[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
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646: 2009/12/30(水)17:08 ID:LIvLGaGA(1/2) AAS
>>645
青の3000はもうバグではなくて仕様ってことになってるな
647: 2009/12/30(水)17:09 ID:3ohGRlUY(3/4) AAS
やり直さんでも大丈夫だった

基本マシンガン中心で
序盤のフレイムスロワーはぐるぐる殺すのに重宝した。
中盤以降余った枠でスナイパー使ったけど全員マシンガンだけでも大丈夫だと思う。

やばいと思ったらSTIMPACKで乗り切れる。安いからちょこちょこ買えるし
648: 2009/12/30(水)17:53 ID:dzDXFUXD(1) AAS
ぐるぐるは体当たりしたタイル以外はほとんどダメージ受けないから配置換えだけで凌げる
3〜4匹同時に来られるとうあああああってなってくらいまくるけど
649: 2009/12/30(水)18:25 ID:a7Ys19tS(1) AAS
クリアだけなら火のやつ射程あげるだけで余裕だな
あんまり上げるとドロップが画面外に行って拾えないけど
緑の銃は攻撃速度上げまくると攻撃しなくなるバグ?がある

しかし長いな。早送りないとだるい
650: 2009/12/30(水)18:26 ID:UqCs67q1(1/2) AAS
結構面白いけどスレチだからそろそろやめとこうや
651: 2009/12/30(水)18:39 ID:LIvLGaGA(2/2) AAS
ちょっと変わった方式のタワーディフェンスだと思えばスレチでもないだろw
EPIC WARとGemCraftが両立できるスレで何故無駄に弾く
652: 2009/12/30(水)18:52 ID:oMcLEId/(1) AAS
他にこのゲームに当てはまるスレがあるならそっちでするべきだろうけど。
無いのならここで話題にしてもいいと思う。
653: 2009/12/30(水)21:26 ID:gJWX4s7N(1/2) AAS
だったら、タワーディフェンス攻略じゃなくて、
防衛ゲーム総合スレって体にした方が良いと思うけどな。
654: 2009/12/30(水)21:33 ID:FBY/gnZl(1) AAS
それだとelona shooterとかLast Man Standとかも入っちゃう
655
(2): 2009/12/30(水)23:04 ID:3ohGRlUY(4/4) AAS
全然関係無いけどさ

2chのスレッドのレス内容をそれぞれ敵に変換して
遊ぶタワーディフェンスとかあったら良いなと思う
656: 2009/12/30(水)23:48 ID:rh/RLAmK(2/3) AAS
>>655
そんな荒んだスレみたくない
657: 2009/12/30(水)23:49 ID:+dHv7hHe(1) AAS
というか>>655の想像が付かない・・・俺の想像力が乏しいのか
658
(1): 2009/12/30(水)23:52 ID:gJWX4s7N(2/2) AAS
過疎板ほど難易度が低くて、一番高いのがvipですね。
野生動物板だとカバ厨とゾウ厨が同士討ちするから片方を削りすぎると逆に難易度上がるとか、
ID非表示板であるレス撃破すると予想以上に大量のレス誘爆したりとか。
659: 2009/12/30(水)23:52 ID:UqCs67q1(2/2) AAS
鬼女板から鬼 生き物苦手板からいろいろ バイク板から早い敵
軍事板から戦車 野鳥板から飛行系 半角二次からグロい敵
妄想してたらいろいろカオスだ
660: 2009/12/30(水)23:56 ID:rh/RLAmK(3/3) AAS
>>658
一番やばいのは実況スレです
661: 2009/12/31(木)00:04 ID:n//XHnfM(1) AAS
イベント時には芸スポが束でかかってくるのか
662: 2009/12/31(木)00:08 ID:4bl/LwCZ(1) AAS
きのこ板の釣りが敵を入り口に戻す砲台、ダム板の釣りが道を塞ぐだけの壁
ランダムで色んな種類の敵(レス)を常に放出しながら進むニュー速
各板で大暴れしてる有名なコテハンがボスとかそんな感じか?歴ゲ板のカズ子とか怖いよ
663: 2009/12/31(木)00:12 ID:OLCoYCm6(1) AAS
テキストウォーズだっけ?シューティングの奴
コテとか板とかじゃなくてああいう感じのことじゃないの?
664: 2009/12/31(木)00:33 ID:UpfBsa8P(1/3) AAS
大方レスの通りかなと。

バーコードバトラーじゃないけどレス番から時刻含めて
そのレスで敵が作られるようなのイメージしてた。
キーワードを大量に登録しておいてレスから取得して作成とか

2chのログ何かを随時取得出来たらいつも変わったTDが楽しめるかなと思って。

妄想だし、いいよね。
665: 2009/12/31(木)02:50 ID:aCL2sVzm(1/3) AAS
そういうことならゼビウス方式がいいんじゃね?
666
(6): 2009/12/31(木)07:57 ID:HwxaxVEK(1) AAS
Castle Carnage: Under Siege
外部リンク:www.kongregate.com

逆TD風味
667: 2009/12/31(木)09:49 ID:tqX4JQjj(1) AAS
>>666
大量に出てくるHintがうざすぎる
668
(2): 2009/12/31(木)11:02 ID:6nU62kFQ(1) AAS
Motherboard Mayhem
外部リンク[htm]:www.freeworldgroup.com
669: 2009/12/31(木)15:33 ID:UpfBsa8P(2/3) AAS
>>666
姫さん戻ったんなら出てくんなよw
670: 2009/12/31(木)16:19 ID:SEcEzdtX(1/2) AAS
>>666
スピード感がなさ過ぎてやり込む気にならない
671: 2009/12/31(木)17:04 ID:SEcEzdtX(2/2) AAS
>>668
青と緑で余裕
672: 2009/12/31(木)18:42 ID:aCL2sVzm(2/3) AAS
なんだよ〜っ!
ラグで操作受け付けなくて救出に失敗するw
673: 2009/12/31(木)19:28 ID:Y4AWavcr(1) AAS
>>666
アップグレードの回数がわからないな
キャラクタを固定できる方法ってあるのかな
弓兵を短距離で往復させるのは面倒
674: 2009/12/31(木)19:33 ID:UpfBsa8P(3/3) AAS
>>666
やっと後ろ足まで来たよ。なげぇなぁ
どんどん兵士増えるから、古いヘビのゲームみたくなってきた
675: 2009/12/31(木)19:35 ID:7lxMWguu(1) AAS
スペース押せば3倍速にできるし
スピード感ないってこともないと思うが
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