【10周年】Madness Combat【Newgrounds】 (609レス)
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187: 2012/03/04(日)23:27 ID:e47nZV5v(1) AAS
一部の海外ファンは本当に細かい所まで分析しすぎなんだよww
でもそれだけクリンは細かく作り込んでるんだよね。奥が深い。
サンフォは両利きだけどどちらかといえば左がメイン、
その文句言ってたユーザによればデイモスは右利きだそうだ。
このコンビ、色々な点で対になってて面白い。
188: 2012/03/05(月)02:29 ID:6g7h55th(1) AAS
言われてみれば確かにデイモスは右手で銃を撃つ事が多いか。
9なんか特にハンクで片手が塞がってたわけだし、説得力はある。
うーん流石だ。
と思ったらフックの記事で「これはカギナワという忍者の武器に似ているかもしれない」などと
豆知識的に書いてるし。この突っ込みたくて狂おしい気持ちはハンクの「カタナ」以来だ…いいぞお前ら。
189: 2012/03/05(月)21:11 ID:SRAYI1I6(1) AAS
情報量もネタの細かさも凄いんだけど…その…時々何かがおかしいんだよな。何かが。
一時期「ハンクとサンフォは兄弟じゃないの」みたいなトンデモ説があった気がしたんだが
昨日見たら跡形も無かった。自分の勘違いか、それとも編集されたのか。

Flying Partyはまだ許そう。随分と陽気な名称だが。
しかしThe Bakery!よ。お前のページに需要はあるのかい?
190: 2012/03/06(火)00:09 ID:7H+alZ25(1) AAS
>兄弟
なんという無頼漢…普通の神経してたら「そこはせめてデイモスとサンフォだろ」と思ってしまうところを…
きっと理由とか別にないんだろうな。しかしこれがMCファンの本来の姿じゃなかろうか。
全てのMCファンが律儀に本編を咀嚼することなく「自分がなんとなくそう思ったMC世界」を語りだしたら
ものすごいカオスになりそうだ。

あとパン屋は許してやってくれ!初期MCファンにとってはよくわからんけど思い出の場所なんだ…。
191: 2012/03/06(火)21:29 ID:deGZbLRe(1) AAS
そうだなあ、思った事をあまり堅くならずに愛のままにそのまま語れるのが真のファンって奴かも。

Bakery、(よりによって)9で初めてMCに出会って
それから1から順繰りに見て来た身なのであまり強く印象に残る店とは感じなかったのだが…
なるほど、パン屋のあったあの場所は確かにゾンビクラウン爆誕の地、あの標識のあった場所だし
太陽がやられた場所、そしてみんな大好き巨大マシュマロが降って来た場所だものな…
自分はまだまだだな。ちょっとネバダで人生転換してくる=┌( +)┘
192: 2012/03/07(水)23:48 ID:vmbxf5sK(1) AAS
そうそう。目の前で色々起きてるのに無関係な背景に徹している「パン屋」が不気味に感じられて良いんだよ。
しかしFlashアニメ作りが盛んだった頃をとうに過ぎてもまだMCに辿り着く人がいるとは有難や有難や。
193: 2012/03/08(木)00:32 ID:PHUVUHRz(1) AAS
もう一度、二度、3を見てみた。もうあのパン屋が脳裏に刻み込まれて離れない!
3ってある意味、世界が本格的に狂い出した始まりの場でもあるんだそういえば。

日本国内のFLASH勢力ってだいぶ衰えてしまって…
それでもまだFLASHというものが好きで、それでNGに辿り着く→MCに出会った、というか。
NGはオリジナル作品がたくさんあって楽しいね。
くだらない一発ネタから超クオリティの大作、スタッフ、人気クリエイター弄りまで。
Salad FingersがNGの看板キャラの一人だったなんて最近まで知らなかった。見た事はあったんだけれど。
194: 2012/03/09(金)01:54 ID:AkHRW16t(1) AAS
NGのは面白いには面白いんだけど、今も昔も必ず「やっぱ外人だな」とどこかで思っている気がする。
日本のFlash全盛期の頃は2chキャラ使ったものが好きだったけど「基本は内輪ウケだよな」と思ってたと思う(それが好きだったんだけど)。
MCを3で初めて見た時はそのどちらにも当て嵌まらなくて当惑したなあ。
懐かしくなってぴろぴと氏ググってみたら相変わらずでびびった。でもそれを言ったらKrinも大概だな。
No Reasonでも「意味不明」にならないギリギリのところを走り続けてるわけだし。
195: 2012/03/09(金)20:08 ID:WIfTyp8x(1) AAS
初見で「え、何これどういう事…」って距離置いてしまう世界、作品ではなかった。
言葉や設定がよくわからんでも、いくつから見ても楽しめてついつい入り込んでしまったというか。
んで入り込んだら予想以上に奥深くて。はまってしまったよ、ガツリと。
196: 2012/03/15(木)22:49 ID:35YkU6Yi(1) AAS
ゲームまだかあああああああ
197: 2012/03/17(土)21:34 ID:TsW+3vBZ(1) AAS
ネクサスまd…be patient !
198: 2012/03/18(日)09:36 ID:K0BBcgKC(1) AAS
Xionic最終回も待ってる、ずっと待ってる
199: 2012/03/19(月)02:20 ID:ADjGguEY(1) AAS
リタリエIIを待つ係は俺に任せろ!
200: 2012/03/20(火)02:22 ID:kvNruewF(1) AAS
俺も一緒に待つぜ
かっかんちがいしないでよね、MC11本格待機に入るにはまだ気が早いから、なんだからね

いや、リタリエ2は普通に楽しみです。マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
201: 2012/03/20(火)23:26 ID:ohXKebzC(1) AAS
11は最終回になるかな?てかこれ毎回思ってるけどw
クリンはFacebookの方で「3月25日」って言ってる。ネクサスの事だよな。今度こそ出せよオラッ!
202: 2012/03/21(水)00:59 ID:lMhgmBLM(1) AAS
「クラウンが全てを終わらせる」なら11で終わりかな…寂しいような楽しみなような。
25日か…今からソワソワが止まらないな
203: 2012/03/22(木)00:43 ID:ff1/NyzR(1) AAS
そうだ、上のリタリエ係だけどちょっと自慢きいてくんない?
ネクサス待ちで忘れてたんだけどさ、俺実は次回のXM最終回のストーリー全部知ってるんだよ。
長くなるから経緯は省くが作者本人に声優用の台本と同じものを貰ったんだ。
アメリカ含む他の国々の連中を出し抜いてやったもんねw内容はもちろんヒミツだが。
流れ切ってすまんな。どうぞソワソワを続けてくれ。
204
(1): 2012/03/24(土)11:00 ID:pjHM9qQV(1) AAS
規制中に羨ましい情報が来ててソワソワ度が倍増したじゃないかうおおおお
ただでさえMC知名度が低い日本の中でXMに深く関わってる人が居るというのは嬉しい
ネタバレ知ってると楽しみが減るって言う人もいるけれども
知ってるからこそ倍楽しめるって事もあるんだろうな。いいなこんちきしょう。
205: 2012/03/24(土)22:53 ID:wO//QTwL(1) AAS
>204
ありがとう羨まって貰えて何よりだよ!最終回は俺らにもリアルタイムで内容がわかると思う。
貰った文章から映像がイメージしやすし、いい所に限って英文が簡潔だし。すげえおいしい。
ただ台本を貰ってからまた発表予定が伸びてるから少し変わるのかも知れないけどそれはそれでおいしいし。
さて明日はネクサスか。もうウハウハだな。
206: 2012/03/25(日)23:13 ID:VM/pSOKx(1) AAS
確かに魅せ所の台詞のシンプルなかっこよさはヤバイ。

そしてネクサス来たああああああ!!
「あれ、ノーマルでも意外と…」って進めてたら普通に序盤で詰まったあああ
アクションゲー苦手を嘗めるでない。でも楽しい、楽しいぞ…!
207
(1): 2012/03/26(月)00:51 ID:R7X/VKNG(1/5) AAS
ゴロゴロしてたら寝ちまってたー!出てるし!
1面クリア出来た。難易度イージーだけどw
武器取り替えの時間違えて降伏してる奴を殺しちゃった…イージーだと投げた銃が当たったくらいで
死んじゃうのか…
208: 2012/03/26(月)01:33 ID:qwyc/uL3(1/4) AAS
おはよう>>207
自分はまだ1面の後半でゴダゴダしてるよ! 今日は諦めて寝ようかまだ粘るか迷いつつやってる。
銃が当たっただけで召されちゃうなんて…まぁ初期MCにはたまにあったか。
間違えてぶん投げる→丸腰状態でボコスカされる がパターン化してます。ありがとうございました。

しかしノーマルでやりたいというどうしようもない意地が。
無理だったら妥協して一度イージーでクリアしてそれからノーマルでもう一周かな…
209: 2012/03/26(月)02:00 ID:R7X/VKNG(2/5) AAS
頑張れノーマル!イージーがあんまり簡単過ぎてどんどん進んじゃってるけど勿体ない気がしてきた。
やり直して無抵抗さんを優しくスルーしたらサンフォとデイモスが殺しちゃった…なにすんのお前ら。
210
(1): 2012/03/26(月)02:32 ID:qwyc/uL3(2/4) AAS
本編ではちゃんと無抵抗(店員)さんは見逃してたじゃないのお2人さん!!

ストーリーモード、やっと詰まってた建物を突破した。
意気揚々と次の面に進んだらロッカーから酒瓶しか出てこなくて笑った。そうか、Barか
しかし笑ってられたのも暫くの間だった…てめえらもっといい武器を持てよクソッタレ!
ボス?直前まで雑魚が酒瓶しか持ってないとかどんな嫌がらせですか。

日本Wikiに攻略しようぜ!って書いてあったからお言葉に甘えて
雑感を書かせてもらおう。んなもん知ってるわ、って言われるかもしれないけれど。
・よくあるゾンビゲーみたいにヘッドショットは有効。
 ただしこちらもヘッドショットで一撃死する事がある。
・赤いセンサーがついてくる射程範囲内なら命中率高いしダメージもでかい…のか?
・サンフォのフックは操作慣れないと難しい気がするので、2人の時はデイモス使ってる。
 後方支援に回ってもらうと頼り甲斐があるんだサンフォさん。
・ロックオンみたいなのされたらダッシュやスペースバーで回避すればいいんだろうか。
・中ボスみたいなでかいのは最初、剣なんかの近接で一気に攻めるといいみたい。
 兜が剥がれたら銃で顔面に弾丸を浴びせると楽。
・爆弾仕掛けた時にうっかり離れるのを忘れて2人仲良く自爆した。
・グレネードをうっかり至近距離の敵に使って敵含めて3人で仲良く自爆した。

Luisがちょっと前に動きが無くなってたのはネクサスのせいだったんだろうか。
211
(1): 2012/03/26(月)02:51 ID:R7X/VKNG(3/5) AAS
あのロックオンてもしかしてはまると動けなくなる?
食らったあと戦闘終了したんだけどずっと動けなくてバグかと思った…
つかダッシュできるの?←ゴミグズですまん
212
(1): 2012/03/26(月)15:41 ID:qwyc/uL3(3/4) AAS
ロックオンはスペースバー回避?かダッシュ?で逃げるか
その前に相手を殺る(これは確実)かしないと
Tacバーの残り関係無しにダメージ+持ってる武器が吹っ飛ぶ、かな。
ダッシュは方向キー素早く二度押しだけど、上下にダッシュはできないようだ。

でも結構バグあるな。>>211のはきっとそうだ。
ノーマルでは死んでも一回だけGET UPできるんだけど、
一度、死んで「GET UP」って字とノイズ演出があったにも関わらず
デイモスが起き上がらず死体のままってバグが発生、
サンフォも既に死んでたから目の前に淡々と撃たれ続ける死体の映像が流れ続けて何とも惨かったww
あとエージェントが壁を突き破って黒い空間を彷徨ってた事もあったかな。

ストーリーモード進めなくていじけてアリーナコンバット始めたらこっちもなかなか面白い。
条件満たすと雇えるキャラに時々見覚えがあるキャラが出て来ておまけにクソ強い。
ステータスにポイント振って、金貯めて、装備揃えて…と大変だけれど。
213: 2012/03/26(月)19:01 ID:chECM56a(1/3) AAS
なんか順調よくステージ進めてたんだがBarで出てきた鎧兵士だけ倒せない・・・
これまでのは適当に銃撃食らわしてたら兜が取れて後は頭狙うだけだったのに、
コイツだけ兜が全く取れない
214: 2012/03/26(月)19:32 ID:chECM56a(2/3) AAS
すまない自己解決した
>>210の言うとおり接近戦挑んだら兜脱げたわ
215
(1): 2012/03/26(月)21:48 ID:f4fN3I/q(1/2) AAS
これって体力ゲージとかあるのか?
ダメージ喰らってるのかよくわからん・・・
216
(1): 2012/03/26(月)21:57 ID:qwyc/uL3(4/4) AAS
>>215
志村ー、左上左上。
キャラクターの顔が表示されてる枠、ダメージを受けると下から赤くなってく。
全部赤くなると死亡。仲間の体力も同様。

…実はBarの鎧兵士の所で詰まってる。
近接で削るっきゃあないんだろうが、斧攻撃が痛い。
なかなか回避できなくていつも死ぬ。これは単に操作スキルの問題だろうか…
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