[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
573: 2009/12/21(月)11:44 ID:7k+mpM4T(1) AAS
ここFLASH板なんだけどね
574: 2009/12/21(月)11:47 ID:pPbtrJuh(1) AAS
無限ループって怖いよね
575: 2009/12/21(月)13:34 ID:7EXBUByu(1) AAS
>>569
互換モードとかどう?
後はVirtualPcかな
576: 2009/12/21(月)15:34 ID:JfA9rkR9(1) AAS
もうPCゲーム板に移住してもいいとおもう
577: 2009/12/21(月)18:34 ID:jKX1ynPk(2/3) AAS
でも行ったら行ったで「ブラウザゲームはFLASH板だろうがクソッ」とか言われる罠
578: 557 2009/12/21(月)19:45 ID:np9VaKVB(1) AAS
バブルタワーのID40クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
>>559
正直、この面はTDじゃないなw
追っかけ+ジャグってちょっと最初はアクション要素もあるだろw
とりあえずバブルタワー全面クリアしたわ・・・疲れた
579
(1): 2009/12/21(月)22:03 ID:x2T6b1/O(2/2) AAS
ジャングリング入門とか作ってようつべかニコニコにUPして下さい神様
まず、ジャングリングの道が作れないのよ
580: 2009/12/21(月)22:38 ID:03PHAarT(1) AAS
>>579


これを育てていけ
581: 2009/12/21(月)23:22 ID:jKX1ynPk(3/3) AAS

画像リンク

画像リンク


画像リンク

画像リンク


画像リンク

画像リンク

582
(2): 2009/12/22(火)19:45 ID:SZ971TXE(1) AAS
AntbusterでICE+Flameをがんばった人いない?
583: 2009/12/22(火)20:17 ID:CmMRsRik(1) AAS
俺が苦労して出したスコアも消えてしまったのでもう白けた
中国や台湾のインチキ成績はいつまでも消えないくせに
584: 2009/12/22(火)23:34 ID:bp1KSclG(1) AAS
ネトウヨ乙
585: 2009/12/22(火)23:43 ID:2xUKMY5U(1) AAS
GemCraft chapter 0 開いてもフラッシュが出てこない…
586
(2): 2009/12/22(火)23:59 ID:5/2IBAxK(1) AAS
はじめて知ったTDは初日は朝まで何時間でもいける
2日目も楽しめる。でも3日目辺りから軽く頭痛がしてくる

物によるんだけどな。何十時間もやり込める、というかやり込まないといけないものは怖い
587: 2009/12/23(水)00:20 ID:0VlzV5+X(1) AAS
>>582
思いついたが気力が無かった。
588: 2009/12/23(水)01:33 ID:+bO6ik1F(1) AAS
>>586
MMORPGなら何千時間もやりこめるぜw
589
(1): 2009/12/23(水)10:51 ID:rsdEBg3T(1) AAS
>>586
俺、このクリスマス前だってのに、
Protector3を、限界までやりこんでる・・・
死ぬほど強いHeroを作ってるよ。

飯もあんまり食べてないし、テレビすら見てない。
寝不足で目にクマが出てきた。
590: 2009/12/23(水)11:42 ID:ZKm2zfbn(1) AAS
>>589
うらやましい生活ですね。

俺、今日は、妻と二人で演奏会に行って、夜はフレンチディナーで散財です。
591: 2009/12/23(水)12:38 ID:TOhp9qa5(1) AAS
>>582
Lv70までいけた
氷の減速があんまり機能しないまま押し切られて終了
592: 2009/12/23(水)22:51 ID:b+ZBRrlT(1) AAS
蟻のやつ難しいな。どの強化をどう置くのがいいんだろ
593: 2009/12/23(水)23:08 ID:fq+ZUGak(1) AAS
今年のクリスマスも一人寂しく自宅を防衛
594
(1): 2009/12/23(水)23:23 ID:y5hkWcC0(1) AAS
試行回数を増やす策でがんばってるんだけど
Lv83で絶対に猛ダッシュしてくるいやらしい蟻がいる
595
(1): 2009/12/24(木)01:52 ID:PEjNbHl4(1) AAS
Animal Commandos TD
外部リンク[php]:www.flashgamesnexus.com
596: 2009/12/24(木)02:33 ID:YUrlReJr(1) AAS
なんだかストレスが溜まる画面のスクロールだ。
597: 2009/12/24(木)03:38 ID:mMoIL4GK(1/2) AAS
ブラウザ何使ってる?
598: 2009/12/24(木)03:56 ID:qg2zXnDS(1) AAS
>>595
スクロールが×
  画面端に塔や早送りボタン置いてる癖にマウスを当てるだけでスクロールする
重くなりにくいのは○

ワープへの対処法が分からなかった
敵が攻撃してくるとか犬で回復とかめんどくさい
塔と同じ機能をプレイヤーが行えるが、強制的にやらされるのは面倒だしプレイヤーがやる必要感じない
599
(1): 2009/12/24(木)09:33 ID:qq0pBat8(1) AAS
>>594
レベルによって思考ロジックが決まるのかな
600: 2009/12/24(木)10:38 ID:SZQfogVN(1) AAS
スクロールがうざすぎる
塔が破壊されるTDはやっぱり好きになれない
601
(1): 2009/12/24(木)11:20 ID:EUzItO0n(1) AAS
ぼくのかんがえたさいきょうのTD

・ジャグリングできるがジャグリング対策の敵がいる
・バナナ園のようにオプションで利子つくが利子無しでも行けるバランス
・タワーは特定の敵に攻撃されるがダメージは自己修復する。
・自己修復が間に合わないと破壊されるが、ペナルティ時間を経過後、自己修復が再開する。
・自由配置型で、純粋な壁が購入可能。
・壁の上に建てたタワーは破壊され難い。何種類課の壁があり、それぞれ防御特性が異なる。
・地面上に直に建てたタワーは安上がり。
・特定のタワーは敵に近いほど攻撃力が上がり、その場合は地面に直に建てるとさらに上がる。
・攻撃特性にノックバックがある。
・ノックバックと関連して、衝突ダメージや落下などの要素がある。
・攻撃特性で射線=直線だと、遮蔽物に遮られる要素がある。
・建造コストには、資金、何種類かの材料、燃料、電力、物流ラインがある。
・タワーの設計図に対し使用する材料のグレードで性能にボーナスがつく。
・燃料や電力は、物流ラインによってタワーに供給する。
・物流ラインには、地上路、地下路、地上パイプライン、地下パイプライン、空輸、貯蔵、生産がある。
・隣接タワーを性能上昇させるタワーは基本的に物流拠点タワーである。
・タワーに組み込む制御ユニットの性能が高いほど、詳細な動作設定が可能。
・タワーに組み込むレーダーの種類により、検知できる情報が異なる。
・制御や検知情報は情報中枢タワーで共有できる。この機能は物流拠点タワーと兼用も可。
・特定の制御ユニットとレーダーの組合せで動作スクリプトのプログラミングそのものが可能。
・敵の出現パターンは戦況によって変化する。よって難易度設定は無い。
・偵察を目的とした敵が出現する。これを破壊しなくともLiveは減少しないが難易度が上がる。
602: 2009/12/24(木)11:58 ID:aADEqRHv(1) AAS
>>601 なげーよ。
1-
あと 399 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s