【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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109
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: 2009/07/25(土)00:35
ID:wqoRA9Fh(2/7)
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109: [sage] 2009/07/25(土) 00:35:18 ID:wqoRA9Fh >>107 400x300のSpriteに、100x100のBitmapを addChild するって話から、 → 400x300のSpriteなんていう概念は無い = だから400x300のBitmapを放り込んで作ってしまう → そこに、本題の Bitmapを再度 addChild → 2つもBitmapとか生成してる = リソースの無駄じゃね?っていう気持ちだった 要はサイズの実現をしたいだけの為に、Bitblt というか malloc するのはどうなんだろう的な気持ちだった (※実際にFlashがそうしてるかどうかは知らない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/109
のにのを するって話から のなんていう概念は無い だからのを放り込んで作ってしまう そこに本題の を再度 2つもとか生成してる リソースの無駄じゃね?っていう気持ちだった 要はサイズの実現をしたいだけの為に というか するのはどうなんだろう的な気持ちだった 実際にがそうしてるかどうかは知らない
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