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TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
TowerDefense 攻略スレ Level 13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/
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479: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/07(月) 22:38:54 ID:U00CHe21 >>476 の追加 ブーストタワーオンリーでメガるとメガブーストタワーとなり、 ブーストの位置は統合され効果も上昇する。 ただし同じブーストが3個以上だと費用対効果が落ちる。 ダメージ3+リロード1で、隣接タワーはダメ2.5倍・リロード15→7となる。 ダメージ2+リロード2で、隣接タワーはダメ2倍・リロード15→1となる。 変り種でエリアバーストのみのメガを作ってみると、 見た目はメガブーストタワーと同じ砲台なしタワー メガる前にレンジブーストMAX1個を2個のバーストに 隣接しておくだけでエリア全域までレンジが広がる 素のエリアバーストはリロード20、ブーストMAX1個隣接で10、 リロードブーストを何個隣接させようとも10より下がらない。 そしてリロードブーストを使わなくともメガ後は10になる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/479
482: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/08(火) 12:36:06 ID:Ac2JJ+xP >>479 の訂正 ダメージブーストMAXは×1.5倍だが、単利なので×(1+0.5) 4つ重ね掛けすると×(1+0.5×4)=3倍 メガブーストタワーダメージ4つも同じく3倍 よって費用対効果は一応落ちない 逆に、 ブーストタワー4つ同時に隣接できるタワーは2個 メガブーストタワーに隣接できるタワーは12個 メガのほうが配置のメリットが全然大きかった もっともLevelが100程度のマップじゃ意味ないかも なるべく早く造ることに意味があるとすれば、安く上がるという意味で マシンガン+レンジ+ダメージ スナイパー+リロード+ダメージ ちょっと欲張るとスプラッシュ混ぜる ブーストの配置は離さず位置を覚えておいて再利用する でFAなのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/482
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