かもしれませんね
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