[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
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439: 2009/12/05(土)13:25 ID:qXxM7tL1(1) AAS
ミサイルみたいに混乱する状態がほんの一瞬だけあるのかも知れん
440
(1): 2009/12/05(土)15:29 ID:+wZmPsfG(1/2) AAS
ミサイルって直撃しなくても爆風でも周囲の蟻に被害与えられる気がするんだが
441: 2009/12/05(土)15:37 ID:/aLZFDms(1) AAS
うむ
スプラッシュはあったと思ったな
442
(1): 2009/12/05(土)16:08 ID:0goR4lbo(1/2) AAS
>>440
説明にそう書いてあるだろ
443: 2009/12/05(土)16:37 ID:i/ptOizk(1) AAS
攻撃範囲の外に沿って進むいやらしさ
444: 2009/12/05(土)16:38 ID:0goR4lbo(2/2) AAS
お前がアリだったら間違いなくそうするだろw
445
(1): 2009/12/05(土)16:40 ID:RLZbllis(1) AAS
これって命中時以降にも若干のダメージ入るよね
ミサイルの爆風残ってる間はもちろん
レーザーも命中時の直後にチクチクって減る気がする
気のせいかな・・・
446
(1): 2009/12/05(土)16:49 ID:+wZmPsfG(2/2) AAS
>>442
説明なんてどこに載ってんだ?
447
(1): 2009/12/05(土)18:46 ID:nTnMWv0t(1) AAS
>>446
アップグレードする時アイコンにマウスカーソル合わせてみろ

なんて書いてあるのか分からないけど何か書いてある。
448
(2): 2009/12/05(土)23:41 ID:skamhVib(2/2) AAS
>>445
それガスなんじゃ…

結局レーザーとミサイルはどっちがいいんだろう?
威力に対する費用、攻撃力×連射速度、絶対に邪魔されない命中精度とこの辺はどれもレーザーのが上だけど、
範囲はミサイルで、後スプラッシュ効果あり?スプラッシュ効果がどれぐらい大きいんだろうか
クイックはどうなのかな?攻撃力上昇は僅かに1ずつだし範囲も乏しいけど、攻撃力×連射速度を考えると…

あとガスってぶっちゃけ後半は効果ある?
毒食らってる蟻のステータス見てたらダメージの下になんか毒ダメージっぽい記載があるけど、
あれって毎秒ダメージ?
レベルMAXのガスで毎秒80のダメージなんだったら結構でかいけど、そんなに減ってるように見えないし…
449
(1): 2009/12/06(日)00:15 ID:nkd28xRP(1/2) AAS
外部リンク:p.pita.st
最後は二重の不運で僅かにアウツ。
もう少しミサイルの設置間隔を空けて色んな角度から当たる&穴手前まで追撃できるようにするのが細かいベストか。
二重の不運が重ならなければ、これでもかなり楽勝な配置だった。

もう新規砲台は2000を超えてるから無理。この8ミサイルをどう効果的に配置するかで最終到達レベルが決まる。

>>448
ガスは敵をDQNな動きにする。効果が切れた後も。
穴付近まで行ってるのに、わざわざ射程内に戻ってきたりする。

>>447
特にそれっぽいことは書かれてない様な気がするが。
450: 2009/12/06(日)00:46 ID:b17b3AhS(1) AAS
何か新しいのねえの?
451
(2): 2009/12/06(日)01:04 ID:vW6CzbOP(1) AAS
Bubble Tanks Tower Defense | Armor Games
外部リンク:armorgames.com
452: 2009/12/06(日)04:16 ID:yVA3PHL6(1) AAS
多分後半は面白いんだろうけど
序盤が温すぎて只の作業になるな
防衛ゲームて、ぎりぎり感とか切羽詰まった感を楽しむ物だと思うんだけど
温い処はスキップさせて欲しいな
453
(1): 2009/12/06(日)08:48 ID:YOP4U7nC(1/2) AAS
>>449
これ密集しすぎてないか?
真ん中通らずに脇を抜けられてるじゃないか
454: 2009/12/06(日)11:26 ID:phYHFooZ(1/3) AAS
>>451
面白いとは思うんだけど
リロードアップとか範囲アップなんかをmegaタワーにつけると
高速でダメージもあってスローも画面全体に作用する俺が考えた最強タワー(笑)みたいになって
ゲームがものすごく重くなるな。エフェクトもオフにできたらよかったのに
455: 2009/12/06(日)12:05 ID:YOP4U7nC(2/2) AAS
メガメガタワー作ったらその時点で終了w
456
(1): 2009/12/06(日)12:31 ID:xSPYDhK7(1/2) AAS
mega mega Tower4つ並べたらダメージ170万超えてやんの。
地上にはエリア、空中にはスプラッシュで手つけらんね
457: 2009/12/06(日)14:13 ID:MfpQWalO(1) AAS
>>448
ミサイルのダメージは90ぐらいでたりする
多分爆風が何秒か残ってるから、蟻が移動してないとよくくらう。と思う
レーザーはその間に3発打てる気がしないでもない

確認面倒な人と自分用にダメージ比較動画とってみた
レーザーのが強い気がする
動画リンク[ニコニコ動画]

458
(1): 2009/12/06(日)14:15 ID:XLaKGCqc(1) AAS
蟻んこはウロウロする蟻どもを眺めて楽しむゲームじゃないの?(´・ω・`)
459: 2009/12/06(日)15:38 ID:QCzpg5UO(1) AAS
どおりでレーザーだとLv80ほどでダメになるわけだ
460: 2009/12/06(日)15:50 ID:nkd28xRP(2/2) AAS
>>453
この配置で蟻が実際どういう動きをするかはやってみてのお楽しみだけど、レベル101行ってるという事実をまず確認されたい。
461: 2009/12/06(日)16:06 ID:QdT/tiok(1) AAS
メガメガメガにはならんのかw
462: 2009/12/06(日)17:41 ID:kggEk+7E(1) AAS
>>458
スーファミのシムアントを思い出した。
463: 2009/12/06(日)20:51 ID:JV07FzEv(1) AAS
>>451
1000wave超えてもびくともしないな・・・
メガメガメガは作れないのねw
464: 2009/12/06(日)22:08 ID:phYHFooZ(2/3) AAS
バブル右下に行くほど難しくなってるな
ノーミスがカウントされるからノーミスを狙ってやっているけどなかなか難しい
メガタワー置ければ安心だけど
465: 2009/12/06(日)22:12 ID:yUFOxLpv(1) AAS
同じ構成でメガタワーを作ってもパラメーターが同じにならないんだけど、
隣り合ってたりするような場合メガ化する順番によって変わったりするのか?
466: 2009/12/06(日)22:51 ID:xSPYDhK7(2/2) AAS
>>456作った時も最後のメガメガタワーだったけど、中の構成はかなり適当だったから覚えてない
最初のメガメガタワーがダメージ8万、2,3番目が45万,4番目が170万って感じだった

簡単なのからクリアするかなと思って左側を2番目に選んで200waveぐらいでエンドレスだと気付いたよ。
4000ほどまでやったけど全く敵が強くなって来た感じしなかった
467: 2009/12/06(日)23:13 ID:phYHFooZ(3/3) AAS
バージョンアップしたせいじゃないか
昼ごろやったときとパラメータが違う気がする
468
(2): 2009/12/06(日)23:43 ID:6vXfIhZx(1) AA×

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