Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44 (485レス)
上下前次1-新
99: 2013/09/05(木)05:10 ID:Jj2t/dTA(1/3) AAS
再生ボタンクリックしたら読み込む方法ググってきます
100: 2013/09/05(木)06:04 ID:Jj2t/dTA(2/3) AAS
動画ページに飛んだ瞬間読み込み始めちゃうよぉふぇえ
101: 2013/09/05(木)07:02 ID:Jj2t/dTA(3/3) AAS
メモリクリアとクリックで読み込み再生出来ました ありがとうございます
102: 2013/09/05(木)18:04 ID:Or7997VL(1/3) AAS
cs5でvideoPLAYBACKを使ってフルスクリーンにしても
モニタにフィットしないんですが経験ある人いますか
この画像の緑の部分までフィットさせて無くしたいのです
画像リンク
パブリッシュ設定とコンポーネントパラメーターの画像を重ねてあります
103: 2013/09/05(木)18:07 ID:Or7997VL(2/3) AAS
画像間違えましたすみません
画像リンク
104: 2013/09/05(木)21:59 ID:Or7997VL(3/3) AAS
ビデオの解像度をいじったら横だけはフィットした(隠せた)ので力技で終了です
105: 2013/09/07(土)00:38 ID:BsTSbT4s(1) AAS
Windows7 CS6 as3
ゲーム制作中。
フレームレートが15程度で尚且つブラウザ使用のプレビュー時に妙にカクカクする。
flash professionalのプレビューの時や、フレームレートを上げた状態だと特に気にならない。
どのような原因が考えられるかご教示願います。
106: 2013/09/07(土)15:48 ID:HqHp3t+m(1) AAS
フレームレートが15だからに決まってんだろ
30にしろ
チューニングに自信あるなら60
107: 2013/09/08(日)01:37 ID:G8sTA8Ng(1) AAS
フレームレートを減らして毎回処理を行うより、
フレームレートを増やして数回に1回処理を行うほうが良いという事か。Thx
108: 2013/09/08(日)09:49 ID:FMIba1MO(1) AAS
それはゲームの種類によるだろ
アクションなら毎フレームチェック処理しないとだめだ
ただし未移動なら描画処理しない、if判定を極力使わない(減らす)等テクニックがいる
109: 2013/09/10(火)03:41 ID:mHKQo/Rf(1) AAS
本当にここ初心者スレかよ
110(1): 2013/10/03(木)20:37 ID:pu0sTjP6(1) AAS
質問です。
Flash professional CS6
にて
Google アナリティクス のコードを埋め込んだソースをデバッグしていますが
-----------
*** セキュリティ Sandbox 違反 ***
...(Google アナリティクスのURL)
-- 信頼されていないローカル SWF はインターネットへの接続を許可されません。
-----------
と表示され、デバッグが停止してしまいます。
パブリッシュしたものでは表示されないのですが、デバッグの出力が得られません。
このような他のサイトと通信するようなFlashをデバッグするには、どうしたらよいのでしょうか?
111: 2013/10/05(土)18:13 ID:Wc4YXbn4(1) AAS
>>110
自己解決しました。
外部リンク[html]:www.macromedia.com
Windows7 の場合
スタートボタン > コントロールパネル > Flash Player > 高度な設定タブ > 開発者向けツール > 信頼されている場所指定ボタン > 追加ボタン > ファイルを追加ボタン
で、テスト対象の .swf ファイルを選択します。
もし、コントロールパネルで Flash Player が見つからないときは 表示方法を 小さいアイコン にします。
112: 2013/10/08(火)09:35 ID:5bjzqSIn(1) AAS
swfいじれるフリーのツールの比較まとめってどっかない?
113: 2013/10/09(水)03:59 ID:GsCnxiEP(1) AAS
任せた
114: 2013/10/10(木)20:59 ID:8FMooHNn(1) AAS
Professional CCについて質問です
新規作成をすると中央に白いステージが表示されそのウィンドウの
下と右にスクロールバーが表示される、のがデフォルトだと思うのですが、
今は、新規作成するとステージが左上に固定されスクロールバーがでなくなって
しまいました。
初期のように戻すにはどうすればいいのでしょうか?
115: 2013/10/14(月)08:09 ID:YFWEQa8x(1) AAS
フラッシュのゲームなどをしていてすごく困っています。
たいていの場合、右クリックすると一時的に「画質」を高中低と3段階設定できますよね。
でもコンテンツによっては「画質」が表示されなかったり、なぜか読み込み中(横バーが表示される画面)
にだけ「画質」を設定できたりするんです。
ここで2点質問なのですが、
1.なぜ読み込み中にだけ「画質」設定ができたりするのか?(たとえば"にこにこ動画"や"にこ生"では常に設定できる)
2.再生する側(私の立場)でデフォルトで「画質」を低にできないのか?(常にデフォルトで"高"になってます)
ちなみにこれはIEでも他ブラウザの別内臓プレイヤーでも同じ症状でした。
回答のほうよろしくお願いします。
116: 2013/10/14(月)12:01 ID:8EC04w41(1) AAS
1.おそらく読み込み中にはまだコンテキストメニューの設定がされてないんだお
2.無理 製作者にお願いしてコンテキストメニューの「画質」だけOnにしてもらうしかないお
117(3): 2013/10/15(火)04:13 ID:Y4yo/HFX(1/3) AAS
「オブジェクトのvisible切替」
FLASHプロフェッショナル8を使ってます。
ボタンでオブジェクトのvisibleを、true・falseで表示切り替えは出来ましたが、
将来のオブジェクトに適応できません。
つまり「gotoplay」で10フレーム目に飛ぶ場合、ついでに10フレーム目のオブジェクトの表示切り替えは出来ますが、
100フレーム目にあるオブジェクトを、あらかじめ消しておく事などは出来ません。
やりかたを教えて頂けたら幸いです。
あと特定のフレームのみでサウンドを無音(ボタンを押しても無音)のやり方も知りたいです。
118: 117 2013/10/15(火)04:27 ID:Y4yo/HFX(2/3) AAS
補足です。
100フレーム目にあるオブジェクトはボタンなので、
onClipEvent(enterFrame) {
if(○○._visible == false) { //もし○○が非表示なら
△△._visible = false; //この△△もついでに非表示
}
}
とかMCみたいな設定であらかじめ非表示にも出来ません。
119: 2013/10/15(火)07:39 ID:6GvLcXOl(1) AAS
どーゆー形態の物を作ってるのかわかんないとうまく答えられないお
仮にゲームならボタン類はメインタイムラインにボタン用のフレームでも作って
大量に配置しといて初期設定で表示をOnOffしとく
んで メインタイムラインのエンターフレームでアニメMCのフレームを監視して
100フレームに入ったらボタンをOnにするとか
AS3なら特定のフレームに止まってそこでボタンを検出したらボタン登録して押下を検出
フレームが動き出す直前に消去(リスナー削除)してplay()とかだお
最初から表示をOffにしておきたいならそのフレームに this.btn_OOO.visible = false;入れとく
120: 117 2013/10/15(火)18:46 ID:Y4yo/HFX(3/3) AAS
ご返答ありがとうございます。また試してみます。
言葉では伝わりにくいので、簡単なサンプルを作成しました。
気が向かれましたら見て下さい。
外部リンク[rar]:nullpoarchives.orz.hm
(再度説明)
シンボル10が非表示の時、シンボル100をあらかじめ非表示にする方法を知りたいです。
シンボル10が表示の時は、シンボル100も表示のままの方針です。
最初のgotoplayで10フレーム目に飛ぶとき、双方のシンボルを非表示にする設定にしてます。
その後も非表示ボタンで双方のシンボルを非表示にする設定にしてます。
しかし100フレーム目に、シンボル100が出てきてしまいます。
121: 2013/10/16(水)07:22 ID:28VB0OAv(1) AAS
グラグ管理すればいいだけだお
flg = false;//制御レイヤー1フレームに追加
s10._visible = flg;//制御レイヤー10フレームに追加
s100._visible = flg;//制御レイヤー100フレームに追加
_root.flg = false;//非表示ボタンのクリップアクションのon (press) 内に追加
_root.flg = true;//(一応入れとく)表示ボタンのクリップアクションのon (press) 内に追加
悪い事は言わないから最初からAS3勉強しとけ 後々役に立つ
AS1独自のクリップアクションは中規模以上の作品作るのに向かないし
プログラミング技術も向上しない AS3でOOPやるんだお
122(1): 2013/10/16(水)19:03 ID:dCkPzo7B(1) AAS
Flash Pro CS5 / win7
3Dツールで立方体を横に回転するアニメーションを作りたいのですが、
平面の四角を3Dツールで変形して作った立方体の真ん中に中心点を置いて
モーショントゥイーンで回転させると、
ステージ上では思った通りに表示されるのですが
プレビューで見ると全体が横に100pxほどずれてしまいます
原因をご存じの方がいらっしゃったら是非教えてください…!
よろしくお願いします。
123: 117 2013/10/16(水)19:41 ID:0FzSI7hE(1) AAS
ありがとうございました。無事に成功しました。
AS3は難しいと聞きましたが、いつか試してみたいと思います。
124(1): 2013/10/17(木)00:04 ID:9PdLI9oE(1) AAS
Windows7
Flash Pro CS6
質問です。
かなりの Flash 初心者なので、とんちんかんなことを言っていたら、ぜひとも突っ込んでください。
あるswf形式のFlashファイルを、JavaScriptに移植するため解析しています。
swfのファイルを実行すると、Now Loading の画面が表示されたあと、メインメニューが画面が表示されるオーソドックスなものです。
逆コンパイルは Sothink SWF Decompiler を使用しました。
ActionScriptを読んだところ、どこにも画面描画をしているところが見つかりませんでした。
タイムラインは2コマ(?)あるだけで、再生しても何も表示されません。
上記から、本来はタイムラインにメインメニュー画面があって
逆コンパイル時に、そのフレームが欠落したのかも?と思いました。
この考え方はあっていますか?
またこういった場合の、対処法をお教えください。お願いします。
125(1): 2013/10/17(木)08:45 ID:Ey210RFA(1/2) AAS
>>122
Flaファイル見ないとわからんな…
>>124
画面描画じゃなくて直接ステージに配置してるタイプなんじゃないか?
解析とかここで聞いても答え返ってこないお
126(1): 2013/10/17(木)09:40 ID:eLP2cyCo(1) AAS
超基本的な質問はここで、とのことだったので質問させてください。
今までas2.0で作ってきて、as3.0でもなんとなく製作しているのですが
as3.0での開発は基本的に画像はキャンバスやビットマップを使って作るものなの
でしょうか?
(MCはあまり使わない、という認識?)
それともMCのタイムラインにstop()置いて、みたいなタイムラインの制御
もしながら作れるのでしょうか?
いままではas3.0での開発はタイムラインをなるべく使わないように作ってきたのですが
やっぱり思ったことをタイムラインを使わない方法に変換して作るのは
不便でして・・・・
MCのタイムライン制御をあまり使う必要がないのであればわざわざCS6使わなくても
もっとコード寄りなツール使う方がいいかなぁ・・と思っています。
127(1): 2013/10/17(木)10:59 ID:Ey210RFA(2/2) AAS
MC使う使わないとかそんなの関係ないお
AS3だとたしかにタイムラインのコードは減った 1フレーム目にthis.stop()入れるくらいだな
そもそもタイムラインにコードを書くと修正が大変なんだお
小さい作品なら問題無いが中規模以上になるともうダメ 不具合箇所を探すのが大変すぎる
それにコードの使いまわしが厄介 コピペするにしても一々タイムラインに何十箇所もやってられない
コードは機能別、用途別にクラス分けすると便利なのだ デバッグが劇的にし易くなる
AS3でもMCバンバン使用してMCを制御するクラスでも作ると吉
128(1): 2013/10/17(木)11:34 ID:IY5uypJr(1) AAS
タイムラインが便利な場合もあるから、使い分けだよな。
アニメーションはタイムライン使って作って、最低限のコードで済まして部品化。
メインはAS3プロジェクトでFlashBuilderで作る感じかなぁ。
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