【10周年】Madness Combat【Newgrounds】 (609レス)
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210
(1): 2012/03/26(月)02:32 ID:qwyc/uL3(2/4) AAS
本編ではちゃんと無抵抗(店員)さんは見逃してたじゃないのお2人さん!!

ストーリーモード、やっと詰まってた建物を突破した。
意気揚々と次の面に進んだらロッカーから酒瓶しか出てこなくて笑った。そうか、Barか
しかし笑ってられたのも暫くの間だった…てめえらもっといい武器を持てよクソッタレ!
ボス?直前まで雑魚が酒瓶しか持ってないとかどんな嫌がらせですか。

日本Wikiに攻略しようぜ!って書いてあったからお言葉に甘えて
雑感を書かせてもらおう。んなもん知ってるわ、って言われるかもしれないけれど。
・よくあるゾンビゲーみたいにヘッドショットは有効。
 ただしこちらもヘッドショットで一撃死する事がある。
・赤いセンサーがついてくる射程範囲内なら命中率高いしダメージもでかい…のか?
・サンフォのフックは操作慣れないと難しい気がするので、2人の時はデイモス使ってる。
 後方支援に回ってもらうと頼り甲斐があるんだサンフォさん。
・ロックオンみたいなのされたらダッシュやスペースバーで回避すればいいんだろうか。
・中ボスみたいなでかいのは最初、剣なんかの近接で一気に攻めるといいみたい。
 兜が剥がれたら銃で顔面に弾丸を浴びせると楽。
・爆弾仕掛けた時にうっかり離れるのを忘れて2人仲良く自爆した。
・グレネードをうっかり至近距離の敵に使って敵含めて3人で仲良く自爆した。

Luisがちょっと前に動きが無くなってたのはネクサスのせいだったんだろうか。
211
(1): 2012/03/26(月)02:51 ID:R7X/VKNG(3/5) AAS
あのロックオンてもしかしてはまると動けなくなる?
食らったあと戦闘終了したんだけどずっと動けなくてバグかと思った…
つかダッシュできるの?←ゴミグズですまん
212
(1): 2012/03/26(月)15:41 ID:qwyc/uL3(3/4) AAS
ロックオンはスペースバー回避?かダッシュ?で逃げるか
その前に相手を殺る(これは確実)かしないと
Tacバーの残り関係無しにダメージ+持ってる武器が吹っ飛ぶ、かな。
ダッシュは方向キー素早く二度押しだけど、上下にダッシュはできないようだ。

でも結構バグあるな。>>211のはきっとそうだ。
ノーマルでは死んでも一回だけGET UPできるんだけど、
一度、死んで「GET UP」って字とノイズ演出があったにも関わらず
デイモスが起き上がらず死体のままってバグが発生、
サンフォも既に死んでたから目の前に淡々と撃たれ続ける死体の映像が流れ続けて何とも惨かったww
あとエージェントが壁を突き破って黒い空間を彷徨ってた事もあったかな。

ストーリーモード進めなくていじけてアリーナコンバット始めたらこっちもなかなか面白い。
条件満たすと雇えるキャラに時々見覚えがあるキャラが出て来ておまけにクソ強い。
ステータスにポイント振って、金貯めて、装備揃えて…と大変だけれど。
213: 2012/03/26(月)19:01 ID:chECM56a(1/3) AAS
なんか順調よくステージ進めてたんだがBarで出てきた鎧兵士だけ倒せない・・・
これまでのは適当に銃撃食らわしてたら兜が取れて後は頭狙うだけだったのに、
コイツだけ兜が全く取れない
214: 2012/03/26(月)19:32 ID:chECM56a(2/3) AAS
すまない自己解決した
>>210の言うとおり接近戦挑んだら兜脱げたわ
215
(1): 2012/03/26(月)21:48 ID:f4fN3I/q(1/2) AAS
これって体力ゲージとかあるのか?
ダメージ喰らってるのかよくわからん・・・
216
(1): 2012/03/26(月)21:57 ID:qwyc/uL3(4/4) AAS
>>215
志村ー、左上左上。
キャラクターの顔が表示されてる枠、ダメージを受けると下から赤くなってく。
全部赤くなると死亡。仲間の体力も同様。

…実はBarの鎧兵士の所で詰まってる。
近接で削るっきゃあないんだろうが、斧攻撃が痛い。
なかなか回避できなくていつも死ぬ。これは単に操作スキルの問題だろうか…
217: 2012/03/26(月)22:08 ID:f4fN3I/q(2/2) AAS
>>216
サンクス!
武器の捨てるのと拾うのがいつも逆になってしまう
拾うのはマウスにして欲しかったな・・・
218: 2012/03/26(月)22:33 ID:R7X/VKNG(4/5) AAS
>>212
Get upできないバグ出た出た。やはりBarのあいつの所で。AIのサンフォが一人孤独に戦ってたw
あのロックオンって何なんだろうと思ってたけど、画面に出てきてる敵がやってるだけみたいだな。
画面の外からオーディターが狙ってるのかと思った。
やりすぎて肩凝った。
219: 2012/03/26(月)23:32 ID:chECM56a(3/3) AAS
このゲーム、死体消えないし落とされた武器も消えないから
その気になれば拾わなかった武器とか取りにいけるな

後黄金色の武器は他の武器より威力が高いって認識でいいか?
007の黄金銃みたく一撃必殺ってわけじゃなさそうだが
220: 2012/03/26(月)23:56 ID:R7X/VKNG(5/5) AAS
消えないおかげで足の踏み場もない惨状になるなw落とした剣探してるうちに…追い詰められていく…!
黄金銃はどうなんだろ。実験するにも難しいな。
221: 2012/03/27(火)00:47 ID:LQ8r0g18(1/3) AAS
アリーナモードで雇った仲間が全くと言っていいほど仕事せんのだが
何のために金払ってまで・・・手伝ってください
222: 2012/03/27(火)00:55 ID:QVVHkmZG(1/3) AAS
今リーダーシップの目盛り12だけど結構働いてくれてるよ。
サンフォードともう一人レベルが16の奴雇ってる。
でもやっぱ時々ドラム缶に引っかかるな。
223: 2012/03/27(火)01:02 ID:QVVHkmZG(2/3) AAS
いやもしかしたらリーダー値じゃなくレベルの高低が関係してるとか?(ポケモンみたいだな)
今のプレイヤーはレベル23。
224
(1): 2012/03/27(火)14:41 ID:1Qgi9Z9z(1/2) AAS
40レベル超えたところで装備を外そうとするとブラウザがフリーズする・・・
武器溜め込み過ぎたのかな
225
(1): 2012/03/27(火)18:00 ID:LQ8r0g18(2/3) AAS
アリーナモードで、同じ名称の武器でも黒と白、更に金と色違いが3種あるが意味あるんだろうか
数値的に性能の差異はないように見えるけど
226
(1): 2012/03/27(火)18:45 ID:QVVHkmZG(3/3) AAS
>>224
同じく。Chromeだけどそっちは?
オートセーブがまずいのかな。とりあえず動きがスローになり始めたらメニューに戻ったり
一旦閉じたりしてる。
227: 2012/03/27(火)19:48 ID:1Qgi9Z9z(2/2) AAS
>>226
実はMac版Sleipnirだけど、同版Chromeでも同じ症状が

特殊仲間はKrin,The Swain,Tricky,Hank,Blockhead,Jesus,Sanford,Deimosで全部かな。全員雇ったけど
228
(1): 2012/03/27(火)19:50 ID:LQ8r0g18(3/3) AAS
さっきまでなんともなかったのになんか物凄く重くなった
まともにプレイ出来ないくらいに
そういえば装備品外したりとかした時にフリーズしたな。まだレベル29だけど
229: 2012/03/27(火)20:10 ID:IubcQuwj(1) AAS
>>225
性能に差が無いなら、残弾がある物と無い物を一目である程度見分けるためじゃないかな。
わんさか敵が出て来て大量に武器を落としてくから、全部同じ色だと
どれが今ウッカリほん投げた物で、どれがさっき使い切った物なのかわからなくなるかと…

>>228
ブラウザを再起動すると軽くなるんじゃないかな。
FLASHゲームは長時間やってるとメモリリークが発生するようで。

未だBarのボスから進めなくて泣きたい。
一度バグでクリアしてないのに最終ステージへの道が開けたんだが
悔しいのでデータ消して最初からやり直したね。もうね。なんかね。
230: 2012/03/28(水)00:22 ID:o/jYC0k/(1/3) AAS
メダル追加されてからアリーナモードで重くて止まる事がしばしば起きるように・・・
画質をLOWにしても止まるから画質の所為ではなさそう
231
(1): 2012/03/28(水)00:59 ID:SUVTvqEP(1/3) AAS
ついにアリーナモードに入ろうとしただけで止まるようになったwクロームとIE両方だめだわ
プラグインのバージョンは両方同じ。

アリーナで仲間が死んだら雇い直しになるんだな。よりによってハンクが初の戦死者になったんだけど
レベルもデフォからやり直しなのかな。
232: 2012/03/28(水)01:04 ID:o/jYC0k/(2/3) AAS
自分自身が死ぬとその時手にしてた装備を失い、またWAVE1から
レベルと仕舞ってた武器は引き継がれる

ちなみに俺はFireFoxだ・・・
仲間を連れて行かなかったら一応軽くはなったが、それじゃ寂しいんだよ・・・
233: 2012/03/28(水)03:07 ID:SUVTvqEP(2/3) AAS
今確認できた。死んだ仲間を雇いなおしたら上がったレベルが下がってた。
>231のハンクの時はそもそもレベルが上がってなかったけど、今回はJesusで確認。Lv21の時死亡で
復帰時にデフォのLv20に戻ってた。とはいえ、死亡→デフォまで戻される鬼仕様かどうかはまだ断言出来ない…。
重くてアリーナに入れないからイチからやり直したぜ!まだ一度もWave13の壁を超えたことない!
234: 2012/03/28(水)10:49 ID:EbjfVvN3(1) AAS
ミニMAG鎧兵士の兜は近接攻撃でしかとれないのがキツイよな
接近しても押しのけで吹っ飛ばされるし
アリーナの奴は放置しても良い見たいだけどなんだかんだで脅威だからほっとけない
235
(1): 2012/03/28(水)19:19 ID:o/jYC0k/(3/3) AAS
どうやらアリーナモードで死ぬほど重くなるのは鎧兵士が出てきてから(WAVE10辺り)だな
それ以前までは普通に遊べる
何が原因かはよく解らんが・・・
236: 2012/03/28(水)22:59 ID:SUVTvqEP(3/3) AAS
何だろうな〜これ。今日はセッティング画面で武器を付け替えようとしたら固まった。
何回やっても同じ動作で固まるから履歴全消しして最初からやることにしたわ(3回目w)。
あっちの連中はどうなんだろうな。不具合報告専用スレでもあれば参考に出来るんだけど。
237: 2012/03/29(木)01:01 ID:GrajX8lT(1/4) AAS
>>235
最初からやりなおしたら本当にMAG鎧出た途端に固まりだすな。出た途端というか初登場のWave11クリアした後に始まる。
暴れすぎだろこいつ。
238: 2012/03/29(木)08:38 ID:krPoJcDZ(1) AAS
鎧兵士は害悪でしかないな・・・戦い甲斐のある強敵だけど
ただのMAG兵士で良かった

そんな鎧兵士の個人的対策は
あえて素手でパンチパンチ!→武器振り上げを確認してスペース回避→またパンチ攻撃
の繰り返しで大体いける
突き飛ばしは流石に知らん
239: 2012/03/29(木)09:34 ID:VVxMpUas(1) AAS
ストーリーモードコンテニューできなくなってるや
アリーナは残ってるのに
1-
あと 370 レスあります
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ぬこの手 ぬこTOP 0.008s