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TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
TowerDefense 攻略スレ Level 13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/
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902: Now_loading...774KB [sage] 2010/01/31(日) 22:27:40 ID:kC51guu7 やってみたけど ゲームオーバー→蓄積点で砲台初期値パワーアップ のRPGじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/902
903: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 02:56:01 ID:0n1YE6mX やる事が全く変わってないのはある意味潔いと言える http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/903
904: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 06:50:38 ID:Dh1mTb3z >>900 俺は画像見て真似してイージー打開したゆとりだからよくわからんw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/904
905: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 15:42:30 ID:pDOCGulj >>845 これ参考にしてやったけど地上は鉄壁だな WAVE10くらいまで作ったらライン延長するよりも、石消してでも中心部に飛行対策おいた方が良いわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/905
906: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 20:07:07 ID:/Y5/tr2u >>845誰か再うpしてくれないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/906
907: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 20:08:45 ID:easdLwCm gemはwave重ねるごとに爽快感がなくなるのが、、、 途中まではおもしろいけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/907
908: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 20:28:59 ID:pDOCGulj >>845落ちてたのか >>906 ほい http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org613690.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/908
909: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 21:16:09 ID:/Y5/tr2u >>908 サンクス どっとうpろだってすぐ落ちるからね… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/909
910: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 21:37:14 ID:mZqIctyS Janeでキャッシュ削除せず開いたままにしてると残ってるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/910
911: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/01(月) 22:44:22 ID:/Y5/tr2u >>910 携帯と半々ぐらいの割合で使うから専ブラはp2なんだ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/911
912: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 01:05:19 ID:DI9D9c5D >>892 レベルが上がってくるとAirが2連続で来ただけで詰む http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/912
913: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 01:53:47 ID:jdyS0RmQ >>892 スプラッシュ無双でLV60まできたけどまだまだ上ありそう めんどくさいお http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/913
914: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 06:10:11 ID:LDXTBip0 >>892 昨日やったときよりAIRが硬くなった? とおもってさっき検証してみたらHP4400のAIRがなぜか攻撃力700の砲台一発で消えてた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/914
915: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 08:49:42 ID:y+LDXgkG なんだかんだ言いつつお前らも好きだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/915
916: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 10:58:51 ID:GrDUiWa/ >>892 毒レベル5が明らかに数値以上の威力を叩き出してる、ってか割合ダメージになってるよね 入り口横に置いておけば当てただけで1/5程度持っていって、T字路を曲がった頃には残り数ドット しかもなぜか早送りにすると機能しなくなる?HPが全快じゃない敵に当てた場合も効果がほとんど出てない? ダメージ計算でなんかおかしいところはあるかもしれないね あとこれは仕様かもしれんけど黄色い敵にだけ毒が全然効かない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/916
917: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 19:19:21 ID:8K6nEWRP >>892 5時間くらいやってたけど、目が回ってすぐ眠くなるよ。 催眠TDだよ・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/917
918: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 20:49:28 ID:LDXTBip0 最終weveの敵がスプラッシュの攻撃で即死したりダメージ関連でバグ多いぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/918
919: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 20:54:34 ID:DI9D9c5D 最終Waveが始まったら敵が一撃で死ぬようになるのは仕様でしょ サドンデスとか言ってるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/919
920: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 21:28:38 ID:t7q9Eg7U いやそれサドンデスじゃねーし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/920
921: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 21:40:46 ID:HRU90qJH サドンデス=突然死=一撃死 サッカーの5vs5PKのせいで勘違いしてるの多い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/921
922: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 23:36:59 ID:3c2ExLck >>919とか 最終ウェーブの侵入が無事終わっちゃえば 敵がそれ所以上増えないから 実質ゲームオーバーは無いもんね 時短のための仕様だと思う ありがたや http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/922
923: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/02(火) 23:48:29 ID:YSHANgZx 敵の種類がランダムっぽいからAirが連発すると詰むな 序盤ならまだしも終盤に連発されると強化対Air砲敷き詰めても間に合わん あと序盤にNormalが続くと安定して楽に進められるし 現状では運ゲーだと思う 対Air用のSlowかSplashはあったほうが良かったかもね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/923
924: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 00:24:59 ID:82M6rfKJ 少なくとも序盤はランダムじゃないと思う。Air設置タイミングとかパターン化した。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/924
925: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 01:28:45 ID:8GGhXx34 初めはパターン化してるかと思ったけど たった今Wave2・3とAirが来たからランダムっぽいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/925
926: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 01:40:13 ID:bi2MJcD9 盛り上がって?るからやろうとしたら最初からだったし・・・萎えた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/926
927: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 02:14:40 ID:H82Xyk8O >>921 なんかすげぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/927
928: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 02:33:31 ID:VMF7csoG WyzauCircleTD レベル1でもレベル10でもwaveが延長されるわけでもなく、敵が堅くなっていくだけで、 やっていることは同じみたいなんだけど 敵の種類が増えたりボスキャラが登場とかないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/928
929: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 02:35:19 ID:QhNEi6Nw 単純な作業なのについやってしまう Diabloとかで延々と狩り続ける作業にも似た感覚が Slowは鍛えないと耐性付いてスピード落ちなくなるな あとMagicだけターゲッティングの優先順位が変わってて纏め難い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/929
930: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 02:36:11 ID:QhNEi6Nw >>928 全くない どこまで行っても35で終わりだと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/930
931: Now_loading...774KB [sage] 2010/02/03(水) 03:02:00 ID:H82Xyk8O このゲームのSlowTowerの優秀さは全ゲーム中でトップクラス 毒もしっかり配るように撃つし、この作者の次回作があるなら期待できそうだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/931
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