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TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
TowerDefense 攻略スレ Level 13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/
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445: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/05(土) 16:40:52 ID:RLZbllis これって命中時以降にも若干のダメージ入るよね ミサイルの爆風残ってる間はもちろん レーザーも命中時の直後にチクチクって減る気がする 気のせいかな・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/445
446: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/05(土) 16:49:37 ID:+wZmPsfG >>442 説明なんてどこに載ってんだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/446
447: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/05(土) 18:46:04 ID:nTnMWv0t >>446 アップグレードする時アイコンにマウスカーソル合わせてみろ なんて書いてあるのか分からないけど何か書いてある。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/447
448: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/05(土) 23:41:20 ID:skamhVib >>445 それガスなんじゃ… 結局レーザーとミサイルはどっちがいいんだろう? 威力に対する費用、攻撃力×連射速度、絶対に邪魔されない命中精度とこの辺はどれもレーザーのが上だけど、 範囲はミサイルで、後スプラッシュ効果あり?スプラッシュ効果がどれぐらい大きいんだろうか クイックはどうなのかな?攻撃力上昇は僅かに1ずつだし範囲も乏しいけど、攻撃力×連射速度を考えると… あとガスってぶっちゃけ後半は効果ある? 毒食らってる蟻のステータス見てたらダメ
ージの下になんか毒ダメージっぽい記載があるけど、 あれって毎秒ダメージ? レベルMAXのガスで毎秒80のダメージなんだったら結構でかいけど、そんなに減ってるように見えないし… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/448
449: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 00:15:45 ID:nkd28xRP http://p.pita.st/?xqmgzvfu 最後は二重の不運で僅かにアウツ。 もう少しミサイルの設置間隔を空けて色んな角度から当たる&穴手前まで追撃できるようにするのが細かいベストか。 二重の不運が重ならなければ、これでもかなり楽勝な配置だった。 もう新規砲台は2000を超えてるから無理。この8ミサイルをどう効果的に配置するかで最終到達レベルが決まる。 >>448 ガスは敵をDQNな動きにする。効果が切れた後も。 穴付近まで行ってるのに、わざわざ射程内に戻ってきたりす
る。 >>447 特にそれっぽいことは書かれてない様な気がするが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/449
450: Now_loading...774KB [] 2009/12/06(日) 00:46:24 ID:b17b3AhS 何か新しいのねえの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/450
451: Now_loading...774KB [] 2009/12/06(日) 01:04:04 ID:vW6CzbOP Bubble Tanks Tower Defense | Armor Games http://armorgames.com/play/4962/bubble-tanks-tower-defense http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/451
452: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 04:16:09 ID:yVA3PHL6 多分後半は面白いんだろうけど 序盤が温すぎて只の作業になるな 防衛ゲームて、ぎりぎり感とか切羽詰まった感を楽しむ物だと思うんだけど 温い処はスキップさせて欲しいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/452
453: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 08:48:27 ID:YOP4U7nC >>449 これ密集しすぎてないか? 真ん中通らずに脇を抜けられてるじゃないか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/453
454: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 11:26:11 ID:phYHFooZ >>451 面白いとは思うんだけど リロードアップとか範囲アップなんかをmegaタワーにつけると 高速でダメージもあってスローも画面全体に作用する俺が考えた最強タワー(笑)みたいになって ゲームがものすごく重くなるな。エフェクトもオフにできたらよかったのに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/454
455: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 12:05:48 ID:YOP4U7nC メガメガタワー作ったらその時点で終了w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/455
456: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 12:31:13 ID:xSPYDhK7 mega mega Tower4つ並べたらダメージ170万超えてやんの。 地上にはエリア、空中にはスプラッシュで手つけらんね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/456
457: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 14:13:33 ID:MfpQWalO >>448 ミサイルのダメージは90ぐらいでたりする 多分爆風が何秒か残ってるから、蟻が移動してないとよくくらう。と思う レーザーはその間に3発打てる気がしないでもない 確認面倒な人と自分用にダメージ比較動画とってみた レーザーのが強い気がする ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9015792 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/457
458: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 14:15:57 ID:XLaKGCqc 蟻んこはウロウロする蟻どもを眺めて楽しむゲームじゃないの?(´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/458
459: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 15:38:00 ID:QCzpg5UO どおりでレーザーだとLv80ほどでダメになるわけだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/459
460: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 15:50:15 ID:nkd28xRP >>453 この配置で蟻が実際どういう動きをするかはやってみてのお楽しみだけど、レベル101行ってるという事実をまず確認されたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/460
461: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 16:06:14 ID:QdT/tiok メガメガメガにはならんのかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/461
462: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 17:41:57 ID:kggEk+7E >>458 スーファミのシムアントを思い出した。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/462
463: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 20:51:24 ID:JV07FzEv >>451 1000wave超えてもびくともしないな・・・ メガメガメガは作れないのねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/463
464: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 22:08:06 ID:phYHFooZ バブル右下に行くほど難しくなってるな ノーミスがカウントされるからノーミスを狙ってやっているけどなかなか難しい メガタワー置ければ安心だけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/464
465: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 22:12:51 ID:yUFOxLpv 同じ構成でメガタワーを作ってもパラメーターが同じにならないんだけど、 隣り合ってたりするような場合メガ化する順番によって変わったりするのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/465
466: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 22:51:44 ID:xSPYDhK7 >>456作った時も最後のメガメガタワーだったけど、中の構成はかなり適当だったから覚えてない 最初のメガメガタワーがダメージ8万、2,3番目が45万,4番目が170万って感じだった 簡単なのからクリアするかなと思って左側を2番目に選んで200waveぐらいでエンドレスだと気付いたよ。 4000ほどまでやったけど全く敵が強くなって来た感じしなかった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/466
467: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 23:13:13 ID:phYHFooZ バージョンアップしたせいじゃないか 昼ごろやったときとパラメータが違う気がする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/467
468: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/06(日) 23:43:11 ID:6vXfIhZx 一番右上のマップがクリアできんわ ┌────────┐ │ │ ┐│ │┌ │└────────┘│ │ ┌─┐ .│ │ │ │ .│ │ └─┘ .│ └──────────┘ こんな感じの奴 □のところにsplash置
いてレンジブーストしたりしなかったり 右端にレンジブースト+splashまたはマシンガンとか 適選レンジブースト+スローとか かな〜り試行錯誤したのだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/468
469: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/07(月) 00:13:22 ID:wmsSY8cA ダメージブーストでメガタワーを作るとダメージx3になるね。 攻撃用メガタワー2つ作るよりはもうひとつをブーストで作った方がお得? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/469
470: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/07(月) 01:31:10 ID:ChfWIzQk マシンガン数個と攻撃ブーストでメガメガタワー作るのが最強臭いな メガメガ作れる時点ですでにどうしようもないけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/470
471: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/07(月) 01:55:47 ID:moNP1oIz スプリットばかりの面がクリア出来ん 必死にジャグってるが操作ミスる つれえwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/471
472: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/07(月) 02:20:29 ID:WQrm9KWx メガメガタワーで単純ダメージ最大は3300万かな 中に対空スプラッシュ+地上エリア入れて残りをダメージブースト+少量のレンジUP で地対空の万能兵器になる。攻撃タワーはスナイパだけでもいいけども。 後、ステータスがまちまちだったのはどうやらメガメガを構成する中のタワーの場所で変わってくるみたい。 合体させても中の構成タワーの場所は保持されてるようで 攻撃タワー1基+ブースト3基のメガメガ作ったとしても 残りの3基に隣接する形に攻撃タワーの中身を設置
しないとブーストが上手く乗らない感じ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/472
473: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/07(月) 02:34:48 ID:U00CHe21 ってか bubble tank 2 が flOw + neuron みたいな感じではまった。 shield 最強 bubble tank はライフ0 になった時に restart 連打すると 黒いウィンドウが永遠に消えなくなるバグあるな ジャグリング不可面でクリアできないのは 単にバランス悪いだけだろうな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/473
474: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/07(月) 09:06:36 ID:8cb3YKCj おお〜いいねこれ 前シューティング作ってた作者のやつだ シューティング系は苦手だから作者に感謝 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/474
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