[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
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479(1): 2009/12/07(月)22:38 ID:U00CHe21(4/5) AAS
>>476
の追加
ブーストタワーオンリーでメガるとメガブーストタワーとなり、
ブーストの位置は統合され効果も上昇する。
ただし同じブーストが3個以上だと費用対効果が落ちる。
ダメージ3+リロード1で、隣接タワーはダメ2.5倍・リロード15→7となる。
ダメージ2+リロード2で、隣接タワーはダメ2倍・リロード15→1となる。
変り種でエリアバーストのみのメガを作ってみると、
見た目はメガブーストタワーと同じ砲台なしタワー
メガる前にレンジブーストMAX1個を2個のバーストに
隣接しておくだけでエリア全域までレンジが広がる
素のエリアバーストはリロード20、ブーストMAX1個隣接で10、
リロードブーストを何個隣接させようとも10より下がらない。
そしてリロードブーストを使わなくともメガ後は10になる。
482: 2009/12/08(火)12:36 ID:Ac2JJ+xP(1/2) AAS
>>479
の訂正
ダメージブーストMAXは×1.5倍だが、単利なので×(1+0.5)
4つ重ね掛けすると×(1+0.5×4)=3倍
メガブーストタワーダメージ4つも同じく3倍
よって費用対効果は一応落ちない
逆に、
ブーストタワー4つ同時に隣接できるタワーは2個
メガブーストタワーに隣接できるタワーは12個
メガのほうが配置のメリットが全然大きかった
もっともLevelが100程度のマップじゃ意味ないかも
なるべく早く造ることに意味があるとすれば、安く上がるという意味で
マシンガン+レンジ+ダメージ
スナイパー+リロード+ダメージ
ちょっと欲張るとスプラッシュ混ぜる
ブーストの配置は離さず位置を覚えておいて再利用する
でFAなのかな
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