[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
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473: 2009/12/07(月)02:34 ID:U00CHe21(1/5) AAS
ってか bubble tank 2 が
flOw + neuron みたいな感じではまった。
shield 最強
bubble tank はライフ0 になった時に
restart 連打すると
黒いウィンドウが永遠に消えなくなるバグあるな
ジャグリング不可面でクリアできないのは
単にバランス悪いだけだろうな
476(1): 2009/12/07(月)20:37 ID:U00CHe21(2/5) AAS
>>472
> 合体させても中の構成タワーの場所は保持されてるようで
> 攻撃タワー1基+ブースト3基のメガメガ作ったとしても
> 残りの3基に隣接する形に攻撃タワーの中身を設置しないとブーストが上手く乗らない感じ
ブーストしたタワーをブースト除外してメガにした後、ブーストを削除したものと、
全くブーストしないタワーをメガにして比べると、
前者のほうが攻撃力が高い。
しかもブーストを削除する前に、攻撃力が高いメガに更にブーストがかかっていた。
477: 468 2009/12/07(月)21:59 ID:U00CHe21(3/5) AAS
>>475
お、レスありがとう。 超盲点だったわw
初期費用500だからレベル1からスナイパー余裕でしたw
479(1): 2009/12/07(月)22:38 ID:U00CHe21(4/5) AAS
>>476
の追加
ブーストタワーオンリーでメガるとメガブーストタワーとなり、
ブーストの位置は統合され効果も上昇する。
ただし同じブーストが3個以上だと費用対効果が落ちる。
ダメージ3+リロード1で、隣接タワーはダメ2.5倍・リロード15→7となる。
ダメージ2+リロード2で、隣接タワーはダメ2倍・リロード15→1となる。
変り種でエリアバーストのみのメガを作ってみると、
見た目はメガブーストタワーと同じ砲台なしタワー
メガる前にレンジブーストMAX1個を2個のバーストに
隣接しておくだけでエリア全域までレンジが広がる
素のエリアバーストはリロード20、ブーストMAX1個隣接で10、
リロードブーストを何個隣接させようとも10より下がらない。
そしてリロードブーストを使わなくともメガ後は10になる。
480: 2009/12/07(月)23:32 ID:U00CHe21(5/5) AAS
なんと
ブーストは単利で複数掛けされるが、
メガブーストタワーは2個分のスペースで1回しかブーストしないから
必ずしも効率が良くないぞ
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