[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
451(2): 2009/12/06(日)01:04 ID:vW6CzbOP(1) AAS
Bubble Tanks Tower Defense | Armor Games
外部リンク:armorgames.com
452: 2009/12/06(日)04:16 ID:yVA3PHL6(1) AAS
多分後半は面白いんだろうけど
序盤が温すぎて只の作業になるな
防衛ゲームて、ぎりぎり感とか切羽詰まった感を楽しむ物だと思うんだけど
温い処はスキップさせて欲しいな
453(1): 2009/12/06(日)08:48 ID:YOP4U7nC(1/2) AAS
>>449
これ密集しすぎてないか?
真ん中通らずに脇を抜けられてるじゃないか
454: 2009/12/06(日)11:26 ID:phYHFooZ(1/3) AAS
>>451
面白いとは思うんだけど
リロードアップとか範囲アップなんかをmegaタワーにつけると
高速でダメージもあってスローも画面全体に作用する俺が考えた最強タワー(笑)みたいになって
ゲームがものすごく重くなるな。エフェクトもオフにできたらよかったのに
455: 2009/12/06(日)12:05 ID:YOP4U7nC(2/2) AAS
メガメガタワー作ったらその時点で終了w
456(1): 2009/12/06(日)12:31 ID:xSPYDhK7(1/2) AAS
mega mega Tower4つ並べたらダメージ170万超えてやんの。
地上にはエリア、空中にはスプラッシュで手つけらんね
457: 2009/12/06(日)14:13 ID:MfpQWalO(1) AAS
>>448
ミサイルのダメージは90ぐらいでたりする
多分爆風が何秒か残ってるから、蟻が移動してないとよくくらう。と思う
レーザーはその間に3発打てる気がしないでもない
確認面倒な人と自分用にダメージ比較動画とってみた
レーザーのが強い気がする
動画リンク[ニコニコ動画]
458(1): 2009/12/06(日)14:15 ID:XLaKGCqc(1) AAS
蟻んこはウロウロする蟻どもを眺めて楽しむゲームじゃないの?(´・ω・`)
459: 2009/12/06(日)15:38 ID:QCzpg5UO(1) AAS
どおりでレーザーだとLv80ほどでダメになるわけだ
460: 2009/12/06(日)15:50 ID:nkd28xRP(2/2) AAS
>>453
この配置で蟻が実際どういう動きをするかはやってみてのお楽しみだけど、レベル101行ってるという事実をまず確認されたい。
461: 2009/12/06(日)16:06 ID:QdT/tiok(1) AAS
メガメガメガにはならんのかw
462: 2009/12/06(日)17:41 ID:kggEk+7E(1) AAS
>>458
スーファミのシムアントを思い出した。
463: 2009/12/06(日)20:51 ID:JV07FzEv(1) AAS
>>451
1000wave超えてもびくともしないな・・・
メガメガメガは作れないのねw
464: 2009/12/06(日)22:08 ID:phYHFooZ(2/3) AAS
バブル右下に行くほど難しくなってるな
ノーミスがカウントされるからノーミスを狙ってやっているけどなかなか難しい
メガタワー置ければ安心だけど
465: 2009/12/06(日)22:12 ID:yUFOxLpv(1) AAS
同じ構成でメガタワーを作ってもパラメーターが同じにならないんだけど、
隣り合ってたりするような場合メガ化する順番によって変わったりするのか?
466: 2009/12/06(日)22:51 ID:xSPYDhK7(2/2) AAS
>>456作った時も最後のメガメガタワーだったけど、中の構成はかなり適当だったから覚えてない
最初のメガメガタワーがダメージ8万、2,3番目が45万,4番目が170万って感じだった
簡単なのからクリアするかなと思って左側を2番目に選んで200waveぐらいでエンドレスだと気付いたよ。
4000ほどまでやったけど全く敵が強くなって来た感じしなかった
467: 2009/12/06(日)23:13 ID:phYHFooZ(3/3) AAS
バージョンアップしたせいじゃないか
昼ごろやったときとパラメータが違う気がする
468(2): 2009/12/06(日)23:43 ID:6vXfIhZx(1) AA×

469: 2009/12/07(月)00:13 ID:wmsSY8cA(1) AAS
ダメージブーストでメガタワーを作るとダメージx3になるね。
攻撃用メガタワー2つ作るよりはもうひとつをブーストで作った方がお得?
470: 2009/12/07(月)01:31 ID:ChfWIzQk(1) AAS
マシンガン数個と攻撃ブーストでメガメガタワー作るのが最強臭いな
メガメガ作れる時点ですでにどうしようもないけど
471(1): 2009/12/07(月)01:55 ID:moNP1oIz(1) AAS
スプリットばかりの面がクリア出来ん
必死にジャグってるが操作ミスる
つれえwww
472(1): 2009/12/07(月)02:20 ID:WQrm9KWx(1) AAS
メガメガタワーで単純ダメージ最大は3300万かな
中に対空スプラッシュ+地上エリア入れて残りをダメージブースト+少量のレンジUP
で地対空の万能兵器になる。攻撃タワーはスナイパだけでもいいけども。
後、ステータスがまちまちだったのはどうやらメガメガを構成する中のタワーの場所で変わってくるみたい。
合体させても中の構成タワーの場所は保持されてるようで
攻撃タワー1基+ブースト3基のメガメガ作ったとしても
残りの3基に隣接する形に攻撃タワーの中身を設置しないとブーストが上手く乗らない感じ
473: 2009/12/07(月)02:34 ID:U00CHe21(1/5) AAS
ってか bubble tank 2 が
flOw + neuron みたいな感じではまった。
shield 最強
bubble tank はライフ0 になった時に
restart 連打すると
黒いウィンドウが永遠に消えなくなるバグあるな
ジャグリング不可面でクリアできないのは
単にバランス悪いだけだろうな
474: 2009/12/07(月)09:06 ID:8cb3YKCj(1) AAS
おお〜いいねこれ
前シューティング作ってた作者のやつだ
シューティング系は苦手だから作者に感謝
475(1): 2009/12/07(月)20:21 ID:uWp8iwTi(1) AAS
>>468
小さい空間にスナイパー+リロード×2+何でも のメガタワー
上のほうにスロー+ウィーク+レンジ×2 のメガタワーでノーミスだった
>>471
はじめのwaveあたりででジャグれば、それ以降は範囲攻撃を強化でいけると思う
運がよければジャグなしでもノーミスいけそうだけどスプリットの仕方が結構凶悪だから
ジャグったほうが安定するのは確か
476(1): 2009/12/07(月)20:37 ID:U00CHe21(2/5) AAS
>>472
> 合体させても中の構成タワーの場所は保持されてるようで
> 攻撃タワー1基+ブースト3基のメガメガ作ったとしても
> 残りの3基に隣接する形に攻撃タワーの中身を設置しないとブーストが上手く乗らない感じ
ブーストしたタワーをブースト除外してメガにした後、ブーストを削除したものと、
全くブーストしないタワーをメガにして比べると、
前者のほうが攻撃力が高い。
しかもブーストを削除する前に、攻撃力が高いメガに更にブーストがかかっていた。
477: 468 2009/12/07(月)21:59 ID:U00CHe21(3/5) AAS
>>475
お、レスありがとう。 超盲点だったわw
初期費用500だからレベル1からスナイパー余裕でしたw
478: 2009/12/07(月)22:00 ID:ArUWT3WO(1) AAS
>>138
クリアできました。ありがとうございました。
479(1): 2009/12/07(月)22:38 ID:U00CHe21(4/5) AAS
>>476
の追加
ブーストタワーオンリーでメガるとメガブーストタワーとなり、
ブーストの位置は統合され効果も上昇する。
ただし同じブーストが3個以上だと費用対効果が落ちる。
ダメージ3+リロード1で、隣接タワーはダメ2.5倍・リロード15→7となる。
ダメージ2+リロード2で、隣接タワーはダメ2倍・リロード15→1となる。
変り種でエリアバーストのみのメガを作ってみると、
見た目はメガブーストタワーと同じ砲台なしタワー
メガる前にレンジブーストMAX1個を2個のバーストに
隣接しておくだけでエリア全域までレンジが広がる
素のエリアバーストはリロード20、ブーストMAX1個隣接で10、
リロードブーストを何個隣接させようとも10より下がらない。
そしてリロードブーストを使わなくともメガ後は10になる。
480: 2009/12/07(月)23:32 ID:U00CHe21(5/5) AAS
なんと
ブーストは単利で複数掛けされるが、
メガブーストタワーは2個分のスペースで1回しかブーストしないから
必ずしも効率が良くないぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 521 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s