【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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(2): 2008/09/30(火)02:01 ID:JnRCOEdp(1/4) AAS
え、普通に出来ない? >FlashDevelopからFlashCS3のコンパイラで実行
自分はFlexSDK3入れずにFlashCS3しか入ってないですよ
28: 2008/09/30(火)02:02 ID:JnRCOEdp(2/4) AAS
連投すまそ
プロジェクト作成時にFlash IDE Projectを選んでないとか?
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(1): [age] 2008/09/30(火)20:26 ID:7Lzn3azY(1) AAS
>>27
うえええ!マジですか!?
Flex SDK Location C\flex_sdk_3
ってなってるところに何か指定するんですか?
詳しいやり方教えてください〜
30: 27 2008/09/30(火)21:01 ID:JnRCOEdp(3/4) AAS
>>29
なんも設定しないですよ。Flash CS3がインストールされた状態で、FlashDevelopをただインストールするだけ。
あとは起動してメニューのProject>New Projectを選んで、AS3(かAS2)の「Flash IDE Project」を選択して、
何かコードを書いて、Ctrl+EnterかF5を押せばムービープレビュー、F8を押せばパブリッシュ、どっちもCS3で
行われます。
31
(1): 2008/09/30(火)21:03 ID:JnRCOEdp(4/4) AAS
あぁ、Flash CS3側でflaファイルを開いた状態で、ドキュメントクラス(クラス名と同じ)を設定する、ってのが抜けてた
もしかしてこっちが原因?
32: [age] 2008/10/04(土)17:52 ID:9sn63Vep(1) AAS
>>31
できました!Flexのプロジェクトで作ってたためできなかっただけでした!
ありがとうございました!
33
(1): 2008/10/05(日)16:47 ID:oFOTD+4u(1) AAS
FlashDevelopめちゃくちゃ便利なんですが、
みなさんコードのフォーマットってどうしてますか?
今までFlashCS3で自動フォーマットに頼りきってたので、
手動でやるのがどうもめんどうです…

ちなみにボクは、毎回Flashへ持っていき自動フォーマットかけて、
FlashDevelopでファイルを更新させてます。
34
(1): 2008/10/05(日)17:52 ID:yBz73etY(1) AAS
CS3のフォーマットは糞すぎて怖いから使ってない

FlashDevelopは書いてる途中から勝手に揃えてくれるから
あんまり必要性を感じないかな

でもコピペしたときはやっぱり必要かなー
AS2ならプラグインで自動フォーマットできたと思うけど
AS3はまだでてないかなー?
35: 2008/10/06(月)02:41 ID:ATmo4CTQ(1) AAS
>>33
自分も>>34と同意見で、CS3使う前から「CS3の自動フォーマットは危険だ」って見かけてたから一度も使ったこと無い
でも確かにFlashDevelop側で欲しいね、まぁ気になるのはインデントのズレくらいだから手動でもいいけどw

それにしてもこのスレ過疎ってるね
36
(1): 2008/10/11(土)10:20 ID:Itj83eic(1) AAS
cs3買う金ないからこれ使おうと思ってるんだけど
なんか過疎っていて結構人気ないのね。
コマンドラインでコンパイルとかほんの少し面倒だけど
フリーでFlash作成環境の構築できるってすごいことだと思うんだけど。。
37: 2008/10/14(火)10:20 ID:JJyA+7D8(1) AAS
>>36
過疎るも何も制作環境が整えばこんなスレに用はないからな。
あとは黙々と作るだけ。もしくはAS3の質問スレとかにいくとか。
38: 2008/10/17(金)20:56 ID:UWvnTnms(1) AAS
エラー: source-path で見つかったファイルのパッケージ構造 '' は、定義のパッケージ 'sample' と同じである必要があります。
とか出るんだけどどうしたらいいのかわからない
39: 2008/10/18(土)18:25 ID:cATxZffs(1) AAS
"で見つかったファイルのパッケージ構造" "定義のパッケージ" "と同じである必要があります"
でぐぐってそれでも解決しなかったらASの質問スレかflexスレへどうぞ
40: 2008/10/24(金)18:53 ID:QDI0Lo1p(1) AAS
Flash Develop で、タブ幅が4固定なのがイヤだったので、タブ幅を2にするファイルを公開しました。
同志がいたら、どうぞ。

外部リンク:d.hatena.ne.jp
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(1): ひきプロ ◆HIRO2ZQ2Xo 2008/12/06(土)05:54 ID:vo2NOhVD(1) AAS
外部リンク[php]:hiroshi.dnip.net
サンプルいろいろ作ってみました。
42
(1): 2008/12/10(水)16:09 ID:dyUV6jUM(1) AAS
CS3 + FlashDevelopで開発してるんだけど
突然FlashDevelopがtreceしたデータとか
デバッグ情報が受け取れなくなっちゃいました。
(FlashCS3側で表示される)

ProgrammSettingで設定できたようなきがするんですけど
かれこれググり続けて3年たちます!アドバイスお願いします・・・
43
(2): 2008/12/11(木)00:45 ID:8le6n38Z(1/2) AAS
>>42
新しくプロジェクトファイルを作り直してみたら?
44: 2008/12/11(木)11:22 ID:uHEfl8yM(1/3) AAS
>>43
ん〜ダメです・・・。
FlashDevelopインスコしなおしてみます
45: 2008/12/11(木)12:02 ID:uHEfl8yM(2/3) AAS
アルェ〜。入れなおしたけどだめだ・・・。

Flash IDE Projectでプロジェクト作った場合はエラーがFlashDevelopのoutputパネルに表示されるんだけど
そのエラーの行をダブルクリックしてもジャンプしてくれない。

けど、AS3 ProjectのときはResultsパネルにエラーが出てダブルクリックでその行に飛べるんだけど
どういうこっちゃ?

わけわからなくなってきた。

やりたいことは
FlashCS3の代わりにFlashDevelopをテキストエディタとして使用して
エラーもFlashDevelopで受け取りたい(ダブルクリックでエラー行にジャンプ&trace文もFlashDevelopで受け取りたい)だけなんだが…
助けてチョ・・。
46
(1): 43 2008/12/11(木)12:30 ID:8le6n38Z(2/2) AAS
あー、CS+FDならtraceはCSだと。

CSとFDのそれぞれに、どういう機能を期待するかだから、
この場合無理なんじゃないかな。
使いこなしてるわけじゃないんでよく分からん。
47: 2008/12/11(木)14:23 ID:uHEfl8yM(3/3) AAS
>>46
レスさんくす。

そおっか〜
まぁAS3 Projectでやれば全て解決なんだが
FlashIDEProjectだとCS3で絵を描くようにMovieClipインスタンス作れるから便利なんだよなぁ
我慢して使うかぁぁ〜

ありがとう!
48: 2008/12/25(木)11:35 ID:J8mltazb(1) AAS
flashdevelopは98SEでは使用できないんでしょうか?
JRE1.5までしか入れられないようで、flashdevelopの起動でエラーが出てしまいます
XPのFlashCS3が入ったPCが使えなくなり、急遽用意できたのがこの98SEだったのですが・・・
他All-In-One-Eclipseというのも見つけたのですがこちらもOS2000以上のようで
そもそも98SEで開発というのが無理なのでしょうか
49: 2008/12/26(金)09:01 ID:MU0zlX+1(1/2) AAS
古いバージョンで、JDKも古かったのがあった気がする。
50: 2008/12/26(金)21:54 ID:MU0zlX+1(2/2) AAS
FlashDevelop 2.0.0 Beta4 released(たぶん)はMEでできた。
このマシンのjavaのバージョンは分からないが、
アップデートする必要は無かった。
.net1.1は必要だったが、ウィンアップデートで入手。
51
(1): 2008/12/27(土)19:14 ID:1CV9L5CP(1/2) AAS
FlashDevelopを2にすると、FlexSDKも2になるが、
それがadobeには既に無いから使えないか。

ただ、FlashDevelopを3にしても、.net2が必要になるが、
9x系にはウィンアップデートで存在しないから無理かも。
52: 2008/12/27(土)21:03 ID:1CV9L5CP(2/2) AAS
自分は、FlashDevelop3は、.net2.0がない事で起動できなかった。
(ウィンアップデートの終了)

>>51で書いたようにFlashDevelop2は、.netは大丈夫だが、
FlexSDK2がない事でコンパイルできない。(配布終了)

結論としては、Win9xでFlashDevelopを使うのは難しい。
ただし、mxmlc.exeを使ってのコンパイルはJRE1.5で可能なので、
関連付けられるエディタが見つかれば、開発はできる。
53: 2008/12/30(火)03:24 ID:8TDfh8xB(1) AAS
質問させて欲しい。

簡単なタイピングゲームを作ろうと思って、
単語が出てきてそれを打つと文字を減らすプログラムを作ってるんだけど
うまくいかないんだ。

var code:int = new int; //変数codeの宣言
code = tf.text.charCodeAt[0]; //変数tfの中の1文字をcodeに代入
if (event.keyCode==code)   //入力したキーと変数tfの1文字目を比べる
{
this.tf.text = str.substr(0, len); //正しい場合文字を減らす

こんな風に、キーが一致したら後の1行を実行するみたいにしたんだけど
テキストファイルは変化無し。

試しに
var code:int = new int;
code = 13;
if (event.keyCode==code)
って感じにしてenterキーを押したらうまくコードが一致して
文字が減ったから恐らくここら変がおかしいと思うんだけど・・・
54: 2009/01/16(金)08:52 ID:Jq9ECVlc(1) AAS
便利
55: 2009/02/12(木)19:14 ID:qUtRYqND(1/2) AAS
マカーなのでウラヤマシス。。osx版でないかな。
56: 2009/02/12(木)19:18 ID:XbzaQrJc(1) AAS
Parallels Desktop for Macで頑張れば使えるらしいよ
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