[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
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921
(1): 2010/02/02(火)21:40 ID:HRU90qJH(1) AAS
サドンデス=突然死=一撃死
サッカーの5vs5PKのせいで勘違いしてるの多い
922: 2010/02/02(火)23:36 ID:3c2ExLck(1) AAS
>>919とか
最終ウェーブの侵入が無事終わっちゃえば
敵がそれ所以上増えないから
実質ゲームオーバーは無いもんね

時短のための仕様だと思う
ありがたや
923: 2010/02/02(火)23:48 ID:YSHANgZx(1) AAS
敵の種類がランダムっぽいからAirが連発すると詰むな
序盤ならまだしも終盤に連発されると強化対Air砲敷き詰めても間に合わん
あと序盤にNormalが続くと安定して楽に進められるし
現状では運ゲーだと思う
対Air用のSlowかSplashはあったほうが良かったかもね
924: 2010/02/03(水)00:24 ID:82M6rfKJ(1) AAS
少なくとも序盤はランダムじゃないと思う。Air設置タイミングとかパターン化した。
925: 2010/02/03(水)01:28 ID:8GGhXx34(1) AAS
初めはパターン化してるかと思ったけど
たった今Wave2・3とAirが来たからランダムっぽいよ
926: 2010/02/03(水)01:40 ID:bi2MJcD9(1/2) AAS
盛り上がって?るからやろうとしたら最初からだったし・・・萎えた
927: 2010/02/03(水)02:14 ID:H82Xyk8O(1/3) AAS
>>921
なんかすげぇ
928
(1): 2010/02/03(水)02:33 ID:VMF7csoG(1) AAS
WyzauCircleTD
レベル1でもレベル10でもwaveが延長されるわけでもなく、敵が堅くなっていくだけで、
やっていることは同じみたいなんだけど
敵の種類が増えたりボスキャラが登場とかないのか?
929: 2010/02/03(水)02:35 ID:QhNEi6Nw(1/3) AAS
単純な作業なのについやってしまう
Diabloとかで延々と狩り続ける作業にも似た感覚が

Slowは鍛えないと耐性付いてスピード落ちなくなるな
あとMagicだけターゲッティングの優先順位が変わってて纏め難い
930: 2010/02/03(水)02:36 ID:QhNEi6Nw(2/3) AAS
>>928
全くない
どこまで行っても35で終わりだと思う
931: 2010/02/03(水)03:02 ID:H82Xyk8O(2/3) AAS
このゲームのSlowTowerの優秀さは全ゲーム中でトップクラス
毒もしっかり配るように撃つし、この作者の次回作があるなら期待できそうだ
932
(1): 2010/02/03(水)08:34 ID:bi2MJcD9(2/2) AAS
サドンデスあるしーと思って調子に乗って32くらいからNext連打したら死んだ・・・
933
(1): 2010/02/03(水)11:22 ID:5zlnycT2(1) AAS
>>932
お前サドンデスのシステムの意味理解してないだろ…

特殊ボーナス条件を埋めるのも楽しいな。gunオンリークリアがなかなか難しい
途中まで完璧だったのにwave30ぐらいで突然敵が一体も死ななくなったのはバグか何かかと思ったぜ…
いや実際あれはなんだったのかな。そんなに極端に耐久力が上がってたんだろうか
934: 2010/02/03(水)18:44 ID:H82Xyk8O(3/3) AAS
>>933
敵の耐久力は確認できるぞ
今となってはもうわからないだろうが
935: 2010/02/03(水)19:06 ID:ILU6Pl+t(1) AAS
>>892思ったよりも人気だな
作りこみがちょっと甘いって印象だなぁ
敵0になって新しい敵来る時1匹目倒して0になっても次ウェイブに進んで2隊来るとか泣ける
936
(1): 2010/02/03(水)19:22 ID:/u2EZCTo(1/2) AAS
>>892
みんなどれくらいのレベルまでいってるの?
今20ぐらいまでが限界なんだが、レベルの終わりあるのかね?
937: 2010/02/03(水)20:39 ID:ktooIl6L(1) AAS
レベル上げ要素なくしてもうちょっとがんばってほしかったな
まあそうは言ってもこの手のタイプのゲームはスロウスプラッシュゲーになっちゃうんだけど
938: 2010/02/03(水)23:06 ID:lJakS5mK(1) AAS
アップデートしたみたいだからキャッシュ消してやってみたけど
スプラッシュ弱体化、敵硬化でさらにダメになった気がする
939
(1): 2010/02/03(水)23:18 ID:QhNEi6Nw(3/3) AAS
>>936
Slowにボーナス割り振ってないと見た
940: 2010/02/03(水)23:43 ID:/u2EZCTo(2/2) AAS
>>939
割り振りすぎたら動き止まりすぎw
てか面のレベルはいくつまであるのよ
941
(1): 2010/02/04(木)01:34 ID:G17k9bzT(1) AAS
LV2がクリアできないんだが・・・
序盤のHardとかMagicとかどうすんの?
942: 2010/02/04(木)02:05 ID:NX3H24Lf(1/2) AAS
あきらめる
943
(2): 2010/02/04(木)03:03 ID:kD9R/y1Q(1) AAS
Wyzau Circle
敵の出現にランダムのon、offがあることに今気がついた
944: 2010/02/04(木)03:06 ID:NX3H24Lf(2/2) AAS
>>943
!?
945: 2010/02/04(木)04:35 ID:Dru74you(1) AAS
lv1を10回くらいやってポイントためたのに
今日やろうとしたらもうデータなくなってた
ブラウザ閉じたらアウトなの?
946: 2010/02/04(木)05:51 ID:bp2CP8Lr(1) AAS
ブラウザ閉じるたらクッキー消える仕様なら
947: 2010/02/04(木)08:50 ID:Pyc0vh/T(1/3) AAS
>>941
スプラッシュごり押しでなんとかなる
レベル1スロウを外周に1個ずつくらい奥とだんだん固まりになってくるからそれでまとめて攻撃
948: 2010/02/04(木)09:00 ID:Pyc0vh/T(2/3) AAS
しかしAIR4連発とか強烈だな
テトリスで頭抱えてるAA思い出すよ
949: 2010/02/04(木)10:37 ID:Th132xMk(1) AAS
>>943
Updates
Feb 03 2010: ---------------
- random creeps are now optional
- adjusted triple damage tower damage
- adjusted air tower damage
- fixed new level bug
- fixed back to menu bug
- fixed sound bug
- fixed sell bug
- added some achievements Feb 01 2010:

最近ついたみたいだよ
といいつつどこにあるのか分からん
あと、バージョンが1.0.0になってるんだが、これでいいのか?俺の上がってなくね?
950
(1): 2010/02/04(木)12:21 ID:x//H3r9c(1) AAS
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