【11keyも】ダンシング☆おにぎり【7ikeyも】 2 (640レス)
上下前次1-新
443: 2010/12/15(水)21:25 ID:OG0OJymV(1) AAS
BPM遅めで曲に合っている押しやすい縦連とか、
何箇所もあるけど初見でも見切れる見事な速度変化とかは面白いんだが、
>>440が言うような難しい譜面は、押せない俺とかは糞譜面に感じるけど、
そういうのも捌ける上級者だと面白く感じるのか、一度聞いてみたいわ
444: 2010/12/15(水)21:52 ID:BwSZQMKU(1) AAS
一番最初の一打がフリーズアローの同時押しだと絶対片方押せてないことになる
環境のせいか?
フリーズアローは失敗を長く強調されるからいまだに苦手
445: 2010/12/18(土)22:28 ID:cCrsWOz0(1) AAS
久々に談話室見に行ったらひどく過疎ってたんだけど
あそこの住民の人達はどこかに移動したの?
446: 2010/12/19(日)01:09 ID:tTzh07a9(1) AAS
毎回毎回〆切ギリギリに提出してすいませんでした運営さん・・・
447(1): 2010/12/19(日)18:52 ID:sbdQtioG(1) AAS
主催の人たちが締切が近づくと地獄だ、死ぬ、とか言ってるのを見る。
でも駆け込み提出が多いからって、作品をテストプレイし、曲名等の情報を控えていくっていう作業にはかわりはないだろ?
祭りのために気合を込めて作られた作品をプレイするのを、そりゃ数を考えれば大変ではあろうが
まるで苦行であるかのように言うのは本当にダンおにが好きでやってるのか?と思ってしまう。
なんか今流行りのミサワのような「やべー主催忙しーやべー」みたいな自己陶酔を感じるんだよ
まぁ、ギリギリに提出する方もする方。
忙しくて作れないにしろ、作る時間はあるのに締切までだらだらとしてたにしろ段取り力がなさすぎるだろ。
それで締切ヤバいとか連呼してるのはこれまた「締切に追われる自分」への自己陶酔を感じる。
ダンおに界は自惚れ屋や変なプライド持ってるやつばっかだな。
448: 2010/12/19(日)19:08 ID:fxQ0xB3o(1) AAS
えっと、どこに晒し上げられたいのかな。
コピペしてきてあげるからどこがいいか言ってごらん?
449: 2010/12/19(日)20:10 ID:F/jp0rzE(1) AAS
こんな寒いのに元気だなあ
450: 2010/12/19(日)21:39 ID:S1o5lZZx(1) AAS
素直に応援してやれよ
皆、忙しいんだから
451: 2010/12/19(日)23:26 ID:DcNtCEaE(1) AAS
職人やプレイヤーのみんな、頑張ろうぜ!
指が冷えて動かないかもしれないけどしっかり温めてダンおにを楽しもう!
祭り作品楽しみにしてます!
祭りには仕事でリアルタイム参加出来ないからさ、せめて「楽しかったんだろうな…」って後から思わせて欲しいです…(´・ω・`)
452: 2010/12/20(月)13:23 ID:n8lQqQ5m(1) AAS
気づいたらDOSF2もあと数日か、もっぱらプレイする方に回りますよ
453: 2010/12/22(水)23:40 ID:c+ekh3i2(1) AAS
>>447
まぁ、暖かく見守ってやれよ。
社会人になれば、忙しいことの意味をはじめて知り
「暇だったからダンおにやってて、暇だったからこそサイト更新できたんだ」
ということに初めて気づくから。
俺も学生に戻ってダンおにつくりたい。
454: 2010/12/24(金)03:48 ID:zH91ge1T(1) AAS
全体的にクォリティ高い気がする。まだまだ期待。
455: 2010/12/24(金)12:36 ID:n/lvZEif(1) AAS
紅白戦は結構いい感じだね
やっぱり競争する面があると製作者もプレーヤーもモチベーションにつながる。
456: 2010/12/24(金)21:06 ID:ky/rpXiz(1) AAS
Halchonの多さが以上w
457: 2010/12/26(日)05:47 ID:G9yNHJ1q(1) AAS
最終日のこの緊張感
458: 2010/12/27(月)01:37 ID:dAIvP5eE(1) AAS
皆おつかれ! 運営もご苦労様!
459: 2010/12/27(月)03:40 ID:FjmODAJd(1) AAS
運営乙!
460: 2010/12/28(火)14:28 ID:z6pbriZv(1) AAS
祭り作品のカウンターの回りを見てるともはや製作者でないプレーヤーが相当少なくなっている気がする。
製作者内だけで作って、遊んでる感じだ。悪いことではないのかも知れないが何となく心配だ
461: 2010/12/28(火)16:11 ID:DlHsCDdC(1) AAS
だいぶ前からそんなもんじゃねえの?
462(1): 2010/12/28(火)17:15 ID:GdLBAqk6(1) AAS
易しい作品の重要性を再認識した方がいいかもしれないのよな
今年はかんたんがっさくもなかったし…
463(1): 2010/12/28(火)22:00 ID:cDlfHhm8(1/2) AAS
>>462
簡単な譜面しか作らない作者って需要あるだろうか
464: 2010/12/28(火)22:02 ID:cDlfHhm8(2/2) AAS
途中送信してしまった 連レススマソ
まぁクオリティが高いのが前提だが
個人的にはあってもいいと思ってるけど他の人の意見も聞きたい
465: 2010/12/29(水)01:22 ID:ADp+zUXu(1/2) AAS
>>463
むしろ、簡単な譜面しか作らないんなら大いに需要があると思う
初心者はここから始めたらいいよ、ってわかりやすい指標になるだろうし
466: 2010/12/29(水)02:10 ID:FW1+zN1j(1) AAS
ダンおに初心者ポータルってどうなったの?
467: 2010/12/29(水)05:23 ID:N5oB+cPh(1/2) AAS
面白くて簡単な譜面を作るのはめちゃくちゃ難しいと思う
需要あると思うよ
468: 2010/12/29(水)11:52 ID:ADp+zUXu(2/2) AAS
初心者には譜面の面白さより音ゲーの面白さを伝えられる作品をプレイしてもらいたいよね。
実質簡単で面白い譜面って不可能だと思うし。
ズレがなくてわかりやすい譜面なら何でも構わないよね。
469: 2010/12/29(水)13:29 ID:N5oB+cPh(2/2) AAS
不可能じゃないよ
isoさんのやNAOTOさんの初心者向け譜面は今やっても面白い
470: 2010/12/29(水)13:47 ID:ntBwYJZJ(1) AAS
それは思い出補正というものだ
471: 2011/01/15(土)15:33 ID:x0fpe3uN(1) AAS
最近日記が頻繁に更新されるサイトってあんまりないな
472: 2011/01/15(土)19:06 ID:W3GM+u3x(1) AAS
みんなtwitterしてるんでしょ
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