【10周年】Madness Combat【Newgrounds】 (609レス)
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447: 2012/10/13(土)03:16 ID:PX8NL1tQ(1) AAS
そういや昔wikiに能力が使えるジーザスが云々とか言ってた気がするが
1.5がそれの実現だったのかね
後能力使えないジーザスなんかただのおっさんだとも
改めて見るとアリーナで雇えるジーザスに輪がないんだよな・・・そりゃただのおっさんだわ

ところでアリーナで物陰に隠れても普通にTACバー減るんだけど
敵が隠れたらしっかり防がれるのに・・・
448: 2012/11/15(木)00:21 ID:Fb85q/3F(1) AAS
物陰に隠れてる敵でも接近して銃撃ってたらたまに当たる。
でも物陰に隠れている奴は殴ったりした方が確実に倒せると思う。
449: 2012/11/17(土)16:09 ID:N1tPsAxK(1) AAS
久々にストーリー1やったらBarでアリーナで雇える実在人物系キャラ4人が出てきて吹いた
450: 2012/11/23(金)12:59 ID:SGpER1rN(1) AAS
7年くらい一人でMCにハマっていたよ・・・
今更また熱くなっていろいろ探してみたらにちゃんにスレが立ってたとは感動です・・・
今までMCファンはやっぱりアメリカにしかいないのかとでも思った
というか日本人じゃなくてもっと困ります
こちらのMCファンというか、flashgameが大好きな男の子たちはよく知ってるそうですけど。
真面目でキャラについて語る人がいなくてね
次のはIncident 110AなのかMC11なのかが気になる・・・
451: 2012/11/25(日)23:58 ID:bBgu2C/1(1) AAS
次はIncident: 110Aじゃない?
452: 2012/11/26(月)00:02 ID:nW9mz0HS(1) AAS
創価諸君よ!

高橋裕之氏が年末ジャンボで6億円当たるように5分でよいので高橋裕之氏に題目を送って行こうではありませんか!
453: 2012/11/26(月)04:12 ID:lVeqP/rY(1) AAS
451だけどsage忘れたごめん・・・
11はまだまだとかそう書かれていたような気がするんだが
454: 2012/11/29(木)14:42 ID:puBdv1nR(1/2) AAS
ネクサスでアリーナしかやってなかったから、
ストーリーもやろっかなーと思って1.5やったら
難しすぎた。銃の弾なくなったら絶望的じゃないか。
みんなは弾の節約とかしてる?
近接武器は掴まれる可能性があるから危ないなーと思ってるけど。
455: 2012/11/29(木)21:46 ID:puBdv1nR(2/2) AAS
そしてさっき誤ってクッキーかなんかを消して
データが消えました。正直すごく萎えた。
何とか取り戻して見せたいけど・・・。
456: 2012/12/03(月)23:32 ID:3xqGuvtV(1) AAS
い?
457: 2012/12/05(水)00:03 ID:vJJQKe1c(1) AAS
455だが取り戻した!
無双楽しいです。
458: 2012/12/14(金)04:39 ID:pUWcYj3Q(1) AAS
地味にオート9とかレールガン追加されてて良かった。
タワー3階の仲間割れワロタw
459: 2012/12/22(土)23:48 ID:x75BZzii(1) AAS
ゴーグルに苦戦するから困る

フォボスって魔法じゃなくても倒せるんだな
460: 2012/12/31(月)13:11 ID:srYtRqaz(1) AAS
結局今年の本編更新は無しか…まぁネクサスがあったからなあ。
ただ人気なのをいいことに焦らしまくり引き延ばしまくり…なんて事はあって欲しく無い。
未完結のままほっぽり出された色んな作品を見ると強く思う。
11、12ぐらいで綺麗に終わってほしいもんだ。XMは優等生だな…
461: 2012/12/31(月)23:54 ID:lzPu+4FS(1) AAS
人気なのをいい事にって言うのは確かにあってほしくないね。
でも人気だから一生懸命頑張ろうってなって
体調こわしたりするのも無理しすぎと思う。
無理しすぎない程度に頑張ってほしいね。
自己的な意見なのかもしれないけど…。
462: 2013/01/03(木)23:15 ID:0DLWQkMP(1) AAS
つDawn of the Madness
去年のMCデーで番外編発表あったけれど完結済みだぜ

人気なのに完結、完成が示されずにフェードアウトはFLASHあるある
有名所では小小やマテリアルスナイパーなんかが良い例だが
463: 2013/02/02(土)23:28 ID:Dj0huvsi(1) AAS
小々は言っても1話完結感あったけどね
途中から次に続く!みたいになったんだよねなつかしい

Maximum Ninja、続編が出ても出なくてもあのシリーズを創りだしてくれたことに感謝してる!
464
(1): 2013/02/03(日)23:53 ID:3F8+y5vj(1) AAS
え・・・MCって10で終わったんじゃないのか
465: 2013/02/15(金)05:40 ID:2Ec3+pdK(1) AAS
>>464
俺もそう思ってた
あまりにオマヌケ的だったがラスボス的存在のオーディターも倒されたし

インシデントシリーズとして続いていくものかと
466: 2013/02/16(土)18:36 ID:HwyCj38S(1) AAS
NGに新作画像あがってるね
番外かもしれんが戦闘あるっぽい
467: 2013/02/21(木)15:02 ID:ZztmOjxp(1) AAS
Incident:110A上がったな。

Jesusの能力かっこいいw
468: 2013/02/21(木)21:48 ID:vwQWZTed(1/2) AAS
不意打ちマイナスカウントわろた
今回のジーバスはよく飛ぶな しかし脳みそバッツンはリアルに想像するとエッグいわ
469
(1): 2013/02/21(木)21:53 ID:vwQWZTed(2/2) AAS
連レス。どうせ過疎だし別にいいよな。
最後の2カウントのトコで「主人公勢かクラウンかホットドッグ屋クルー!?」と
期待してガッカリした奴は俺以外にも居る筈だ
470: 2013/02/21(木)23:32 ID:782iEiYw(1) AAS
本編みたいなインシデントだったなw
上で言われてるようにMC実は10で終わってましたって事になったりして。事実上w
471: 2013/02/22(金)18:24 ID:ad4TSXtA(1) AAS
スピード感あってよかった
銃を持たずに撃つとか格好良すぎるw
472: 2013/02/24(日)04:01 ID:XvTgRnXi(1) AAS
>>469
よう俺

んでもって何かの拍子で輪を失ってネクサスのただのおっさんジーザスへ・・・
とか思ってたわ
しかし何度見てもバリアと念動力便利そうやのぉ
473: 2013/03/04(月)06:38 ID:b2A6dxfD(1) AAS
消し去る光線みたいなの使わなかったんだな
474
(1): 2013/03/09(土)19:24 ID:uIr+AotM(1) AAS
これがハンクだと計画性なくてデカい敵キャラに殺されるんだよなw
475: 2013/03/13(水)05:23 ID:7dGja+HV(1) AAS
>>474
インシデント2で実際されちゃったというね
476: 2013/03/21(木)17:46 ID:YkaROzEn(1) AAS
できればサンフォードがフックを手に入れた経緯なんかを描いて欲しかったんだがな・・・
7.5でいつの間にか持ってるし
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