[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
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937: 2010/02/03(水)20:39 ID:ktooIl6L(1) AAS
レベル上げ要素なくしてもうちょっとがんばってほしかったな
まあそうは言ってもこの手のタイプのゲームはスロウスプラッシュゲーになっちゃうんだけど
938: 2010/02/03(水)23:06 ID:lJakS5mK(1) AAS
アップデートしたみたいだからキャッシュ消してやってみたけど
スプラッシュ弱体化、敵硬化でさらにダメになった気がする
939(1): 2010/02/03(水)23:18 ID:QhNEi6Nw(3/3) AAS
>>936
Slowにボーナス割り振ってないと見た
940: 2010/02/03(水)23:43 ID:/u2EZCTo(2/2) AAS
>>939
割り振りすぎたら動き止まりすぎw
てか面のレベルはいくつまであるのよ
941(1): 2010/02/04(木)01:34 ID:G17k9bzT(1) AAS
LV2がクリアできないんだが・・・
序盤のHardとかMagicとかどうすんの?
942: 2010/02/04(木)02:05 ID:NX3H24Lf(1/2) AAS
あきらめる
943(2): 2010/02/04(木)03:03 ID:kD9R/y1Q(1) AAS
Wyzau Circle
敵の出現にランダムのon、offがあることに今気がついた
944: 2010/02/04(木)03:06 ID:NX3H24Lf(2/2) AAS
>>943
!?
945: 2010/02/04(木)04:35 ID:Dru74you(1) AAS
lv1を10回くらいやってポイントためたのに
今日やろうとしたらもうデータなくなってた
ブラウザ閉じたらアウトなの?
946: 2010/02/04(木)05:51 ID:bp2CP8Lr(1) AAS
ブラウザ閉じるたらクッキー消える仕様なら
947: 2010/02/04(木)08:50 ID:Pyc0vh/T(1/3) AAS
>>941
スプラッシュごり押しでなんとかなる
レベル1スロウを外周に1個ずつくらい奥とだんだん固まりになってくるからそれでまとめて攻撃
948: 2010/02/04(木)09:00 ID:Pyc0vh/T(2/3) AAS
しかしAIR4連発とか強烈だな
テトリスで頭抱えてるAA思い出すよ
949: 2010/02/04(木)10:37 ID:Th132xMk(1) AAS
>>943
Updates
Feb 03 2010: ---------------
- random creeps are now optional
- adjusted triple damage tower damage
- adjusted air tower damage
- fixed new level bug
- fixed back to menu bug
- fixed sound bug
- fixed sell bug
- added some achievements Feb 01 2010:
最近ついたみたいだよ
といいつつどこにあるのか分からん
あと、バージョンが1.0.0になってるんだが、これでいいのか?俺の上がってなくね?
950(1): 2010/02/04(木)12:21 ID:x//H3r9c(1) AAS
キャッシュ消せ
951: 2010/02/04(木)12:28 ID:kGwmaYNI(1) AAS
ランダムOFF出来る様になったら途端に簡単になったな
ランダムだと相当強化しててもLv1で詰むことがあったし
952: 2010/02/04(木)12:31 ID:Pyc0vh/T(3/3) AAS
画像リンク
ランダムでネクスト連打してるとこんなことになる
953: 2010/02/04(木)14:53 ID:CJ/J2/KB(1) AAS
>>950
できたトン
レベル25クリアしたデータでやったらレベル20すらクリア出来なくなってるw
954(1): 2010/02/04(木)20:20 ID:hzhxvKBy(1) AAS
全画面splashワロタw
貰ったpointで強化してつい始めちゃうな
955: 2010/02/05(金)03:11 ID:j/x8gAhX(1) AAS
赤の全画面スプラッシュで、
なんだ青いらねーじゃん。むしろ邪魔だと思ったら・・・
スローで減速させないと処理が重くなりすぎて詰むww
青はCPUを冷やす為に必須・・・これこそ真の冷却タワー。
956(1): 2010/02/05(金)05:16 ID:URrRUoX6(1) AAS
35wave目に入るのと今フィールドにいる敵の全滅が同時だと、
なぜかゲームオーバーに…何これひどい…
957(1): 2010/02/05(金)06:54 ID:T64gNTNW(1) AAS
>>954
今バージョン1.0.3何だけど、どこにそれある?
全画面スプラッシュ?
958: 2010/02/05(金)08:47 ID:oQSPFPdC(1) AAS
>>957
スプラッシュのレベル上げると範囲が広くなる
959(1): 2010/02/05(金)10:11 ID:XKzjqM36(1) AAS
>>956
まじだ・・・課題埋めるの頑張ってたのに
残り3つ
won game with 8 or less towers
won game with 4 or less towers
won with more than 5.000 gold left
これらって35面クリア直前で売り払ったらダメかな、ダメだよね、はい頑張ります
your points:2162547
RPGのレベル上げみたいな感覚だけど、なぜかハマる
960(1): 2010/02/05(金)10:32 ID:bKv7oKpD(1) AAS
既出?
終わりが見えない
Them Coconuts
外部リンク:armorgames.com
961: 2010/02/05(金)10:49 ID:cxy6g/5c(1) AAS
>>960
TDじゃなくてシューティング
962: 2010/02/05(金)10:51 ID:vWrjatfG(1) AAS
tower defense ?
963: 2010/02/05(金)11:05 ID:PkpwHDbk(1) AAS
>>959
タワー8つ縛りと5000ゴールドは低レベルなら楽勝でしょう
964(1): 2010/02/05(金)12:01 ID:YeIvhkp2(1/2) AA×
>>892

965: 2010/02/05(金)13:44 ID:7e7JayVE(1) AAS
一見クソゲーだけど、遊べるよな。
TDにレベルアップ要素いらんとは思うけど。
966: 2010/02/05(金)13:52 ID:eAjMlOmS(1/2) AAS
Slowを上げると射程距離が長くなるせいでうまく纏まらないんだよな
次のWaveとか周回してくる奴が後ろから引っかかって攻撃チャンスが激減する
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